Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Megasgherro Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Megasgherro Valchiria Boia Fuorilegge Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Fuorilegge
Palla di neve gigante
Megasgherro
Scarica
Fuorilegge
Barile barbarico
Tesla Valchiria Boia Fuorilegge
Il Tronco
Fuorilegge
Terremoto
Tesla
Frecce
Consegna Royale
Megasgherro Valchiria Boia Fuorilegge
Sfera infuocata
Tesla Megasgherro Boia Fuorilegge
Veleno
Megasgherro Boia
Fulmine
Tesla Megasgherro Valchiria Boia Fuorilegge
Razzo
Valchiria Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Megasgherro Valchiria Boia Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Megasgherro Nihil Fuorilegge Tesla Sfera infuocata Valchiria Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Megasgherro Nihil Fuorilegge Tesla

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Tesla
Megasgherro
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Megasgherro Gran Cavaliere
Valchiria
Megasgherro Boia Fuorilegge
Nihil
Boia
Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Valchiria Boia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Megasgherro Sfera infuocata Boia Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 14

Tesla
Megasgherro Sfera infuocata Valchiria
Megasgherro
Tesla Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Tesla Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Valchiria
Tesla Megasgherro Sfera infuocata Boia Fuorilegge
Nihil
Boia
Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Megasgherro Sfera infuocata Valchiria Boia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Megasgherro Sfera infuocata Boia Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Megasgherro Sfera infuocata Valchiria Nihil Boia
Tesla Megasgherro Valchiria Boia Fuorilegge Gran Cavaliere
Tesla Gran Cavaliere Megasgherro Valchiria Nihil Boia Fuorilegge
Tesla Megasgherro Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Tesla Megasgherro Valchiria Boia Fuorilegge Gran Cavaliere
Tesla Megasgherro Sfera infuocata Nihil Boia
Tesla Sfera infuocata Valchiria Nihil Fuorilegge Gran Cavaliere
Tesla
Tesla Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Valchiria Boia Tesla Megasgherro Sfera infuocata Fuorilegge Gran Cavaliere
Tesla Megasgherro Boia Sfera infuocata
Tesla Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Fuorilegge
Sfera infuocata Valchiria Boia Gran Cavaliere Tesla Megasgherro
Tesla Fuorilegge Gran Cavaliere
Tesla Sfera infuocata Fuorilegge Gran Cavaliere
Tesla Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Boia
Tesla Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere Megasgherro Boia Fuorilegge
Valchiria Boia Tesla Megasgherro Sfera infuocata Fuorilegge Gran Cavaliere
Tesla
Valchiria Gran Cavaliere Tesla Sfera infuocata Boia Fuorilegge
Tesla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Tesla Sfera infuocata Nihil Fuorilegge
Sfera infuocata Nihil Fuorilegge Tesla Megasgherro Valchiria Boia Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Tesla Sfera infuocata Fuorilegge
Tesla Valchiria Boia Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata Boia Tesla
Tesla Megasgherro Sfera infuocata Valchiria Nihil Fuorilegge
Gran Cavaliere Tesla Valchiria
Nihil Gran Cavaliere Megasgherro Sfera infuocata Valchiria Fuorilegge
Tesla Megasgherro
Gran Cavaliere Tesla Megasgherro Valchiria
Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Nihil
Gran Cavaliere Tesla Sfera infuocata Valchiria Boia Fuorilegge
Tesla Sfera infuocata Valchiria Boia Gran Cavaliere
Tesla Megasgherro Sfera infuocata Valchiria Boia
Valchiria Boia Gran Cavaliere Tesla Megasgherro Sfera infuocata
Sfera infuocata Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Nihil Valchiria Fuorilegge
Sfera infuocata Nihil Boia Fuorilegge
Sfera infuocata Nihil Fuorilegge
Sfera infuocata Valchiria Nihil
Sfera infuocata Boia Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Boia Megasgherro
Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Nihil Fuorilegge
Sfera infuocata Nihil
Nihil Sfera infuocata Valchiria Fuorilegge
Sfera infuocata Nihil Boia
Sfera infuocata Nihil Boia Fuorilegge
Sfera infuocata Nihil Fuorilegge
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia Fuorilegge
Sfera infuocata Boia Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Nihil Megasgherro Sfera infuocata Boia Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata Valchiria Nihil Gran Cavaliere
Sfera infuocata Nihil Gran Cavaliere
Sfera infuocata Nihil
Nihil
Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Valchiria Boia Gran Cavaliere
Megasgherro
Sfera infuocata Nihil Boia Fuorilegge
Sfera infuocata Nihil Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata Nihil Fuorilegge
Sfera infuocata Nihil Boia
Megasgherro Sfera infuocata Nihil
Megasgherro Sfera infuocata Nihil
Nihil Sfera infuocata Fuorilegge Gran Cavaliere
Nihil Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Nihil Fuorilegge
Sfera infuocata Megasgherro Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Nihil Megasgherro Valchiria Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Boia
Nihil Sfera infuocata
Megasgherro Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Nihil Boia
Nihil Sfera infuocata Boia Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata Nihil Gran Cavaliere
Nihil

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