Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Boia Fantasma Royale Fenice

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Fantasma Royale Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Domatore di cinghiali Fenice
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Domatore di cinghiali
Scarica
Barile d'ossa
Barile barbarico
Barile d'ossa Boia Fantasma Royale
Il Tronco
Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali
Terremoto
Domatore di cinghiali
Frecce
Barile d'ossa
Consegna Royale
Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Boia Fantasma Royale
Sfera infuocata
Barile d'ossa Domatore di cinghiali Boia
Veleno
Barile d'ossa Boia Fenice
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Boia Fenice
Razzo
Domatore di cinghiali Boia Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Tornado Boia Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Tornado Boia Fantasma Royale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile d'ossa Terremoto Tornado Fantasma Royale Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Fenice Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Barile d'ossa Terremoto Tornado Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barile d'ossa
Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Tornado Fantasma Royale
Terremoto
Domatore di cinghiali Mini P.E.K.K.A. Tornado
Mini P.E.K.K.A.
Barile d'ossa Terremoto Domatore di cinghiali Tornado
Domatore di cinghiali
Terremoto Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Tornado Boia
Tornado
Boia Barile d'ossa Terremoto Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali
Boia
Tornado Domatore di cinghiali
Fantasma Royale
Barile d'ossa
Fenice

Sinergie di difesa 1 5

Barile d'ossa
Terremoto
Mini P.E.K.K.A. Tornado
Mini P.E.K.K.A.
Terremoto Tornado Boia Fantasma Royale
Domatore di cinghiali
Tornado
Boia Terremoto Mini P.E.K.K.A.
Boia
Tornado Mini P.E.K.K.A.
Fantasma Royale
Mini P.E.K.K.A.
Fenice

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Barile d'ossa Boia
Mini P.E.K.K.A. Boia Fenice
Mini P.E.K.K.A. Tornado Boia
Mini P.E.K.K.A. Fenice
Terremoto Mini P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Terremoto Boia Fantasma Royale
Tornado Boia Fenice
Terremoto Barile d'ossa Fenice
Mini P.E.K.K.A. Tornado Fenice
Tornado Mini P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fenice
Boia Terremoto Tornado Fantasma Royale
Boia Tornado Fenice
Mini P.E.K.K.A. Terremoto
Boia Terremoto Mini P.E.K.K.A. Tornado Fantasma Royale
Mini P.E.K.K.A. Fenice
Tornado Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Tornado Boia
Tornado Boia Fantasma Royale
Terremoto Tornado Boia Fantasma Royale
Mini P.E.K.K.A. Tornado Fenice
Fantasma Royale Terremoto Mini P.E.K.K.A. Boia
Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Fantasma Royale
Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Boia Fantasma Royale Fenice
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Tornado Fenice
Mini P.E.K.K.A. Boia Fenice
Boia Barile d'ossa Tornado
Mini P.E.K.K.A. Fenice
Mini P.E.K.K.A. Fenice
Mini P.E.K.K.A. Tornado Fenice
Fenice
Mini P.E.K.K.A. Fenice
Tornado Fenice
Mini P.E.K.K.A. Boia
Boia
Fenice Mini P.E.K.K.A. Tornado Boia
Boia Terremoto Mini P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fenice

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Terremoto Fantasma Royale
Barile d'ossa Tornado Boia Fantasma Royale
Terremoto Barile d'ossa
Terremoto Barile d'ossa
Boia Terremoto
Boia Barile d'ossa Tornado
Terremoto Tornado Boia
Terremoto Barile d'ossa Tornado Boia
Barile d'ossa Tornado
Mini P.E.K.K.A. Tornado
Barile d'ossa Terremoto Tornado
Tornado Boia
Terremoto Barile d'ossa Boia
Terremoto Barile d'ossa
Terremoto Barile d'ossa
Terremoto Barile d'ossa Boia
Terremoto Barile d'ossa Boia
Terremoto Tornado
Mini P.E.K.K.A.
Barile d'ossa Terremoto Mini P.E.K.K.A. Boia
Barile d'ossa Terremoto Tornado
Terremoto
Tornado
Tornado
Terremoto Barile d'ossa
Terremoto Tornado Boia
Barile d'ossa Terremoto Tornado Boia Fantasma Royale
Barile d'ossa Tornado
Barile d'ossa Tornado
Tornado Boia
Barile d'ossa
Mini P.E.K.K.A.
Terremoto
Terremoto
Barile d'ossa Terremoto
Tornado Boia
Mini P.E.K.K.A. Boia
Barile d'ossa Terremoto Boia
Tornado
Boia
Tornado
Tornado Boia
Barile d'ossa Tornado Boia Fantasma Royale

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