Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di una torre difensiva. Stai cercando di trollare?

Se sei Phonecats, allora scusa. Altrimenti, una sola torre dovrebbe bastare. Prova a togliere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Golem di elisir Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Sgherri Cannone Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principessa
Scarica
Sgherri Cannone Orda di scheletri Principessa
Barile barbarico
Cannone Golem di elisir Torre bombardiera Orda di scheletri Principessa
Il Tronco
Cannone Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principessa
Terremoto
Cannone Golem di elisir Torre bombardiera Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Orda di scheletri Principessa
Consegna Royale
Sgherri Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principessa
Sfera infuocata
Sgherri Cannone Golem di elisir Torre bombardiera Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principessa
Veleno
Sgherri Cannone Golem di elisir Torre bombardiera Orda di scheletri Principessa
Fulmine
Cannone Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Razzo
Torre bombardiera Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Cannone Golem di elisir Orda di scheletri Principessa Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Domatore di cinghiali

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Sgherri Cannone Golem di elisir Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Domatore di cinghiali Golem di elisir Mini P.E.K.K.A.
Cannone
Golem di elisir
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali
Mini P.E.K.K.A.
Sgherri Golem di elisir Domatore di cinghiali Principessa
Torre bombardiera
Domatore di cinghiali
Sgherri Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Principessa
Orda di scheletri
Principessa
Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 0 9

Sgherri
Cannone
Cannone
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principessa
Golem di elisir
Mini P.E.K.K.A.
Cannone Torre bombardiera Orda di scheletri Principessa
Torre bombardiera
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Cannone Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Principessa
Principessa
Cannone Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Cannone
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Orda di scheletri Sgherri Cannone
Cannone Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Orda di scheletri Sgherri
Cannone Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Orda di scheletri Sgherri
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri Sgherri Cannone Torre bombardiera
Sgherri Cannone Torre bombardiera Principessa
Cannone Torre bombardiera
Cannone Mini P.E.K.K.A. Sgherri Torre bombardiera Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri Cannone Mini P.E.K.K.A.
Sgherri Orda di scheletri Cannone Torre bombardiera Principessa
Sgherri Principessa
Cannone Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Orda di scheletri Sgherri
Torre bombardiera Orda di scheletri Sgherri Cannone Mini P.E.K.K.A. Principessa
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cannone Torre bombardiera
Torre bombardiera Orda di scheletri Cannone Mini P.E.K.K.A.
Torre bombardiera Sgherri Cannone Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Cannone Torre bombardiera Sgherri Orda di scheletri
Torre bombardiera Sgherri Cannone Principessa
Mini P.E.K.K.A. Cannone Torre bombardiera
Orda di scheletri Sgherri Cannone Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Cannone Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Orda di scheletri Sgherri Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Cannone Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Sgherri Torre bombardiera Principessa
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Sgherri Torre bombardiera
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Orda di scheletri
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Orda di scheletri
Cannone Orda di scheletri
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cannone Torre bombardiera
Cannone Torre bombardiera Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri Sgherri Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Sgherri Cannone Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Principessa
Cannone Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa
Principessa
Sgherri Principessa
Principessa
Principessa
Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Principessa
Principessa
Principessa
Sgherri Principessa
Principessa
Principessa
Principessa
Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Principessa
Principessa
Sgherri
Principessa
Principessa
Principessa
Principessa
Principessa
Sgherri
Mini P.E.K.K.A.
Principessa
Principessa
Sgherri Orda di scheletri Principessa
Principessa
Mini P.E.K.K.A. Principessa
Principessa
Sgherri Principessa
Principessa
Principessa

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