Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Drago infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletro gigante Fuorilegge Drago infernale Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Barile goblin Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Maiali Royale Barile barbarico Scheletro gigante Fuorilegge Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale Barile goblin Scheletro gigante Fuorilegge Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maiali Royale Barile goblin Scheletro gigante Fuorilegge Drago infernale
Palla di neve gigante
Maiali Royale Barile goblin Drago infernale
Scarica
Torre infernale Maiali Royale Barile goblin Fuorilegge Drago infernale
Barile barbarico
Torre infernale Maiali Royale Barile goblin Scheletro gigante Fuorilegge Arciere Magico
Il Tronco
Maiali Royale Barile goblin Scheletro gigante Fuorilegge
Terremoto
Torre infernale Maiali Royale Barile goblin
Frecce
Maiali Royale Barile goblin
Consegna Royale
Maiali Royale Barile goblin Scheletro gigante Fuorilegge Drago infernale Arciere Magico
Sfera infuocata
Torre infernale Maiali Royale Barile goblin Fuorilegge Drago infernale Arciere Magico
Veleno
Torre infernale Maiali Royale Arciere Magico
Fulmine
Torre infernale Fuorilegge Drago infernale Arciere Magico
Razzo
Torre infernale Maiali Royale Drago infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Barile barbarico Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Scheletro gigante Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile barbarico Barile goblin Fuorilegge Drago infernale Arciere Magico Torre infernale Maiali Royale Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Barile barbarico Barile goblin Fuorilegge Drago infernale

Sinergie d'attacco 0 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Torre infernale
Maiali Royale
Barile barbarico Barile goblin Fuorilegge Arciere Magico
Barile barbarico
Maiali Royale Barile goblin Scheletro gigante Fuorilegge
Barile goblin
Maiali Royale Barile barbarico Scheletro gigante Fuorilegge
Scheletro gigante
Barile barbarico Barile goblin Fuorilegge Arciere Magico
Fuorilegge
Maiali Royale Barile barbarico Barile goblin Scheletro gigante Arciere Magico
Drago infernale
Arciere Magico
Maiali Royale Scheletro gigante Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 7

Torre infernale
Barile barbarico Fuorilegge
Maiali Royale
Barile barbarico
Torre infernale Scheletro gigante Fuorilegge Arciere Magico
Barile goblin
Scheletro gigante
Barile barbarico Arciere Magico
Fuorilegge
Torre infernale Barile barbarico Arciere Magico
Drago infernale
Arciere Magico
Barile barbarico Scheletro gigante Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Barile barbarico Arciere Magico
Torre infernale Drago infernale Fuorilegge
Torre infernale Scheletro gigante Fuorilegge Drago infernale
Torre infernale Drago infernale Fuorilegge
Barile barbarico Scheletro gigante
Barile barbarico Fuorilegge Arciere Magico
Torre infernale Drago infernale Arciere Magico
Torre infernale Barile barbarico Scheletro gigante Fuorilegge Arciere Magico
Torre infernale Drago infernale
Torre infernale Barile barbarico Scheletro gigante Fuorilegge
Barile barbarico Scheletro gigante Fuorilegge Arciere Magico
Torre infernale Drago infernale Arciere Magico
Torre infernale Scheletro gigante Fuorilegge
Barile barbarico Arciere Magico
Torre infernale Drago infernale Fuorilegge
Torre infernale Fuorilegge Drago infernale
Torre infernale
Barile barbarico Fuorilegge Arciere Magico
Barile barbarico Scheletro gigante Fuorilegge Drago infernale Arciere Magico
Torre infernale Drago infernale
Barile barbarico Scheletro gigante Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Torre infernale Barile barbarico Scheletro gigante Fuorilegge
Fuorilegge Barile barbarico Drago infernale Arciere Magico
Scheletro gigante Fuorilegge Torre infernale
Scheletro gigante Torre infernale Barile barbarico Fuorilegge
Torre infernale Scheletro gigante Fuorilegge Drago infernale
Arciere Magico
Torre infernale Scheletro gigante Fuorilegge
Torre infernale Scheletro gigante Drago infernale
Scheletro gigante Torre infernale Barile barbarico Fuorilegge Drago infernale Arciere Magico
Torre infernale Drago infernale
Drago infernale Torre infernale Scheletro gigante
Scheletro gigante
Scheletro gigante Torre infernale Fuorilegge
Arciere Magico
Torre infernale Barile barbarico Scheletro gigante Drago infernale Arciere Magico
Torre infernale Barile barbarico Scheletro gigante Drago infernale Arciere Magico
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Barile barbarico Scheletro gigante Fuorilegge
Barile barbarico Fuorilegge Arciere Magico
Barile barbarico Scheletro gigante Fuorilegge Arciere Magico
Barile barbarico Scheletro gigante
Barile barbarico Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Barile barbarico Arciere Magico
Fuorilegge
Barile barbarico Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico
Barile barbarico Fuorilegge Arciere Magico
Barile barbarico Fuorilegge Arciere Magico
Barile barbarico Arciere Magico
Barile barbarico Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico Barile barbarico Fuorilegge
Barile barbarico
Barile barbarico Fuorilegge Arciere Magico
Barile barbarico Arciere Magico
Scheletro gigante Arciere Magico
Barile barbarico
Barile barbarico Arciere Magico
Drago infernale
Barile barbarico Fuorilegge Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico
Barile barbarico Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico
Scheletro gigante
Arciere Magico
Barile barbarico Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico
Barile barbarico
Arciere Magico
Arciere Magico
Scheletro gigante
Scheletro gigante Arciere Magico
Arciere Magico
Barile barbarico Scheletro gigante Fuorilegge Arciere Magico
Drago infernale

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