Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Fornace Boia Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Fornace

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Fornace Mongolfiera Boia Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Orda di scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Arcieri Fornace Orda di scheletri Mongolfiera Boscaiolo
Scarica
Arcieri Fornace Orda di scheletri Mongolfiera
Barile barbarico
Arcieri Fornace Orda di scheletri Boia Stregone elettrico Boscaiolo
Il Tronco
Arcieri Fornace Orda di scheletri Boscaiolo
Terremoto
Arcieri Fornace Orda di scheletri
Frecce
Arcieri Fornace Orda di scheletri
Consegna Royale
Arcieri Orda di scheletri Mongolfiera Boia Stregone elettrico Boscaiolo
Sfera infuocata
Arcieri Fornace Orda di scheletri Mongolfiera Boia Stregone elettrico Boscaiolo
Veleno
Arcieri Fornace Orda di scheletri Mongolfiera Boia Stregone elettrico
Fulmine
Fornace Mongolfiera Boia Stregone elettrico Boscaiolo
Razzo
Fornace Mongolfiera Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Fornace Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Fornace Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Boia Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Fornace Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Orda di scheletri Fornace Stregone elettrico Boscaiolo Mongolfiera Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arcieri Orda di scheletri Fornace Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere
Fornace
Mongolfiera
Orda di scheletri
Mongolfiera
Boscaiolo Arcieri Fornace Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Boia
Mongolfiera Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Mongolfiera Arcieri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Mongolfiera Boia Stregone elettrico Boscaiolo

Sinergie di difesa 0 15

Arcieri
Fornace Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Fornace
Arcieri Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo
Orda di scheletri
Arcieri Fornace Boia Stregone elettrico Boscaiolo
Mongolfiera
Boia
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Arcieri Fornace Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Arcieri Fornace Orda di scheletri Boia Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Arcieri Boia Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Boia Stregone elettrico
Orda di scheletri Boscaiolo Fornace Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fornace Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Arcieri Boia Stregone elettrico
Orda di scheletri Boscaiolo Fornace Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Arcieri Fornace Boia Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Fornace Stregone elettrico Arcieri Boia
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fornace Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Arcieri Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Arcieri Orda di scheletri Boia Stregone elettrico Fornace Boscaiolo Gran Cavaliere
Boia Arcieri Fornace Stregone elettrico
Fornace Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Stregone elettrico
Orda di scheletri Boia Gran Cavaliere Fornace Stregone elettrico Boscaiolo
Orda di scheletri Fornace Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Fornace Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Fornace Orda di scheletri Boia Stregone elettrico Boscaiolo
Gran Cavaliere Arcieri Fornace Orda di scheletri Boia Stregone elettrico Boscaiolo
Fornace Boia Arcieri Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone elettrico Boscaiolo
Orda di scheletri Gran Cavaliere Arcieri Fornace Boia Stregone elettrico Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Arcieri Fornace Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Boia Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Fornace Stregone elettrico
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Stregone elettrico
Orda di scheletri Boia Boscaiolo Gran Cavaliere
Fornace Boia Arcieri Stregone elettrico
Orda di scheletri Arcieri Fornace Stregone elettrico Boscaiolo
Gran Cavaliere Orda di scheletri Boscaiolo
Stregone elettrico Gran Cavaliere Orda di scheletri
Orda di scheletri
Gran Cavaliere Boscaiolo
Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Boia Boscaiolo
Arcieri Fornace Orda di scheletri Boia Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone elettrico Arcieri Fornace Boia Boscaiolo
Boia Gran Cavaliere Arcieri Stregone elettrico
Fornace Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Boia Stregone elettrico
Boia Fornace Gran Cavaliere
Boia Fornace
Arcieri Fornace Boia
Boia
Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone elettrico
Arcieri Boia
Boia
Fornace
Fornace Boia
Fornace Boia Gran Cavaliere
Arcieri Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Fornace Boia Gran Cavaliere
Boia Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Arcieri Fornace Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arcieri Orda di scheletri
Arcieri Boia Stregone elettrico
Boia Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Boia
Boia Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Boia Stregone elettrico
Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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