Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gang di goblin Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Lapide Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Consegna Royale Nihil Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gang di goblin
Palla di neve gigante
Arcieri Gang di goblin Lapide Principino
Scarica
Arcieri Gang di goblin Lapide Principino
Barile barbarico
Arcieri Gang di goblin Lapide Principino
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Lapide Principino
Terremoto
Arcieri Gang di goblin Lapide
Frecce
Arcieri Gang di goblin Lapide Principino
Consegna Royale
Arcieri Gang di goblin Principino
Sfera infuocata
Arcieri Gang di goblin Lapide Principino
Veleno
Arcieri Gang di goblin Lapide Principino
Fulmine
Lapide Principino
Razzo
Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Consegna Royale

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Consegna Royale Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Consegna Royale Lapide Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Arcieri Gang di goblin Consegna Royale Lapide Nihil Principino Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Arcieri Gang di goblin Consegna Royale

Sinergie d'attacco 0 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Gran Cavaliere
Gang di goblin
Consegna Royale
Lapide
Nihil
Il Tronco
Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Arcieri Il Tronco
Principino
Il Tronco

Sinergie di difesa 0 14

Arcieri
Gang di goblin Consegna Royale Lapide Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin
Arcieri Consegna Royale Lapide Il Tronco
Consegna Royale
Arcieri Gang di goblin Lapide Il Tronco Gran Cavaliere Principino
Lapide
Arcieri Gang di goblin Consegna Royale
Nihil
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Consegna Royale Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Arcieri Consegna Royale Il Tronco
Principino
Consegna Royale Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Lapide Nihil Il Tronco
Gang di goblin Consegna Royale Lapide Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Arcieri Consegna Royale Lapide Nihil
Gang di goblin Lapide Gran Cavaliere
Consegna Royale Lapide Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin Consegna Royale Il Tronco Arcieri Gran Cavaliere
Arcieri Gang di goblin Consegna Royale Lapide Nihil Principino
Nihil Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin Lapide
Gang di goblin Arcieri Consegna Royale Gran Cavaliere Principino
Arcieri Gang di goblin Consegna Royale Lapide Il Tronco Gran Cavaliere
Arcieri Gang di goblin Consegna Royale
Lapide Gran Cavaliere Gang di goblin Consegna Royale Il Tronco
Gran Cavaliere Gang di goblin Consegna Royale Lapide Il Tronco
Gang di goblin Lapide Gran Cavaliere
Gang di goblin Consegna Royale Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Gang di goblin Consegna Royale Lapide
Consegna Royale Lapide Gran Cavaliere Arcieri Gang di goblin Il Tronco Principino
Consegna Royale Il Tronco Arcieri Lapide Gran Cavaliere Principino
Gang di goblin Gran Cavaliere Arcieri Consegna Royale Il Tronco Principino
Lapide

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Arcieri Consegna Royale Lapide Nihil
Consegna Royale Nihil Arcieri Gang di goblin Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin Consegna Royale Lapide Gran Cavaliere Il Tronco
Gang di goblin Gran Cavaliere Consegna Royale Il Tronco
Gang di goblin Consegna Royale Lapide Gran Cavaliere
Consegna Royale Arcieri Gang di goblin
Gang di goblin Consegna Royale Arcieri Lapide Nihil
Gran Cavaliere Consegna Royale
Consegna Royale Nihil Gran Cavaliere Lapide Il Tronco
Gang di goblin Consegna Royale Lapide
Gran Cavaliere Lapide
Gran Cavaliere Consegna Royale Nihil Il Tronco
Consegna Royale Gran Cavaliere Gang di goblin Lapide
Arcieri Gran Cavaliere
Gang di goblin Lapide Arcieri Consegna Royale Il Tronco Principino
Gran Cavaliere Arcieri Consegna Royale Il Tronco
Consegna Royale Lapide Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Il Tronco
Nihil Il Tronco
Nihil Il Tronco
Nihil Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Arcieri Il Tronco
Il Tronco
Nihil Il Tronco
Gang di goblin Nihil
Nihil Il Tronco
Nihil Arcieri
Nihil Il Tronco
Nihil
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Nihil Arcieri Il Tronco Gran Cavaliere
Nihil Il Tronco Gran Cavaliere Principino
Nihil Il Tronco Gran Cavaliere
Nihil
Nihil Il Tronco
Nihil Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere Principino
Nihil Il Tronco
Nihil Il Tronco Gran Cavaliere
Nihil Il Tronco
Arcieri Nihil Principino
Nihil
Nihil
Nihil Il Tronco Gran Cavaliere
Nihil
Gran Cavaliere
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Lapide Nihil
Arcieri
Il Tronco
Nihil Gang di goblin Gran Cavaliere
Il Tronco
Nihil
Gran Cavaliere
Gang di goblin Il Tronco
Nihil
Nihil Il Tronco Gran Cavaliere Principino
Nihil Gran Cavaliere
Nihil

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