Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Mongolfiera Fantasma Royale Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Fantasma Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Mongolfiera Fantasma Royale Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Fantasma Royale Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera Drago infernale
Palla di neve gigante
Mongolfiera Drago infernale
Scarica
Mongolfiera Drago infernale
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Fantasma Royale Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Terremoto
Frecce
Spirito del ghiaccio
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Mongolfiera Fantasma Royale Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Mongolfiera Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Mongolfiera Stregone elettrico
Fulmine
Mongolfiera Stregone elettrico Drago infernale
Razzo
Mongolfiera Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Frecce Fantasma Royale Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Frecce Furia Fantasma Royale Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Furia Frecce Fantasma Royale Stregone elettrico Drago infernale Mongolfiera Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Furia Frecce Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 4 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Mongolfiera Fantasma Royale Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce
Mongolfiera Gran Cavaliere
Furia
Mongolfiera Stregone elettrico
Mongolfiera
Spirito del ghiaccio Frecce Furia Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Spirito del ghiaccio Mongolfiera Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Furia Mongolfiera Fantasma Royale Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio
Gran Cavaliere
Drago infernale Spirito del ghiaccio Frecce Mongolfiera Fantasma Royale Stregone elettrico

Sinergie di difesa 1 9

Spirito del ghiaccio
Fantasma Royale Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Furia
Mongolfiera
Fantasma Royale
Spirito del ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Fantasma Royale Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Spirito del ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Spirito del ghiaccio Fantasma Royale Stregone elettrico Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone elettrico
Drago infernale Spirito del ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Stregone elettrico Drago infernale
Drago infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale Spirito del ghiaccio Frecce
Frecce Stregone elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale
Spirito del ghiaccio Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Frecce Fantasma Royale Gran Cavaliere
Frecce Drago infernale Stregone elettrico
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Stregone elettrico
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Frecce Fantasma Royale Stregone elettrico
Drago infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Frecce Gran Cavaliere Fantasma Royale Stregone elettrico
Frecce Spirito del ghiaccio Fantasma Royale Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale
Fantasma Royale Gran Cavaliere Frecce Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Fantasma Royale Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Fantasma Royale Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Stregone elettrico
Gran Cavaliere Stregone elettrico
Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Spirito del ghiaccio Stregone elettrico
Stregone elettrico
Gran Cavaliere Drago infernale
Stregone elettrico Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Drago infernale
Frecce Gran Cavaliere Fantasma Royale Stregone elettrico Drago infernale
Frecce Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Fantasma Royale
Frecce Fantasma Royale Stregone elettrico
Frecce
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Spirito del ghiaccio
Frecce
Frecce Spirito del ghiaccio
Frecce
Stregone elettrico
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Drago infernale
Frecce Fantasma Royale Stregone elettrico
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio
Frecce Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Frecce Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Frecce
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Stregone elettrico
Stregone elettrico
Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere

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