Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Divino!

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Mongolfiera Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Barbari Goblin cerbottaniere Mongolfiera Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Scheletri Spirito del fuoco Barbari Goblin cerbottaniere Mongolfiera
Scarica
Scheletri Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Mongolfiera
Barile barbarico
Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Barbari Goblin cerbottaniere
Il Tronco
Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Barbari Goblin cerbottaniere
Terremoto
Scheletri Barbari
Frecce
Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere
Consegna Royale
Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Barbari Goblin cerbottaniere Mongolfiera
Sfera infuocata
Barbari Goblin cerbottaniere Mongolfiera
Veleno
Barbari Goblin cerbottaniere Mongolfiera
Fulmine
Mongolfiera
Razzo
Barbari Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Frecce Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Frecce Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Barbari Goblin cerbottaniere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Frecce Goblin cerbottaniere Barbari Mongolfiera Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Frecce

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del fuoco
Mongolfiera
Spirito del ghiaccio
Mongolfiera Barbari Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Frecce
Mongolfiera Gran Cavaliere
Barbari
Spirito del ghiaccio Mongolfiera
Goblin cerbottaniere
Spirito del ghiaccio Mongolfiera Gran Cavaliere
Mongolfiera
Spirito del ghiaccio Frecce Spirito del fuoco Barbari Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Frecce Goblin cerbottaniere Mongolfiera

Sinergie di difesa 2 8

Scheletri
Goblin cerbottaniere Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Spirito del fuoco
Scheletri Spirito del ghiaccio
Spirito del ghiaccio
Scheletri Spirito del fuoco Barbari Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Barbari
Barbari
Spirito del ghiaccio Frecce
Goblin cerbottaniere
Scheletri Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Mongolfiera
Gran Cavaliere
Frecce Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin cerbottaniere
Barbari Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Scheletri Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere
Barbari Scheletri Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Frecce Barbari Gran Cavaliere
Frecce Scheletri Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Frecce
Frecce Barbari Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Barbari Scheletri
Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Barbari Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Barbari Goblin cerbottaniere Scheletri Frecce Gran Cavaliere
Frecce Goblin cerbottaniere
Barbari Gran Cavaliere Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Spirito del fuoco Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Frecce Barbari Goblin cerbottaniere
Barbari Gran Cavaliere
Barbari Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Scheletri Frecce
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Frecce Gran Cavaliere Barbari Goblin cerbottaniere
Frecce Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Barbari Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Barbari Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere Spirito del fuoco Frecce Barbari Goblin cerbottaniere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Gran Cavaliere Scheletri
Frecce Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio
Gran Cavaliere Barbari
Barbari Scheletri Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Frecce Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere
Scheletri Barbari Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere Barbari
Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Barbari
Scheletri Barbari Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere Barbari Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere Frecce Barbari
Barbari Gran Cavaliere Scheletri
Barbari Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Barbari Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere
Frecce Gran Cavaliere Barbari Goblin cerbottaniere
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Barbari Goblin cerbottaniere
Spirito del fuoco Frecce Gran Cavaliere
Frecce Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere
Spirito del fuoco Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere
Spirito del fuoco
Frecce Goblin cerbottaniere
Spirito del fuoco Frecce Goblin cerbottaniere
Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Frecce
Spirito del fuoco Frecce Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Frecce Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Barbari
Frecce Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Goblin cerbottaniere
Spirito del fuoco Frecce Goblin cerbottaniere
Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Frecce
Gran Cavaliere
Frecce
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Barbari Goblin cerbottaniere
Spirito del fuoco Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere

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