Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Principessa Domatrice di arieti

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Arco-X P.E.K.K.A. Principessa Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Arco-X Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Arco-X Principessa Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Arco-X P.E.K.K.A. Principessa Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatrice di arieti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Domatrice di arieti
Palla di neve gigante
Barbari Orda di scheletri Principessa Domatrice di arieti
Scarica
Orda di scheletri Arco-X Principessa Domatrice di arieti
Barile barbarico
Barbari Stregone Orda di scheletri Arco-X Principessa
Il Tronco
Barbari Orda di scheletri Arco-X Principessa Domatrice di arieti
Terremoto
Barbari Orda di scheletri Arco-X
Frecce
Orda di scheletri Principessa
Consegna Royale
Barbari Stregone Orda di scheletri P.E.K.K.A. Principessa Domatrice di arieti
Sfera infuocata
Barbari Stregone Orda di scheletri Arco-X Principessa Domatrice di arieti
Veleno
Barbari Stregone Orda di scheletri Arco-X Principessa
Fulmine
Stregone Arco-X Domatrice di arieti
Razzo
Barbari Stregone Arco-X Domatrice di arieti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Principessa Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri P.E.K.K.A. Principessa Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Principessa Barbari Stregone Domatrice di arieti Arco-X P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Orda di scheletri Principessa Barbari Stregone

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Stregone
P.E.K.K.A. Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Arco-X
Arco-X
Orda di scheletri
P.E.K.K.A.
Stregone Principessa Domatrice di arieti
Principessa
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Domatrice di arieti
Stregone P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Principessa Domatrice di arieti

Sinergie di difesa 0 8

Barbari
Orda di scheletri
Stregone
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barbari Stregone Arco-X Principessa
Arco-X
Orda di scheletri
P.E.K.K.A.
Stregone Principessa
Principessa
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Domatrice di arieti
Gran Cavaliere
Stregone Principessa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Arco-X Domatrice di arieti
Barbari Orda di scheletri P.E.K.K.A. Arco-X Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri P.E.K.K.A. Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri P.E.K.K.A. Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Arco-X P.E.K.K.A. Principessa Gran Cavaliere
Orda di scheletri Arco-X Gran Cavaliere
Domatrice di arieti Stregone Arco-X Principessa
Barbari Arco-X P.E.K.K.A. Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Barbari P.E.K.K.A. Orda di scheletri Arco-X Principessa
Orda di scheletri Barbari Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Stregone Arco-X Principessa Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Stregone Principessa Domatrice di arieti
Barbari Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone Arco-X Domatrice di arieti
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari Arco-X P.E.K.K.A. Principessa
Barbari Orda di scheletri P.E.K.K.A. Arco-X Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Arco-X P.E.K.K.A. Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Barbari Stregone Gran Cavaliere Orda di scheletri Arco-X P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Barbari Stregone Orda di scheletri Arco-X Domatrice di arieti
Stregone Barbari Principessa Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Barbari P.E.K.K.A. Domatrice di arieti
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Orda di scheletri Gran Cavaliere Arco-X P.E.K.K.A.
Stregone Arco-X Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Domatrice di arieti
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Arco-X Domatrice di arieti
Barbari P.E.K.K.A. Orda di scheletri Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Stregone Principessa Domatrice di arieti
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Barbari Domatrice di arieti
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Orda di scheletri Arco-X
P.E.K.K.A. Barbari Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari
Barbari Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone Domatrice di arieti
Stregone Barbari Orda di scheletri Principessa Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Arco-X P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Barbari Stregone P.E.K.K.A. Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Arco-X
Arco-X Principessa Domatrice di arieti
Arco-X
Barbari
Stregone Gran Cavaliere
Stregone Principessa Domatrice di arieti
Stregone Principessa
Arco-X Stregone Principessa Domatrice di arieti
Stregone Arco-X Domatrice di arieti
Arco-X
Stregone Arco-X Principessa Domatrice di arieti
Stregone Principessa
Principessa
Arco-X Principessa
Principessa Arco-X
Arco-X Stregone Principessa
Stregone Arco-X Principessa Gran Cavaliere
Stregone Arco-X Principessa Gran Cavaliere
Stregone Arco-X Principessa Gran Cavaliere
Arco-X Gran Cavaliere
Stregone Principessa
Arco-X
Barbari Arco-X
Stregone Principessa Gran Cavaliere
Arco-X Stregone Principessa Domatrice di arieti
Stregone Arco-X Principessa Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Arco-X
Stregone Arco-X Principessa
Stregone
Stregone Arco-X Gran Cavaliere
Principessa
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone Principessa
Barbari Orda di scheletri Arco-X Principessa
Stregone Principessa Domatrice di arieti
Stregone Principessa Gran Cavaliere
Stregone Principessa
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Principessa
Principessa
Arco-X Principessa Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Stregone Gran Cavaliere

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