Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Valchiria Drago infernale Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Veleno Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Drago infernale
Palla di neve gigante
Bombarolo Drago infernale
Scarica
Bombarolo Drago infernale
Barile barbarico
Bombarolo Valchiria
Il Tronco
Bombarolo
Terremoto
Bombarolo
Frecce
Bombarolo
Consegna Royale
Bombarolo Valchiria Drago infernale
Sfera infuocata
Bombarolo Drago infernale
Veleno
Bombarolo
Fulmine
Valchiria Drago infernale Goblinstein
Razzo
Valchiria Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Frecce Valchiria Veleno Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Veleno Drago infernale Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Frecce Valchiria Veleno Drago infernale Goblinstein Fulmine Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Bombarolo Frecce Valchiria Veleno

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Valchiria Gran Cavaliere
Frecce
Fulmine Gran Cavaliere
Valchiria
Bombarolo
Veleno
Gran Cavaliere
Fulmine
Frecce
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Bombarolo Frecce Veleno
Goblinstein

Sinergie di difesa 1 5

Bombarolo
Valchiria
Frecce
Gran Cavaliere Valchiria Fulmine
Valchiria
Bombarolo Frecce
Veleno
Gran Cavaliere
Fulmine
Frecce
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Veleno Drago infernale
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Bombarolo Valchiria
Drago infernale Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Bombarolo Valchiria Fulmine Drago infernale
Drago infernale Valchiria Gran Cavaliere
Fulmine Bombarolo Frecce Valchiria Veleno Gran Cavaliere
Frecce Bombarolo Valchiria Gran Cavaliere
Fulmine Drago infernale Frecce Veleno
Fulmine Frecce Valchiria Veleno Gran Cavaliere
Drago infernale
Bombarolo Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Veleno Bombarolo Frecce Gran Cavaliere
Frecce Drago infernale Veleno
Gran Cavaliere Bombarolo Valchiria Fulmine
Bombarolo Valchiria Gran Cavaliere Frecce Veleno
Drago infernale Gran Cavaliere
Fulmine Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Bombarolo Frecce Valchiria Veleno
Frecce Gran Cavaliere Bombarolo Valchiria
Frecce Valchiria Veleno Bombarolo Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Bombarolo Valchiria Gran Cavaliere Frecce Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere
Veleno Bombarolo Frecce Valchiria Fulmine Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria Fulmine
Valchiria Fulmine Gran Cavaliere
Valchiria Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Veleno
Valchiria Fulmine
Gran Cavaliere Valchiria Drago infernale
Fulmine Gran Cavaliere Valchiria Veleno Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Valchiria
Fulmine Gran Cavaliere Frecce Valchiria Veleno
Fulmine Gran Cavaliere Valchiria
Bombarolo Valchiria Gran Cavaliere
Bombarolo Valchiria Veleno Fulmine Drago infernale
Frecce Valchiria Veleno Gran Cavaliere Bombarolo Drago infernale
Bombarolo Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Fulmine Frecce Valchiria
Frecce Veleno
Fulmine Frecce Veleno
Fulmine Frecce Valchiria Veleno
Bombarolo Veleno Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Veleno
Bombarolo Frecce Veleno
Frecce Veleno Fulmine
Frecce Veleno Fulmine
Fulmine Veleno
Veleno Fulmine Frecce Valchiria
Veleno Fulmine Frecce
Veleno Fulmine
Fulmine Frecce Veleno
Fulmine Frecce Veleno
Fulmine Bombarolo Frecce Veleno
Fulmine Frecce Veleno Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Veleno
Bombarolo Fulmine
Fulmine Bombarolo Frecce Veleno Gran Cavaliere
Fulmine Bombarolo Frecce Valchiria Veleno Gran Cavaliere
Fulmine Veleno Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Veleno
Fulmine
Fulmine Frecce Veleno
Frecce Veleno Bombarolo Valchiria Gran Cavaliere
Drago infernale
Frecce Veleno Fulmine
Fulmine Frecce Veleno Gran Cavaliere
Veleno Fulmine Frecce
Veleno Fulmine Frecce
Fulmine Veleno
Fulmine
Veleno Fulmine Bombarolo Frecce Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Veleno
Gran Cavaliere
Frecce Veleno Fulmine
Fulmine
Veleno Fulmine Frecce
Frecce
Veleno Fulmine Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Bombarolo Veleno Fulmine
Fulmine Frecce Veleno
Gran Cavaliere
Veleno Fulmine
Veleno Fulmine
Veleno Fulmine Gran Cavaliere
Drago infernale
Fulmine Gran Cavaliere

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