Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

4 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Macchina volante Capanna dei barbari Bocciatore Cannone a rotelle Gigante elettrico Fuorilegge Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cannone a rotelle Gigante elettrico Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Macchina volante Cannone a rotelle Gigante elettrico Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Cannone a rotelle Fuorilegge
Palla di neve gigante
Macchina volante Guardie
Scarica
Macchina volante Guardie Cannone a rotelle Fuorilegge
Barile barbarico
Capanna dei barbari Guardie Cannone a rotelle Fuorilegge
Il Tronco
Capanna dei barbari Guardie Cannone a rotelle Fuorilegge
Terremoto
Capanna dei barbari Guardie
Frecce
Macchina volante Guardie
Consegna Royale
Macchina volante Guardie Bocciatore Cannone a rotelle Fuorilegge
Sfera infuocata
Macchina volante Capanna dei barbari Bocciatore Cannone a rotelle Fuorilegge
Veleno
Macchina volante Capanna dei barbari Guardie
Fulmine
Capanna dei barbari Bocciatore Cannone a rotelle Fuorilegge
Razzo
Capanna dei barbari Bocciatore Cannone a rotelle

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bocciatore Gigante elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guardie Bocciatore Gigante elettrico Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Guardie Fuorilegge Macchina volante Bocciatore Cannone a rotelle Capanna dei barbari Gigante elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Guardie Fuorilegge Macchina volante Bocciatore

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Macchina volante
Capanna dei barbari Bocciatore Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Capanna dei barbari
Macchina volante Fuorilegge
Guardie
Fuorilegge
Bocciatore
Macchina volante
Cannone a rotelle
Macchina volante Fuorilegge
Gigante elettrico
Fuorilegge
Capanna dei barbari Guardie Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Macchina volante Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 10

Macchina volante
Capanna dei barbari Guardie Bocciatore Cannone a rotelle Fuorilegge Gran Cavaliere
Capanna dei barbari
Macchina volante
Guardie
Macchina volante Cannone a rotelle
Bocciatore
Macchina volante Fuorilegge
Cannone a rotelle
Macchina volante Guardie Fuorilegge
Gigante elettrico
Fuorilegge
Macchina volante Bocciatore Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Macchina volante Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Bocciatore Cannone a rotelle Macchina volante
Capanna dei barbari Macchina volante Cannone a rotelle Fuorilegge Gran Cavaliere
Capanna dei barbari Bocciatore Gran Cavaliere Cannone a rotelle Fuorilegge
Capanna dei barbari Guardie Bocciatore Cannone a rotelle Fuorilegge Gran Cavaliere
Bocciatore Gran Cavaliere
Bocciatore Macchina volante Guardie Cannone a rotelle Fuorilegge Gran Cavaliere
Macchina volante Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Bocciatore Macchina volante Cannone a rotelle Gigante elettrico Fuorilegge Gran Cavaliere
Capanna dei barbari
Guardie Bocciatore Cannone a rotelle Fuorilegge Gran Cavaliere
Guardie Macchina volante Bocciatore Cannone a rotelle Gigante elettrico Fuorilegge Gran Cavaliere
Macchina volante Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Bocciatore Gran Cavaliere Macchina volante Guardie Cannone a rotelle Fuorilegge
Capanna dei barbari Bocciatore Gran Cavaliere Guardie Cannone a rotelle
Capanna dei barbari Cannone a rotelle Fuorilegge Gran Cavaliere
Capanna dei barbari Bocciatore Gigante elettrico Fuorilegge Gran Cavaliere
Capanna dei barbari Gran Cavaliere Bocciatore Cannone a rotelle
Gran Cavaliere Macchina volante Capanna dei barbari Guardie Bocciatore Cannone a rotelle Fuorilegge
Macchina volante Capanna dei barbari Guardie Bocciatore Cannone a rotelle Fuorilegge Gran Cavaliere
Capanna dei barbari Cannone a rotelle
Bocciatore Gran Cavaliere Macchina volante Guardie Cannone a rotelle Gigante elettrico Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Capanna dei barbari Guardie Gran Cavaliere Bocciatore Cannone a rotelle Gigante elettrico Fuorilegge
Fuorilegge Macchina volante Bocciatore Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Guardie Fuorilegge Gran Cavaliere Capanna dei barbari Bocciatore Cannone a rotelle
Guardie Bocciatore Gran Cavaliere Capanna dei barbari Cannone a rotelle Fuorilegge
Capanna dei barbari Guardie Bocciatore Cannone a rotelle Fuorilegge Gran Cavaliere
Gigante elettrico Macchina volante
Guardie Macchina volante Capanna dei barbari Bocciatore Cannone a rotelle Fuorilegge
Gran Cavaliere Capanna dei barbari Cannone a rotelle
Gran Cavaliere Macchina volante Capanna dei barbari Cannone a rotelle Fuorilegge
Capanna dei barbari Guardie
Gran Cavaliere Macchina volante Guardie Bocciatore Cannone a rotelle
Gran Cavaliere Guardie Bocciatore Gigante elettrico
Bocciatore Cannone a rotelle Gran Cavaliere Capanna dei barbari Guardie Fuorilegge
Macchina volante Capanna dei barbari Bocciatore Cannone a rotelle Gigante elettrico Gran Cavaliere
Guardie Gigante elettrico Macchina volante Capanna dei barbari Bocciatore Cannone a rotelle
Bocciatore Gran Cavaliere Macchina volante Capanna dei barbari Cannone a rotelle Gigante elettrico
Capanna dei barbari

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Macchina volante Capanna dei barbari Guardie Fuorilegge
Macchina volante Bocciatore Fuorilegge
Macchina volante Capanna dei barbari Cannone a rotelle Fuorilegge
Cannone a rotelle Macchina volante Capanna dei barbari Guardie
Bocciatore Gran Cavaliere
Gigante elettrico Macchina volante
Macchina volante Bocciatore
Macchina volante Capanna dei barbari Bocciatore
Macchina volante Fuorilegge
Guardie Bocciatore
Macchina volante Bocciatore Cannone a rotelle Fuorilegge
Macchina volante
Macchina volante Capanna dei barbari Bocciatore Cannone a rotelle Fuorilegge
Macchina volante Cannone a rotelle Fuorilegge
Macchina volante Capanna dei barbari Cannone a rotelle
Macchina volante Capanna dei barbari Bocciatore Cannone a rotelle Fuorilegge
Macchina volante Capanna dei barbari Bocciatore Cannone a rotelle Fuorilegge Gran Cavaliere
Macchina volante Bocciatore Fuorilegge Gran Cavaliere
Macchina volante Bocciatore Gigante elettrico Gran Cavaliere
Bocciatore Gran Cavaliere
Bocciatore
Macchina volante Capanna dei barbari Cannone a rotelle
Gigante elettrico Bocciatore Gran Cavaliere
Macchina volante Bocciatore Fuorilegge
Macchina volante Bocciatore Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Macchina volante Gigante elettrico
Macchina volante Guardie Gigante elettrico
Bocciatore
Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Bocciatore
Macchina volante Capanna dei barbari Guardie Cannone a rotelle Fuorilegge
Macchina volante
Macchina volante Bocciatore Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Macchina volante Bocciatore
Gigante elettrico
Macchina volante Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Gigante elettrico Macchina volante Guardie Bocciatore
Macchina volante
Macchina volante Bocciatore Cannone a rotelle Gigante elettrico Fuorilegge Gran Cavaliere
Cannone a rotelle
Bocciatore Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn