Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone di ghiaccio Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe nero Stregone di ghiaccio Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Principe nero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Principe nero Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Domatore di cinghiali Principe nero Drago infernale
Palla di neve gigante
Cannone Gang di goblin Domatore di cinghiali Drago infernale
Scarica
Cannone Gang di goblin Principe nero Drago infernale
Barile barbarico
Cannone Gang di goblin Principe nero Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Cannone Gang di goblin Domatore di cinghiali Principe nero
Terremoto
Cannone Gang di goblin Domatore di cinghiali
Frecce
Gang di goblin
Consegna Royale
Gang di goblin Domatore di cinghiali Principe nero Stregone di ghiaccio Drago infernale
Sfera infuocata
Cannone Gang di goblin Domatore di cinghiali Stregone di ghiaccio Drago infernale
Veleno
Cannone Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Fulmine
Cannone Principe nero Stregone di ghiaccio Drago infernale
Razzo
Domatore di cinghiali Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Principe nero Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Principe nero Stregone di ghiaccio Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cannone Gang di goblin Stregone di ghiaccio Domatore di cinghiali Principe nero Drago infernale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Cannone Gang di goblin Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Domatore di cinghiali Principe nero Gran Cavaliere
Cannone
Gang di goblin
Domatore di cinghiali Principe nero
Domatore di cinghiali
Frecce Gang di goblin Principe nero Gran Cavaliere
Principe nero
Frecce Gang di goblin Domatore di cinghiali Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Principe nero
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Frecce Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 1 14

Frecce
Gran Cavaliere Cannone Principe nero Stregone di ghiaccio
Cannone
Frecce Gang di goblin Principe nero Stregone di ghiaccio Drago infernale
Gang di goblin
Cannone Principe nero Stregone di ghiaccio Drago infernale
Domatore di cinghiali
Principe nero
Frecce Cannone Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Frecce Cannone Gang di goblin Principe nero Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Cannone Gang di goblin Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone di ghiaccio Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone
Drago infernale Cannone Gang di goblin Principe nero Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Cannone Gang di goblin Gran Cavaliere Principe nero Stregone di ghiaccio Drago infernale
Cannone Drago infernale Gang di goblin Principe nero Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Frecce Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Cannone Principe nero Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Drago infernale Frecce Cannone Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Frecce Cannone Gran Cavaliere
Cannone Drago infernale Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Cannone Principe nero Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone di ghiaccio Frecce Cannone Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Drago infernale Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Cannone Gran Cavaliere Gang di goblin Principe nero Stregone di ghiaccio
Gran Cavaliere Frecce Cannone Gang di goblin Principe nero
Drago infernale Cannone Gang di goblin Gran Cavaliere
Cannone Gang di goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Cannone Gang di goblin Principe nero
Frecce Cannone Gran Cavaliere Gang di goblin Principe nero Stregone di ghiaccio
Frecce Cannone Principe nero Stregone di ghiaccio Drago infernale Gran Cavaliere
Cannone Drago infernale
Gang di goblin Principe nero Gran Cavaliere Frecce Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Principe nero
Frecce Gang di goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Principe nero
Gang di goblin Principe nero Gran Cavaliere
Cannone Gang di goblin Principe nero Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Principe nero Stregone di ghiaccio
Gran Cavaliere Principe nero Drago infernale
Gran Cavaliere Principe nero Drago infernale
Cannone Gang di goblin Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Principe nero
Gran Cavaliere Frecce Principe nero
Principe nero Gran Cavaliere Cannone Gang di goblin
Cannone Gran Cavaliere
Gang di goblin Principe nero Drago infernale
Frecce Gran Cavaliere Cannone Principe nero Stregone di ghiaccio Drago infernale
Frecce Cannone Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce Stregone di ghiaccio
Frecce
Frecce Principe nero
Frecce Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Stregone di ghiaccio
Frecce
Frecce Stregone di ghiaccio
Frecce
Gang di goblin
Frecce Principe nero
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Principe nero Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Drago infernale
Frecce Stregone di ghiaccio
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Stregone di ghiaccio
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce
Gang di goblin Principe nero
Frecce Stregone di ghiaccio
Frecce
Gang di goblin Principe nero Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Principe nero Gran Cavaliere
Gang di goblin
Principe nero Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere

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