Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Ariete da battaglia Boia Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Tornado Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Ariete da battaglia Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Ariete da battaglia
Palla di neve gigante
Scheletri Ariete da battaglia
Scarica
Scheletri Ariete da battaglia
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Ariete da battaglia Boia
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Ariete da battaglia
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Ariete da battaglia Boia
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Boia
Veleno
Boia
Fulmine
Ariete da battaglia Boia
Razzo
Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Tornado Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Tornado Boia Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Ariete da battaglia Tornado Boia Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco Tornado Sfera infuocata Ariete da battaglia Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco Tornado

Sinergie d'attacco 4 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Ariete da battaglia Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Tornado Ariete da battaglia Il Tronco Gran Cavaliere
Ariete da battaglia
Spirito del ghiaccio Il Tronco Sfera infuocata Tornado
Tornado
Sfera infuocata Boia Ariete da battaglia Il Tronco Gran Cavaliere
Boia
Tornado Spirito del ghiaccio Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Ariete da battaglia Sfera infuocata Tornado Boia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Tornado Boia Il Tronco

Sinergie di difesa 3 15

Scheletri
Spirito del ghiaccio Tornado Boia Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Scheletri Sfera infuocata Tornado Boia Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Tornado Il Tronco Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Ariete da battaglia
Tornado
Sfera infuocata Boia Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco Gran Cavaliere
Boia
Tornado Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Sfera infuocata Scheletri Spirito del ghiaccio Tornado Boia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Tornado Boia Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Boia Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Boia Il Tronco Gran Cavaliere
Tornado Gran Cavaliere Scheletri Boia
Scheletri Gran Cavaliere
Sfera infuocata Tornado Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Tornado Il Tronco Scheletri Boia Gran Cavaliere
Tornado Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Scheletri Tornado
Tornado Scheletri Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Boia Scheletri Sfera infuocata Tornado Il Tronco Gran Cavaliere
Boia Sfera infuocata Tornado
Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Boia Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Tornado Il Tronco
Gran Cavaliere
Tornado Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Sfera infuocata Tornado Boia
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Gran Cavaliere Tornado Boia Il Tronco
Tornado Boia Il Tronco Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Gran Cavaliere
Tornado
Gran Cavaliere Sfera infuocata Boia Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco
Gran Cavaliere Sfera infuocata Tornado Il Tronco
Scheletri Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Boia Scheletri Spirito del ghiaccio Tornado
Scheletri Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Tornado Il Tronco
Scheletri
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sfera infuocata Tornado Il Tronco
Gran Cavaliere Scheletri Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia Gran Cavaliere
Scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Tornado Boia Il Tronco
Boia Gran Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Tornado Boia Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Boia Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Boia Spirito del ghiaccio Tornado
Tornado Boia Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Spirito del ghiaccio Tornado Boia
Sfera infuocata Il Tronco Tornado
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado Il Tronco
Sfera infuocata Tornado Boia
Sfera infuocata Boia Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Boia Il Tronco
Sfera infuocata Boia Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Boia Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Tornado Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Tornado
Tornado Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Tornado Il Tronco Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco Tornado Boia
Sfera infuocata Tornado Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Tornado Il Tronco
Sfera infuocata Tornado Boia
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata Tornado Boia
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia Gran Cavaliere
Il Tronco Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Tornado
Boia Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Tornado Il Tronco
Sfera infuocata Tornado Boia
Sfera infuocata Tornado Boia Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere

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