Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Draghi d'ossa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Ariete da battaglia Fuorilegge Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia Guaritrice guerriera Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Fuorilegge
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa Ariete da battaglia
Scarica
Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Fuorilegge
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Valchiria Ariete da battaglia Fuorilegge
Il Tronco
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Fuorilegge
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia Guaritrice guerriera Fuorilegge
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Ariete da battaglia Guaritrice guerriera Fuorilegge
Veleno
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Guaritrice guerriera
Fulmine
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia Guaritrice guerriera Fuorilegge
Razzo
Valchiria Guaritrice guerriera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Draghi d'ossa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia Guaritrice guerriera Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Fuorilegge Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia Guaritrice guerriera Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arciere pirotecnico Fuorilegge Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 1 20

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia Guaritrice guerriera Fuorilegge Gran Cavaliere
Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Guaritrice guerriera Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Guaritrice guerriera Gran Cavaliere
Valchiria
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Guaritrice guerriera Fuorilegge
Ariete da battaglia
Fuorilegge Arciere pirotecnico Valchiria Guaritrice guerriera
Guaritrice guerriera
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia Fuorilegge
Fuorilegge
Ariete da battaglia Arciere pirotecnico Valchiria Guaritrice guerriera Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge

Sinergie di difesa 1 16

Arciere pirotecnico
Valchiria Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Fuorilegge Gran Cavaliere
Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Guaritrice guerriera Fuorilegge Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Guaritrice guerriera
Valchiria
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Fuorilegge
Ariete da battaglia
Guaritrice guerriera
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Valchiria Fuorilegge
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Guaritrice guerriera Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Guaritrice guerriera Fuorilegge Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Guaritrice guerriera Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Arciere pirotecnico
Draghi d'ossa Valchiria Guaritrice guerriera Fuorilegge Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Guaritrice guerriera Fuorilegge Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Valchiria Arciere pirotecnico Fuorilegge Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria Guaritrice guerriera Fuorilegge
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Guaritrice guerriera Fuorilegge
Valchiria Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Guaritrice guerriera Fuorilegge Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere Guaritrice guerriera Fuorilegge
Fuorilegge Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Valchiria Guaritrice guerriera Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Guaritrice guerriera
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere Guaritrice guerriera Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Guaritrice guerriera Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Guaritrice guerriera Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Guaritrice guerriera
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Valchiria Fuorilegge
Draghi d'ossa
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Fuorilegge
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Valchiria Guaritrice guerriera
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Fuorilegge
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Fuorilegge
Draghi d'ossa Fuorilegge
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Fuorilegge
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Fuorilegge
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Fuorilegge
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Fuorilegge
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Fuorilegge Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Fuorilegge
Draghi d'ossa Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Fuorilegge
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Mini P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Gran Cavaliere

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