Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Gigante Royale Gigante elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Barbari scelti Gigante elettrico Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Barbari scelti Gigante elettrico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Barbari scelti
Palla di neve gigante
Scarica
Arciere pirotecnico Gigante Royale
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Il Tronco
Arciere pirotecnico Gigante Royale Barbari scelti
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Veleno
Arciere pirotecnico
Fulmine
Barbari scelti
Razzo
Barbari scelti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Razzo Tornado Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Razzo Tornado Gigante elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Razzo Tornado Gigante elettrico Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barbari scelti

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Arciere pirotecnico Tornado Gigante Royale Barbari scelti Razzo Gigante elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Specchio Arciere pirotecnico Tornado Gigante Royale

Sinergie d'attacco 4 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Gigante Royale Barbari scelti Specchio Tornado Gran Cavaliere
Gigante Royale
Arciere pirotecnico Barbari scelti Razzo Specchio Tornado
Barbari scelti
Arciere pirotecnico Gigante Royale Gran Cavaliere
Razzo
Tornado Gigante Royale Specchio Gigante elettrico
Specchio
Gigante elettrico Arciere pirotecnico Gigante Royale Razzo Tornado
Tornado
Razzo Gigante elettrico Arciere pirotecnico Gigante Royale Specchio Gran Cavaliere
Gigante elettrico
Specchio Tornado Razzo
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Tornado

Sinergie di difesa 2 7

Arciere pirotecnico
Specchio Tornado Gran Cavaliere
Gigante Royale
Barbari scelti
Gran Cavaliere
Razzo
Tornado
Specchio
Tornado Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Tornado
Razzo Specchio Arciere pirotecnico Gigante elettrico Gran Cavaliere
Gigante elettrico
Tornado
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Specchio Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Arciere pirotecnico
Barbari scelti Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Razzo Tornado Gran Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Razzo Tornado Gran Cavaliere
Tornado Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Razzo Tornado Arciere pirotecnico
Razzo Gigante elettrico Gran Cavaliere
Barbari scelti Tornado
Barbari scelti Tornado Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Tornado Gigante elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Tornado
Gran Cavaliere Barbari scelti Razzo
Razzo Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado
Barbari scelti Gran Cavaliere
Razzo Tornado Barbari scelti Gigante elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Tornado
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Tornado
Tornado Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Barbari scelti Tornado
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Gigante elettrico
Barbari scelti

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Barbari scelti Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Razzo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Barbari scelti Razzo
Razzo Gran Cavaliere Barbari scelti Tornado
Barbari scelti Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Razzo Gigante elettrico Tornado
Razzo Barbari scelti
Gran Cavaliere Barbari scelti
Razzo Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Tornado
Gran Cavaliere Barbari scelti
Razzo Gran Cavaliere Barbari scelti Tornado Gigante elettrico
Barbari scelti Razzo Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Gran Cavaliere
Barbari scelti Gigante elettrico Arciere pirotecnico Razzo Tornado
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Gigante elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Razzo
Arciere pirotecnico Tornado
Razzo
Arciere pirotecnico Razzo
Razzo Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Razzo Tornado
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado
Razzo Barbari scelti Tornado
Arciere pirotecnico Razzo Tornado
Arciere pirotecnico Razzo Tornado
Razzo Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico Razzo
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Razzo Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Razzo Gran Cavaliere
Razzo Tornado
Razzo
Razzo Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Razzo Arciere pirotecnico Tornado Gigante elettrico Gran Cavaliere
Razzo Gran Cavaliere
Razzo Tornado
Razzo Tornado
Razzo
Arciere pirotecnico Tornado Gigante elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Tornado
Tornado Gran Cavaliere
Razzo Arciere pirotecnico Tornado
Barbari scelti Arciere pirotecnico Tornado Gigante elettrico
Razzo Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Barbari scelti
Razzo Gran Cavaliere
Razzo Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Razzo Arciere pirotecnico
Razzo
Razzo Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Razzo Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Razzo Tornado Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Gran Cavaliere
Gigante elettrico Arciere pirotecnico Barbari scelti Razzo Tornado
Arciere pirotecnico Razzo Tornado
Arciere pirotecnico Razzo Tornado Gigante elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Razzo Gran Cavaliere

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