Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Drago infernale Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Mongolfiera Drago infernale Gran Cavaliere Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Mongolfiera Gran Cavaliere Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Mongolfiera Drago infernale
Palla di neve gigante
Gang di goblin Mongolfiera Drago infernale
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Mongolfiera Drago infernale
Barile barbarico
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Mongolfiera Drago infernale
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Mongolfiera Drago infernale
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Mongolfiera
Fulmine
Mongolfiera Drago infernale Regina degli arcieri
Razzo
Mongolfiera Drago infernale Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Congelamento Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Congelamento Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Congelamento Drago infernale Mongolfiera Regina degli arcieri Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Congelamento

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Mongolfiera Congelamento Gran Cavaliere
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Mongolfiera
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Mongolfiera Drago infernale Gran Cavaliere
Congelamento
Mongolfiera Frecce
Mongolfiera
Frecce Congelamento Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Drago infernale Frecce Arciere pirotecnico Mongolfiera Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Gran Cavaliere

Sinergie di difesa 1 6

Frecce
Gran Cavaliere
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Drago infernale Regina degli arcieri
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Gran Cavaliere
Congelamento
Gran Cavaliere
Mongolfiera
Drago infernale
Gang di goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Congelamento Drago infernale
Regina degli arcieri
Gang di goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico
Drago infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Congelamento Drago infernale
Drago infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Congelamento Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Drago infernale Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Congelamento
Frecce Gran Cavaliere
Drago infernale Gang di goblin Regina degli arcieri
Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Frecce Arciere pirotecnico Congelamento Gran Cavaliere
Frecce Drago infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere Gang di goblin Congelamento
Gran Cavaliere Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Congelamento
Drago infernale Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Congelamento Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico
Frecce Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico
Frecce Congelamento Arciere pirotecnico Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Gang di goblin Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Drago infernale Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Gang di goblin Congelamento
Gang di goblin
Gran Cavaliere Drago infernale
Congelamento Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Drago infernale
Gang di goblin Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Regina degli arcieri
Gran Cavaliere Gang di goblin
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Congelamento Drago infernale Regina degli arcieri
Frecce Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Congelamento Drago infernale Regina degli arcieri
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico Congelamento
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Congelamento
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Congelamento
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Congelamento
Frecce Arciere pirotecnico
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Regina degli arcieri
Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Congelamento
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Congelamento
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Congelamento Gran Cavaliere
Drago infernale
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Congelamento
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Congelamento
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Gang di goblin Congelamento
Frecce Arciere pirotecnico Regina degli arcieri
Congelamento
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Regina degli arcieri
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Regina degli arcieri
Gang di goblin Arciere pirotecnico Congelamento Regina degli arcieri
Arciere pirotecnico Regina degli arcieri
Arciere pirotecnico Congelamento Gran Cavaliere Regina degli arcieri
Drago infernale
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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