Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Fornace Strega Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Fornace

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Fornace Strega Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Fornace Orda di scheletri Strega
Scarica
Arciere pirotecnico Fornace Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Fornace Orda di scheletri Strega Arciere Magico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari scelti Fornace Orda di scheletri Strega
Terremoto
Arciere pirotecnico Fornace Orda di scheletri Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Fornace Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari scelti Orda di scheletri Strega Arciere Magico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari scelti Fornace Orda di scheletri Strega Arciere Magico
Veleno
Arciere pirotecnico Fornace Orda di scheletri Strega Arciere Magico
Fulmine
Barbari scelti Fornace Strega Arciere Magico
Razzo
Barbari scelti Fornace Strega Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Fornace Razzo Strega Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Fornace Razzo Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Fornace Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Orda di scheletri Fornace Arciere Magico Strega Barbari scelti Razzo Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arciere pirotecnico Orda di scheletri Fornace Arciere Magico

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Barbari scelti Gran Cavaliere
Barbari scelti
Arciere pirotecnico Fornace Gran Cavaliere
Fornace
Barbari scelti
Razzo
Orda di scheletri
Strega
Gran Cavaliere
Arciere Magico
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 8

Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Barbari scelti
Gran Cavaliere
Fornace
Orda di scheletri Arciere Magico
Razzo
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Fornace Arciere Magico
Strega
Gran Cavaliere
Arciere Magico
Fornace Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Arciere pirotecnico Arciere Magico
Barbari scelti Orda di scheletri Arciere pirotecnico Fornace Strega Gran Cavaliere
Fornace Razzo Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti Orda di scheletri Strega Arciere pirotecnico Fornace Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Fornace Arciere Magico Gran Cavaliere
Fornace Razzo Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico
Razzo Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega Barbari scelti Fornace Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Arciere pirotecnico Fornace Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Fornace Strega Arciere Magico
Fornace Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari scelti Razzo Strega
Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Fornace Strega Arciere Magico
Barbari scelti Orda di scheletri Fornace Gran Cavaliere
Razzo Orda di scheletri Barbari scelti Fornace Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Fornace Orda di scheletri Strega
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Fornace Orda di scheletri Strega Arciere Magico
Fornace Strega Arciere pirotecnico Arciere Magico Gran Cavaliere
Barbari scelti
Orda di scheletri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Fornace Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari scelti Fornace Strega
Arciere pirotecnico Barbari scelti Razzo Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari scelti Fornace Razzo Strega
Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Fornace Razzo Strega Arciere Magico
Razzo Orda di scheletri Barbari scelti Fornace Strega
Gran Cavaliere Barbari scelti Orda di scheletri
Razzo Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Orda di scheletri Strega Arciere Magico
Strega Orda di scheletri
Gran Cavaliere Barbari scelti Strega
Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega
Arciere pirotecnico Fornace Orda di scheletri Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Barbari scelti Orda di scheletri Strega Arciere pirotecnico Fornace Razzo Arciere Magico
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega Arciere Magico
Fornace

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Arciere pirotecnico Razzo
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Razzo Arciere Magico
Arciere pirotecnico Razzo
Razzo Arciere pirotecnico Fornace Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Fornace Razzo Strega Arciere Magico
Arciere pirotecnico Fornace Strega Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico
Razzo Barbari scelti
Arciere pirotecnico Razzo Arciere Magico
Arciere pirotecnico Razzo Arciere Magico
Razzo Arciere pirotecnico Barbari scelti Arciere Magico
Arciere pirotecnico Razzo Arciere Magico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Fornace Arciere Magico
Razzo Arciere pirotecnico Fornace Strega Arciere Magico
Arciere Magico Arciere pirotecnico Fornace Razzo Gran Cavaliere
Razzo
Razzo
Razzo Arciere pirotecnico Arciere Magico Gran Cavaliere
Razzo Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Razzo Arciere Magico Gran Cavaliere
Razzo
Razzo
Razzo
Arciere pirotecnico Fornace Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega
Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico
Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Razzo Arciere pirotecnico Arciere Magico
Barbari scelti Arciere pirotecnico Fornace Strega Arciere Magico
Razzo Arciere pirotecnico Strega
Barbari scelti
Razzo Arciere Magico Gran Cavaliere
Razzo Arciere pirotecnico Arciere Magico
Gran Cavaliere
Razzo Arciere pirotecnico Arciere Magico
Razzo Orda di scheletri Strega Arciere Magico
Razzo Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico
Arciere pirotecnico Razzo Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Razzo
Arciere pirotecnico Barbari scelti Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Razzo Strega Arciere Magico
Arciere pirotecnico Razzo Strega Arciere Magico
Arciere pirotecnico Razzo Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Razzo Gran Cavaliere

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