Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Arciere pirotecnico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Mongolfiera Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Minatore Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mongolfiera Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Orda di scheletri Mongolfiera Minatore Drago infernale
Palla di neve gigante
Sgherri Orda di scheletri Mongolfiera Minatore Drago infernale
Scarica
Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Il Tronco
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Consegna Royale
Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Mongolfiera Minatore Drago infernale
Sfera infuocata
Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Veleno
Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Mongolfiera
Fulmine
Mongolfiera Drago infernale
Razzo
Mongolfiera Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Minatore Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Minatore Drago infernale Mongolfiera Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 5 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Minatore Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mongolfiera Drago infernale
Arciere pirotecnico
Minatore Sgherri Mongolfiera Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Mongolfiera
Minatore Sgherri Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Mongolfiera Minatore Gran Cavaliere
Minatore
Sgherri Arciere pirotecnico Mongolfiera Il Tronco Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Minatore
Gran Cavaliere
Sgherri Drago infernale Arciere pirotecnico Mongolfiera Il Tronco Minatore

Sinergie di difesa 1 12

Sgherri
Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Il Tronco Sgherri Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Il Tronco Drago infernale
Mongolfiera
Il Tronco
Arciere pirotecnico Sgherri Orda di scheletri Minatore Drago infernale Gran Cavaliere
Minatore
Il Tronco Gran Cavaliere
Drago infernale
Orda di scheletri Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico Il Tronco Minatore Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Arciere pirotecnico Il Tronco
Orda di scheletri Drago infernale Sgherri Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sgherri Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale Sgherri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Il Tronco Sgherri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Sgherri Drago infernale Arciere pirotecnico
Il Tronco Gran Cavaliere
Drago infernale Sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Minatore Gran Cavaliere
Sgherri Orda di scheletri Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Sgherri Drago infernale Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sgherri Il Tronco
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Il Tronco
Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Il Tronco Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Il Tronco
Il Tronco Sgherri Arciere pirotecnico Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco Minatore Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sgherri Il Tronco
Orda di scheletri Gran Cavaliere Il Tronco
Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sgherri
Orda di scheletri Sgherri
Gran Cavaliere Orda di scheletri Drago infernale
Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Il Tronco Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Sgherri
Orda di scheletri Gran Cavaliere Il Tronco
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Sgherri Arciere pirotecnico Il Tronco Drago infernale
Sgherri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Minatore
Il Tronco Minatore
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sgherri
Arciere pirotecnico Il Tronco
Il Tronco Arciere pirotecnico
Il Tronco Minatore Arciere pirotecnico
Sgherri
Arciere pirotecnico Minatore Il Tronco
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco Minatore
Sgherri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Sgherri
Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco Minatore Gran Cavaliere
Sgherri Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Drago infernale
Arciere pirotecnico Il Tronco Minatore
Il Tronco Minatore Gran Cavaliere
Minatore Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico
Sgherri Arciere pirotecnico
Il Tronco Minatore Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco
Sgherri Orda di scheletri
Arciere pirotecnico
Il Tronco
Minatore Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Il Tronco Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco Minatore Gran Cavaliere
Drago infernale
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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