Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Goblin cerbottaniere Stregone Strega Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Stregone Strega Gigante goblin Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Gigante goblin Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Goblin cerbottaniere Gigante goblin Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti
Palla di neve gigante
Goblin cerbottaniere Strega
Scarica
Goblin cerbottaniere Strega Gigante goblin
Barile barbarico
Tesla Barbari scelti Goblin cerbottaniere Stregone Strega
Il Tronco
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Strega
Terremoto
Tesla Strega
Frecce
Goblin cerbottaniere Strega
Consegna Royale
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Stregone Strega
Sfera infuocata
Tesla Barbari scelti Goblin cerbottaniere Stregone Strega
Veleno
Goblin cerbottaniere Stregone Strega
Fulmine
Tesla Barbari scelti Stregone Strega
Razzo
Barbari scelti Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin cerbottaniere Tesla Cavaliere d'oro Stregone Strega Barbari scelti Gigante goblin Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Goblin cerbottaniere Tesla Cavaliere d'oro Stregone

Sinergie d'attacco 0 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Tesla
Barbari scelti
Goblin cerbottaniere Stregone Gigante goblin Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Gigante goblin Gran Cavaliere
Stregone
Barbari scelti Gigante goblin Gran Cavaliere
Strega
Gigante goblin Gran Cavaliere
Gigante goblin
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Stregone Strega
Gran Cavaliere
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Stregone Strega
Cavaliere d'oro
Barbari scelti

Sinergie di difesa 0 12

Tesla
Goblin cerbottaniere Stregone
Barbari scelti
Goblin cerbottaniere Stregone Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Goblin cerbottaniere
Tesla Barbari scelti Gigante goblin Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Stregone
Tesla Barbari scelti Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Strega
Gran Cavaliere
Gigante goblin
Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Stregone Strega
Cavaliere d'oro
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Goblin cerbottaniere Stregone Gigante goblin Cavaliere d'oro
Barbari scelti Tesla Goblin cerbottaniere Strega Gran Cavaliere
Tesla Strega Gran Cavaliere Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Tesla Barbari scelti Strega Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Barbari scelti Gran Cavaliere
Tesla Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Tesla Goblin cerbottaniere Stregone Strega
Tesla Goblin cerbottaniere Gigante goblin Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Tesla Strega Barbari scelti
Barbari scelti Tesla Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Strega Tesla Stregone Gigante goblin Gran Cavaliere
Tesla Goblin cerbottaniere Stregone Strega
Tesla Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone Strega
Stregone Gran Cavaliere Tesla Goblin cerbottaniere Strega Cavaliere d'oro
Barbari scelti Tesla Gran Cavaliere
Tesla Barbari scelti Gran Cavaliere
Tesla Stregone Gran Cavaliere Barbari scelti Strega
Tesla Gran Cavaliere Barbari scelti Goblin cerbottaniere Stregone Strega Cavaliere d'oro
Stregone Strega Tesla Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Tesla Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Stregone Gran Cavaliere Tesla Barbari scelti Goblin cerbottaniere Strega Gigante goblin
Tesla Barbari scelti

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Tesla Barbari scelti Strega
Tesla Barbari scelti Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Barbari scelti Strega Gigante goblin Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Tesla Barbari scelti Gigante goblin
Tesla Barbari scelti Strega Gigante goblin Gran Cavaliere
Stregone Tesla Goblin cerbottaniere Strega Gigante goblin
Tesla Barbari scelti Goblin cerbottaniere Strega Gigante goblin
Gran Cavaliere Tesla Barbari scelti Gigante goblin
Gran Cavaliere Barbari scelti Strega
Strega Tesla Goblin cerbottaniere Gigante goblin
Gran Cavaliere Tesla Barbari scelti Goblin cerbottaniere Strega Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Barbari scelti Gigante goblin
Barbari scelti Gran Cavaliere Tesla Stregone Strega Gigante goblin Cavaliere d'oro
Stregone Tesla Goblin cerbottaniere Strega Gran Cavaliere
Tesla Barbari scelti Strega Goblin cerbottaniere Gigante goblin Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Tesla Barbari scelti Goblin cerbottaniere Stregone Strega Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Goblin cerbottaniere Cavaliere d'oro
Goblin cerbottaniere Cavaliere d'oro
Goblin cerbottaniere Gigante goblin
Goblin cerbottaniere
Stregone Gran Cavaliere
Stregone Goblin cerbottaniere Strega Gigante goblin
Goblin cerbottaniere Stregone Strega
Goblin cerbottaniere Stregone
Goblin cerbottaniere Stregone Cavaliere d'oro
Barbari scelti
Goblin cerbottaniere Stregone Cavaliere d'oro
Goblin cerbottaniere Stregone
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Cavaliere d'oro
Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Stregone Strega Cavaliere d'oro
Goblin cerbottaniere Stregone Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Stregone Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Stregone Strega Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere
Stregone
Stregone Strega Gran Cavaliere
Strega
Goblin cerbottaniere Stregone Strega Cavaliere d'oro
Stregone Strega Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Goblin cerbottaniere Cavaliere d'oro
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Stregone Strega
Goblin cerbottaniere Stregone Strega
Barbari scelti
Goblin cerbottaniere Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Goblin cerbottaniere Strega
Goblin cerbottaniere Stregone Strega
Goblin cerbottaniere Stregone Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Stregone
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Strega Cavaliere d'oro
Goblin cerbottaniere Strega
Goblin cerbottaniere Strega Gigante goblin Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Goblin cerbottaniere Stregone Gran Cavaliere

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