Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico Boia Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Drago elettrico Boia Gigante goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Drago elettrico
Scarica
Gigante goblin
Barile barbarico
Boia
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A.
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico Boia P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Drago elettrico Boia
Veleno
Drago elettrico Boia
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico Boia
Razzo
Drago elettrico Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Tornado Drago elettrico Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Tornado Drago elettrico Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Mini P.E.K.K.A. Tornado Boia P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Tornado Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico Boia Gigante goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Frecce Tornado Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico

Sinergie d'attacco 3 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Tornado Gigante goblin Gran Cavaliere
Tornado
Boia P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico Gigante goblin Gran Cavaliere
Drago elettrico
Tornado Boia Gigante goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Boia
Tornado Drago elettrico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gigante goblin
Frecce Mini P.E.K.K.A. Tornado Drago elettrico
P.E.K.K.A.
Frecce Tornado Drago elettrico Boia
Gran Cavaliere
Frecce Mini P.E.K.K.A. Tornado Drago elettrico Boia

Sinergie di difesa 3 10

Frecce
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Tornado Drago elettrico Boia
Tornado
Boia P.E.K.K.A. Frecce Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico Gigante goblin Gran Cavaliere
Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A. Tornado
Boia
Tornado Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gigante goblin
Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Tornado Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Drago elettrico Boia Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Drago elettrico Boia Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Drago elettrico Boia
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Mini P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Tornado Drago elettrico Boia Gran Cavaliere
Tornado Frecce Drago elettrico Boia
Frecce Drago elettrico Gigante goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Boia Frecce Tornado Drago elettrico Gigante goblin Gran Cavaliere
Frecce Boia Tornado Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Drago elettrico
Boia Gran Cavaliere Frecce Mini P.E.K.K.A. Tornado Drago elettrico P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Tornado Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Mini P.E.K.K.A. Tornado Drago elettrico Boia P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere Tornado Drago elettrico Boia
Frecce Tornado Boia Drago elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tornado
Gran Cavaliere Frecce Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico Boia Gigante goblin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere P.E.K.K.A.
Frecce Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico Boia Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Tornado Gigante goblin
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Boia Gigante goblin Gran Cavaliere
Frecce Boia Tornado Drago elettrico Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Gigante goblin
Drago elettrico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Gigante goblin
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Frecce Tornado Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Boia Gigante goblin
Drago elettrico Boia Gran Cavaliere
Drago elettrico Mini P.E.K.K.A. Tornado Boia Gigante goblin P.E.K.K.A.
Frecce Boia Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico P.E.K.K.A.
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Drago elettrico
Frecce Tornado Drago elettrico Boia
Frecce Drago elettrico Gigante goblin
Frecce
Boia Frecce Gran Cavaliere
Frecce Boia Tornado Drago elettrico Gigante goblin
Frecce Tornado Boia
Frecce Tornado Drago elettrico Boia
Frecce Tornado Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A. Tornado Drago elettrico
Frecce Tornado Drago elettrico
Frecce Tornado Drago elettrico Boia
Boia
Frecce Drago elettrico
Frecce
Frecce Drago elettrico Boia
Frecce Drago elettrico Boia Gran Cavaliere
Frecce Tornado
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico Boia Gran Cavaliere
Frecce Tornado Drago elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Tornado
Tornado
Frecce Drago elettrico
Frecce Tornado Drago elettrico Boia Gran Cavaliere
Frecce Tornado Drago elettrico Boia
Frecce Tornado Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Tornado
Frecce Tornado Drago elettrico Boia
Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Drago elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce
Drago elettrico
Frecce Tornado Drago elettrico Boia
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico Boia Gran Cavaliere
Frecce Drago elettrico Boia
Frecce Tornado
Drago elettrico Boia P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Drago elettrico Tornado
Tornado Drago elettrico Boia
Drago elettrico Tornado Boia Gigante goblin Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Drago elettrico Gran Cavaliere

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