Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Capanna goblin Strega Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Capanna goblin Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Capanna goblin Barile goblin Orda di scheletri Strega
Scarica
Capanna goblin Barile goblin Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Valchiria Capanna goblin Barile goblin Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Il Tronco
Capanna goblin Barile goblin Orda di scheletri Strega
Terremoto
Capanna goblin Barile goblin Orda di scheletri Strega
Frecce
Capanna goblin Barile goblin Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Valchiria Capanna goblin Barile goblin Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata
Capanna goblin Barile goblin Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Veleno
Capanna goblin Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Fulmine
Valchiria Capanna goblin Strega Stregone elettrico
Razzo
Valchiria Capanna goblin Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Barile goblin Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico Capanna goblin Strega Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Barile goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Valchiria
Barile goblin Capanna goblin Strega Stregone elettrico
Capanna goblin
Valchiria Barile goblin Gran Cavaliere
Barile goblin
Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barile goblin
Strega
Valchiria Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Capanna goblin Barile goblin Strega Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 13

Sfera infuocata
Valchiria Capanna goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Valchiria
Sfera infuocata Capanna goblin Strega Stregone elettrico
Capanna goblin
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico
Barile goblin
Orda di scheletri
Capanna goblin Stregone elettrico
Strega
Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Strega Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Valchiria Capanna goblin Stregone elettrico
Orda di scheletri Valchiria Capanna goblin Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere
Capanna goblin Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Capanna goblin Orda di scheletri Strega Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Sfera infuocata Orda di scheletri Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Sfera infuocata Capanna goblin Strega
Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega Capanna goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Sfera infuocata Capanna goblin Gran Cavaliere
Sfera infuocata Capanna goblin Strega Stregone elettrico
Capanna goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Capanna goblin Strega Stregone elettrico
Orda di scheletri Capanna goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Sfera infuocata Capanna goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere Capanna goblin Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Valchiria Strega Sfera infuocata Capanna goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Capanna goblin Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Strega Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Capanna goblin Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Valchiria Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Capanna goblin Strega Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Sfera infuocata Capanna goblin Strega Stregone elettrico
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Capanna goblin Strega Stregone elettrico
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
Stregone elettrico Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Strega Capanna goblin Orda di scheletri
Gran Cavaliere Valchiria Capanna goblin Strega
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Strega
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Capanna goblin Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Sfera infuocata Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Sfera infuocata Capanna goblin Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata Capanna goblin Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Capanna goblin
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Strega
Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Capanna goblin
Sfera infuocata
Sfera infuocata Capanna goblin
Sfera infuocata Capanna goblin Strega
Sfera infuocata Capanna goblin Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Valchiria Strega Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Strega Gran Cavaliere
Strega
Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Sfera infuocata Capanna goblin Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Stregone elettrico Sfera infuocata Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere

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