Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Drago elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mongolfiera Drago elettrico Scheletro gigante Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Mongolfiera Scheletro gigante Gran Cavaliere Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Drago elettrico Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Mongolfiera Scheletro gigante Drago infernale Scintilla Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Mongolfiera Drago elettrico Drago infernale Mastino Lavico
Scarica
Orda di sgherri Mongolfiera Drago infernale Scintilla Mastino Lavico
Barile barbarico
Scheletro gigante Scintilla
Il Tronco
Scheletro gigante Scintilla
Terremoto
Frecce
Orda di sgherri Mastino Lavico
Consegna Royale
Orda di sgherri Mongolfiera Drago elettrico Scheletro gigante Drago infernale Scintilla Mastino Lavico
Sfera infuocata
Orda di sgherri Mongolfiera Drago elettrico Drago infernale Scintilla Mastino Lavico
Veleno
Orda di sgherri Mongolfiera Drago elettrico Scintilla Mastino Lavico
Fulmine
Mongolfiera Drago elettrico Drago infernale Scintilla
Razzo
Orda di sgherri Mongolfiera Drago elettrico Drago infernale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Drago elettrico Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Scheletro gigante Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Drago infernale Orda di sgherri Mongolfiera Drago elettrico Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

19 Drago infernale Orda di sgherri Mongolfiera Drago elettrico

Sinergie d'attacco 6 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Gran Cavaliere Mastino Lavico Scheletro gigante Scintilla
Mongolfiera
Mastino Lavico Drago elettrico Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Drago elettrico
Mastino Lavico Mongolfiera Scheletro gigante Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Orda di sgherri Mongolfiera Drago elettrico Scintilla
Drago infernale
Gran Cavaliere Mastino Lavico Drago elettrico
Scintilla
Orda di sgherri Mongolfiera Drago elettrico Scheletro gigante
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Drago infernale Mongolfiera Drago elettrico
Mastino Lavico
Orda di sgherri Mongolfiera Drago elettrico Drago infernale

Sinergie di difesa 0 4

Orda di sgherri
Scintilla
Mongolfiera
Drago elettrico
Scheletro gigante Drago infernale
Scheletro gigante
Drago elettrico
Drago infernale
Drago elettrico Gran Cavaliere
Scintilla
Orda di sgherri
Gran Cavaliere
Drago infernale
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Drago elettrico Scintilla
Orda di sgherri Drago infernale Scintilla Drago elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere Drago elettrico Scheletro gigante Drago infernale
Orda di sgherri Drago infernale Scintilla Drago elettrico Gran Cavaliere
Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Drago elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Drago infernale Drago elettrico
Drago elettrico Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Drago infernale Scintilla
Orda di sgherri Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Drago elettrico Scheletro gigante Gran Cavaliere
Orda di sgherri Drago infernale Drago elettrico
Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere Drago elettrico Scheletro gigante
Scintilla Gran Cavaliere Orda di sgherri Drago elettrico
Drago infernale Scintilla Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere Drago elettrico
Gran Cavaliere Orda di sgherri Drago elettrico
Drago elettrico Scheletro gigante Drago infernale Gran Cavaliere
Scintilla Drago infernale
Gran Cavaliere Orda di sgherri Drago elettrico Scheletro gigante Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletro gigante Scintilla
Drago elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere Orda di sgherri Drago elettrico Scintilla
Scheletro gigante Gran Cavaliere Orda di sgherri Scintilla
Scheletro gigante Orda di sgherri Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Drago elettrico
Scintilla Orda di sgherri Scheletro gigante
Scheletro gigante Gran Cavaliere Orda di sgherri Drago infernale Scintilla
Orda di sgherri Drago elettrico Scheletro gigante Gran Cavaliere Drago infernale Scintilla
Orda di sgherri Drago infernale Scintilla
Drago infernale Gran Cavaliere Orda di sgherri Drago elettrico Scheletro gigante Scintilla
Gran Cavaliere Scheletro gigante
Scheletro gigante Gran Cavaliere Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Drago elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Drago elettrico Scintilla Orda di sgherri Scheletro gigante Drago infernale
Gran Cavaliere Orda di sgherri Drago elettrico Scheletro gigante Drago infernale Scintilla
Gran Cavaliere
Drago infernale Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Drago elettrico Scheletro gigante Scintilla
Drago elettrico
Orda di sgherri Drago elettrico Scheletro gigante Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Drago elettrico
Orda di sgherri Scintilla
Drago elettrico
Drago elettrico
Orda di sgherri Drago elettrico Scintilla
Orda di sgherri Drago elettrico Scintilla
Drago elettrico
Scintilla
Orda di sgherri Drago elettrico
Scintilla
Orda di sgherri Drago elettrico Scintilla
Orda di sgherri Drago elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Drago elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Drago elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Orda di sgherri Drago elettrico
Drago elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Drago infernale
Drago elettrico Scintilla
Drago elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Orda di sgherri Drago elettrico Scintilla
Drago elettrico Orda di sgherri
Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Drago elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Drago elettrico Scintilla
Orda di sgherri Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Orda di sgherri Drago elettrico
Drago elettrico
Orda di sgherri Drago elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Drago elettrico
Scheletro gigante Scintilla
Orda di sgherri Drago elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Drago elettrico Orda di sgherri Scheletro gigante Scintilla
Drago elettrico
Drago elettrico Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale Scintilla
Drago elettrico Scintilla Gran Cavaliere

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