Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Capanna goblin Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Capanna goblin Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere Monaco

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Minatore Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore Monaco

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Minatore
Palla di neve gigante
Barbari Capanna goblin Guardie Minatore
Scarica
Capanna goblin Guardie
Barile barbarico
Cavaliere Barbari Capanna goblin Guardie Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Barbari Capanna goblin Guardie
Terremoto
Barbari Capanna goblin Guardie
Frecce
Capanna goblin Guardie
Consegna Royale
Cavaliere Barbari Capanna goblin Guardie Minatore Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Barbari Capanna goblin Stregone di ghiaccio
Veleno
Barbari Capanna goblin Guardie Stregone di ghiaccio
Fulmine
Cavaliere Capanna goblin Stregone di ghiaccio Monaco
Razzo
Barbari Capanna goblin

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Guardie Minatore Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Guardie Minatore Stregone di ghiaccio Barbari Capanna goblin Monaco Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Guardie Minatore Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Capanna goblin Minatore Stregone di ghiaccio
Barbari
Capanna goblin
Cavaliere Minatore Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Guardie
Minatore
Minatore
Guardie Cavaliere Capanna goblin Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Capanna goblin
Gran Cavaliere
Capanna goblin Minatore
Monaco

Sinergie di difesa 1 5

Cavaliere
Stregone di ghiaccio Capanna goblin
Barbari
Capanna goblin
Cavaliere Stregone di ghiaccio
Guardie
Stregone di ghiaccio
Minatore
Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Capanna goblin Guardie Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Minatore Stregone di ghiaccio
Monaco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Capanna goblin
Barbari Cavaliere Capanna goblin Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere Monaco
Barbari Capanna goblin Gran Cavaliere Cavaliere Stregone di ghiaccio
Barbari Capanna goblin Cavaliere Guardie Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere Monaco
Barbari Gran Cavaliere Monaco
Guardie Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Capanna goblin Stregone di ghiaccio
Barbari Gran Cavaliere Monaco
Barbari Capanna goblin Stregone di ghiaccio
Cavaliere Guardie Barbari Minatore Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Barbari Guardie Stregone di ghiaccio Cavaliere Capanna goblin Gran Cavaliere
Capanna goblin Stregone di ghiaccio
Barbari Capanna goblin Gran Cavaliere Cavaliere Guardie Stregone di ghiaccio
Gran Cavaliere Barbari Capanna goblin Guardie
Barbari Cavaliere Capanna goblin Gran Cavaliere
Barbari Monaco Capanna goblin Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Cavaliere Capanna goblin
Gran Cavaliere Cavaliere Barbari Capanna goblin Guardie Stregone di ghiaccio
Cavaliere Barbari Capanna goblin Guardie Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Barbari Capanna goblin
Gran Cavaliere Cavaliere Barbari Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari Guardie Gran Cavaliere Capanna goblin
Cavaliere Minatore Gran Cavaliere Monaco
Barbari Guardie Gran Cavaliere Cavaliere Capanna goblin
Guardie Gran Cavaliere Cavaliere Barbari Monaco
Barbari Cavaliere Capanna goblin Guardie Gran Cavaliere
Capanna goblin Stregone di ghiaccio Monaco
Guardie Cavaliere Barbari Capanna goblin Stregone di ghiaccio
Gran Cavaliere Cavaliere Barbari
Gran Cavaliere Cavaliere Barbari Capanna goblin Monaco
Barbari Capanna goblin Guardie
Gran Cavaliere Cavaliere Barbari Capanna goblin Guardie
Gran Cavaliere Monaco Barbari Guardie
Barbari Gran Cavaliere Cavaliere Guardie
Barbari Gran Cavaliere
Barbari Capanna goblin Guardie Cavaliere Monaco
Gran Cavaliere Barbari Capanna goblin Stregone di ghiaccio
Capanna goblin Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Guardie Monaco
Monaco Minatore Stregone di ghiaccio
Capanna goblin Minatore
Cavaliere Barbari Guardie
Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio Monaco
Stregone di ghiaccio
Minatore Monaco
Guardie
Minatore Monaco Cavaliere
Monaco
Cavaliere Capanna goblin Minatore
Monaco
Capanna goblin
Capanna goblin
Capanna goblin Gran Cavaliere
Monaco
Gran Cavaliere Monaco
Minatore Gran Cavaliere Monaco
Gran Cavaliere Monaco
Monaco
Barbari Monaco
Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Minatore Stregone di ghiaccio Monaco
Minatore Gran Cavaliere Monaco
Minatore
Stregone di ghiaccio
Capanna goblin Guardie
Minatore Gran Cavaliere
Monaco
Gran Cavaliere
Monaco
Barbari Capanna goblin Guardie
Stregone di ghiaccio Monaco
Minatore Cavaliere Gran Cavaliere
Monaco
Gran Cavaliere
Guardie
Minatore Gran Cavaliere Monaco
Gran Cavaliere Monaco

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