Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Lapide Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Gang di goblin Lapide Orda di scheletri
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Lapide Orda di scheletri
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Lapide Orda di scheletri
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Lapide Orda di scheletri
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Lapide Orda di scheletri
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico Lapide Orda di scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Lapide Orda di scheletri
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Lapide Orda di scheletri
Fulmine
Cavaliere Lapide
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Lapide Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Palla di neve gigante Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Lapide Orda di scheletri Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Palla di neve gigante Cavaliere Gang di goblin

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Cavaliere Arciere pirotecnico Specchio Gran Cavaliere
Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Palla di neve gigante
Gang di goblin
Cavaliere Arciere pirotecnico Specchio
Arciere pirotecnico
Cavaliere Palla di neve gigante Gang di goblin Specchio Gran Cavaliere
Lapide
Specchio
Palla di neve gigante Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Orda di scheletri
Specchio
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico

Sinergie di difesa 6 13

Palla di neve gigante
Gang di goblin Specchio Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico
Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Palla di neve gigante Orda di scheletri
Gang di goblin
Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico Lapide Specchio Orda di scheletri
Arciere pirotecnico
Cavaliere Palla di neve gigante Gang di goblin Lapide Specchio Orda di scheletri Gran Cavaliere
Lapide
Gang di goblin Arciere pirotecnico Specchio
Specchio
Palla di neve gigante Orda di scheletri Gang di goblin Arciere pirotecnico Lapide Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Specchio Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Lapide
Orda di scheletri Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Lapide Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Palla di neve gigante Cavaliere Lapide
Orda di scheletri Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Lapide Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Lapide Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Gang di goblin Arciere pirotecnico Lapide
Gran Cavaliere
Gang di goblin Lapide Orda di scheletri
Cavaliere Gang di goblin Orda di scheletri Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico Lapide Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Gang di goblin Arciere pirotecnico
Lapide Orda di scheletri Gran Cavaliere Palla di neve gigante Cavaliere Gang di goblin
Orda di scheletri Gran Cavaliere Palla di neve gigante Gang di goblin Arciere pirotecnico Lapide
Orda di scheletri Cavaliere Gang di goblin Lapide Gran Cavaliere
Orda di scheletri Palla di neve gigante Gang di goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Lapide Orda di scheletri
Lapide Gran Cavaliere Palla di neve gigante Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico Lapide Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico
Lapide Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Palla di neve gigante Lapide
Palla di neve gigante Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Lapide Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere
Cavaliere Gang di goblin Lapide Orda di scheletri Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Palla di neve gigante Gang di goblin
Gang di goblin Orda di scheletri Cavaliere Lapide
Gran Cavaliere Cavaliere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico Lapide Orda di scheletri
Gang di goblin Lapide Orda di scheletri
Gran Cavaliere Cavaliere Lapide
Orda di scheletri Gran Cavaliere Palla di neve gigante
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Lapide
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gang di goblin Lapide Orda di scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Lapide

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Palla di neve gigante
Cavaliere Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Palla di neve gigante
Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Gang di goblin
Arciere pirotecnico Cavaliere
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Gang di goblin Lapide Orda di scheletri
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Gang di goblin Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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