Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di una torre difensiva. Stai cercando di trollare?

Se sei Phonecats, allora scusa. Altrimenti, una sola torre dovrebbe bastare. Prova a togliere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Tesla Macchina volante Torre infernale Strega Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Macchina volante Strega Fantasma Royale Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Fantasma Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Macchina volante Fantasma Royale Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin
Palla di neve gigante
Gang di goblin Macchina volante Strega Principino
Scarica
Gang di goblin Macchina volante Torre infernale Strega Principino
Barile barbarico
Gang di goblin Tesla Torre infernale Strega Fantasma Royale Principino
Il Tronco
Gang di goblin Strega Principino
Terremoto
Gang di goblin Tesla Torre infernale Strega
Frecce
Gang di goblin Macchina volante Strega Principino
Consegna Royale
Gang di goblin Macchina volante Strega Fantasma Royale Principino
Sfera infuocata
Gang di goblin Tesla Macchina volante Torre infernale Strega Principino
Veleno
Gang di goblin Macchina volante Torre infernale Strega Principino
Fulmine
Tesla Torre infernale Strega Principino
Razzo
Torre infernale Strega Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Fantasma Royale Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Fantasma Royale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Fantasma Royale Principino Tesla Macchina volante Torre infernale Strega Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Gang di goblin Fantasma Royale Principino Tesla

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Fantasma Royale
Tesla
Macchina volante
Fantasma Royale Gran Cavaliere
Torre infernale
Strega
Fantasma Royale Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Gang di goblin Macchina volante Strega Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Macchina volante Strega Fantasma Royale
Principino
Fantasma Royale

Sinergie di difesa 2 12

Gang di goblin
Tesla Torre infernale Macchina volante
Tesla
Gang di goblin Torre infernale Principino
Macchina volante
Gang di goblin Torre infernale Fantasma Royale Gran Cavaliere
Torre infernale
Gang di goblin Tesla Macchina volante Fantasma Royale Gran Cavaliere
Strega
Fantasma Royale Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Macchina volante Torre infernale Strega Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Macchina volante Torre infernale Strega Fantasma Royale
Principino
Tesla Fantasma Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Macchina volante Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin Tesla Macchina volante Strega Gran Cavaliere
Gang di goblin Tesla Torre infernale Strega Gran Cavaliere
Tesla Torre infernale Strega Gang di goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gang di goblin Tesla Macchina volante Fantasma Royale Gran Cavaliere
Tesla Torre infernale Gang di goblin Macchina volante Strega Principino
Tesla Macchina volante Torre infernale Gran Cavaliere
Tesla Torre infernale Strega Gang di goblin
Gang di goblin Tesla Torre infernale Fantasma Royale Gran Cavaliere Principino
Gang di goblin Strega Tesla Macchina volante Fantasma Royale Gran Cavaliere
Tesla Torre infernale Gang di goblin Macchina volante Strega
Tesla Torre infernale Gran Cavaliere Gang di goblin Macchina volante Strega
Gran Cavaliere Gang di goblin Tesla Strega Fantasma Royale
Torre infernale Gang di goblin Tesla Gran Cavaliere
Torre infernale Gang di goblin Tesla Gran Cavaliere
Tesla Gran Cavaliere Gang di goblin Torre infernale Strega
Tesla Gran Cavaliere Gang di goblin Macchina volante Strega Fantasma Royale Principino
Strega Tesla Macchina volante Fantasma Royale Gran Cavaliere Principino
Tesla Torre infernale
Gang di goblin Fantasma Royale Gran Cavaliere Tesla Macchina volante Strega Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Tesla Torre infernale Strega Fantasma Royale
Gang di goblin Tesla Macchina volante Fantasma Royale Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Torre infernale Strega
Gang di goblin Gran Cavaliere Tesla Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin Tesla Strega Gran Cavaliere
Gang di goblin Tesla Macchina volante Strega
Gang di goblin Tesla Macchina volante Torre infernale Strega
Torre infernale Gran Cavaliere Tesla
Gran Cavaliere Macchina volante Torre infernale Strega
Torre infernale Strega Gang di goblin Tesla
Gran Cavaliere Tesla Macchina volante Torre infernale Strega
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Gang di goblin Tesla Torre infernale Strega
Tesla Macchina volante Strega Gran Cavaliere
Gang di goblin Tesla Torre infernale Strega Macchina volante Principino
Gran Cavaliere Tesla Macchina volante Torre infernale Strega Fantasma Royale
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Macchina volante Fantasma Royale
Macchina volante Fantasma Royale
Macchina volante
Macchina volante
Gran Cavaliere
Macchina volante Strega
Macchina volante Strega
Macchina volante
Macchina volante
Gang di goblin
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante Strega
Macchina volante Gran Cavaliere
Macchina volante Gran Cavaliere
Macchina volante Strega Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Macchina volante
Strega Gran Cavaliere Principino
Strega
Macchina volante Strega Fantasma Royale
Macchina volante Strega Gran Cavaliere
Macchina volante Strega Principino
Macchina volante Strega
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gang di goblin Macchina volante Strega
Macchina volante Strega
Gang di goblin Macchina volante Gran Cavaliere
Macchina volante
Macchina volante Gran Cavaliere
Gang di goblin Macchina volante Strega
Macchina volante Strega
Macchina volante Strega Fantasma Royale Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn