Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone di ghiaccio Fenice Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Stregone di ghiaccio Fenice Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Fenice Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Fenice
Palla di neve gigante
Boscaiolo
Scarica
Barile barbarico
Golem di elisir Stregone di ghiaccio Arciere Magico Boscaiolo
Il Tronco
Golem di elisir Boscaiolo
Terremoto
Golem di elisir
Frecce
Consegna Royale
Golem di elisir Stregone di ghiaccio Arciere Magico Boscaiolo
Sfera infuocata
Golem di elisir Stregone di ghiaccio Arciere Magico Boscaiolo
Veleno
Golem di elisir Stregone di ghiaccio Fenice Arciere Magico
Fulmine
Stregone di ghiaccio Fenice Arciere Magico Boscaiolo
Razzo
Fenice Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Stregone di ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Tornado Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di elisir Tornado Stregone di ghiaccio Fenice Arciere Magico Boscaiolo Fulmine Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Golem di elisir Tornado Stregone di ghiaccio Fenice

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Golem di elisir
Fulmine Tornado Stregone di ghiaccio Arciere Magico Boscaiolo
Tornado
Arciere Magico Golem di elisir Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Fulmine
Golem di elisir
Stregone di ghiaccio
Golem di elisir Tornado Boscaiolo
Fenice
Arciere Magico
Tornado Golem di elisir Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Golem di elisir Stregone di ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Tornado Arciere Magico Boscaiolo

Sinergie di difesa 2 5

Golem di elisir
Tornado
Stregone di ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine
Stregone di ghiaccio
Tornado Boscaiolo Gran Cavaliere
Fenice
Arciere Magico
Tornado Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Gran Cavaliere
Tornado Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Arciere Magico
Boscaiolo Stregone di ghiaccio Fenice Gran Cavaliere
Tornado Boscaiolo Gran Cavaliere Fulmine Stregone di ghiaccio
Boscaiolo Stregone di ghiaccio Fenice Gran Cavaliere
Fulmine Tornado Boscaiolo Gran Cavaliere
Tornado Stregone di ghiaccio Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Tornado Fulmine Stregone di ghiaccio Fenice Arciere Magico
Fulmine Fenice Arciere Magico Gran Cavaliere
Tornado Stregone di ghiaccio Fenice Boscaiolo
Tornado Stregone di ghiaccio Fenice Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio Tornado Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Tornado Stregone di ghiaccio Fenice Arciere Magico
Boscaiolo Gran Cavaliere Fulmine Stregone di ghiaccio
Gran Cavaliere Tornado Arciere Magico Boscaiolo
Fenice Boscaiolo Gran Cavaliere
Tornado Fulmine Boscaiolo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Tornado Boscaiolo
Gran Cavaliere Tornado Stregone di ghiaccio Arciere Magico Boscaiolo
Tornado Stregone di ghiaccio Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Tornado Fenice Boscaiolo
Gran Cavaliere Boscaiolo
Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Gran Cavaliere
Fulmine Fenice Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo Gran Cavaliere Fulmine
Fulmine Boscaiolo Gran Cavaliere Tornado Fenice
Fenice Boscaiolo Gran Cavaliere
Tornado Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Fulmine Stregone di ghiaccio Fenice Boscaiolo
Gran Cavaliere Fenice Boscaiolo
Fulmine Gran Cavaliere Tornado Fenice Arciere Magico
Fenice
Gran Cavaliere Fenice Boscaiolo
Fulmine Gran Cavaliere Tornado Fenice
Fulmine Gran Cavaliere Boscaiolo
Arciere Magico Gran Cavaliere
Fenice Tornado Fulmine Arciere Magico Boscaiolo
Gran Cavaliere Stregone di ghiaccio Fenice Arciere Magico
Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Arciere Magico
Tornado Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine
Arciere Magico Gran Cavaliere
Tornado Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Tornado Fulmine Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Tornado Fulmine
Fulmine Tornado Boscaiolo
Fulmine Tornado Arciere Magico
Fulmine Tornado Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine Tornado
Fulmine
Fulmine Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine Tornado Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine Tornado
Tornado Fulmine
Fulmine
Tornado Stregone di ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere
Tornado Fulmine Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Fulmine Tornado Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine Tornado Arciere Magico
Fulmine Tornado Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Fulmine
Fulmine
Fulmine Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine Arciere Magico
Gran Cavaliere
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Tornado Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Tornado
Gran Cavaliere
Tornado Fulmine Arciere Magico
Tornado Fulmine Arciere Magico
Fulmine Tornado Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn