Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Fornace Scaricuccioli Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Fornace

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Fornace Scaricuccioli Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Maiali Royale Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Maiali Royale Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maiali Royale Orda di scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Fornace Scaricuccioli Maiali Royale Orda di scheletri
Scarica
Fornace Scaricuccioli Maiali Royale Orda di scheletri Scintilla
Barile barbarico
Valchiria Fornace Scaricuccioli Maiali Royale Orda di scheletri Arciere Magico Scintilla
Il Tronco
Fornace Scaricuccioli Maiali Royale Orda di scheletri Scintilla
Terremoto
Fornace Scaricuccioli Maiali Royale Orda di scheletri
Frecce
Fornace Scaricuccioli Maiali Royale Orda di scheletri
Consegna Royale
Valchiria Scaricuccioli Maiali Royale Orda di scheletri Arciere Magico Scintilla
Sfera infuocata
Fornace Scaricuccioli Maiali Royale Orda di scheletri Arciere Magico Scintilla
Veleno
Fornace Scaricuccioli Maiali Royale Orda di scheletri Arciere Magico Scintilla
Fulmine
Valchiria Fornace Arciere Magico Scintilla
Razzo
Valchiria Fornace Maiali Royale Arciere Magico Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Fornace Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Fornace Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Fornace

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Valchiria Fornace Scaricuccioli Arciere Magico Maiali Royale Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Orda di scheletri Valchiria Fornace Scaricuccioli

Sinergie d'attacco 0 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Fornace Scaricuccioli Maiali Royale Arciere Magico Scintilla
Fornace
Valchiria Maiali Royale Scintilla
Scaricuccioli
Valchiria Maiali Royale Gran Cavaliere
Maiali Royale
Valchiria Fornace Scaricuccioli Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Scintilla
Arciere Magico
Valchiria Maiali Royale Gran Cavaliere
Scintilla
Valchiria Fornace Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Scaricuccioli Maiali Royale Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 12

Valchiria
Fornace Scaricuccioli Arciere Magico Scintilla
Fornace
Valchiria Scaricuccioli Orda di scheletri Arciere Magico
Scaricuccioli
Valchiria Fornace Orda di scheletri Gran Cavaliere
Maiali Royale
Orda di scheletri
Fornace Scaricuccioli Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Valchiria Fornace Orda di scheletri Gran Cavaliere
Scintilla
Valchiria Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Scaricuccioli Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Scaricuccioli Arciere Magico Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Valchiria Fornace Scaricuccioli Gran Cavaliere
Fornace Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Valchiria Scaricuccioli
Orda di scheletri Scintilla Valchiria Fornace Scaricuccioli Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Valchiria Fornace Scaricuccioli Arciere Magico Gran Cavaliere
Fornace Scaricuccioli Arciere Magico
Valchiria Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Scaricuccioli Scintilla Fornace Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Scaricuccioli Scintilla Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Fornace Scaricuccioli Arciere Magico Gran Cavaliere
Fornace Scaricuccioli Arciere Magico
Fornace Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Valchiria Scaricuccioli
Valchiria Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Fornace Scaricuccioli Arciere Magico
Orda di scheletri Scintilla Fornace Scaricuccioli Gran Cavaliere
Orda di scheletri Fornace Scaricuccioli Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Valchiria Fornace Scaricuccioli Orda di scheletri
Valchiria Gran Cavaliere Fornace Scaricuccioli Orda di scheletri Arciere Magico
Valchiria Fornace Scaricuccioli Arciere Magico Gran Cavaliere
Scintilla Scaricuccioli
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Fornace Scaricuccioli Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Fornace Scaricuccioli Scintilla
Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Scaricuccioli Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Fornace Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Scaricuccioli Scintilla
Valchiria Scaricuccioli Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Fornace Scaricuccioli Arciere Magico
Orda di scheletri Scintilla Valchiria Fornace Scaricuccioli
Gran Cavaliere Valchiria Scaricuccioli Orda di scheletri Scintilla
Gran Cavaliere Valchiria Scaricuccioli Orda di scheletri Arciere Magico Scintilla
Scaricuccioli Orda di scheletri Scintilla
Gran Cavaliere Valchiria Scaricuccioli Scintilla
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Scaricuccioli Scintilla
Valchiria Fornace Scaricuccioli Orda di scheletri Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Scaricuccioli Orda di scheletri Scintilla Valchiria Fornace Arciere Magico
Valchiria Gran Cavaliere Scaricuccioli Arciere Magico Scintilla
Fornace

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Valchiria Scintilla
Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Valchiria Scintilla
Valchiria Fornace Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Fornace Arciere Magico
Fornace Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Scintilla
Valchiria Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Fornace Arciere Magico Scintilla
Fornace Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Fornace Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla
Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Valchiria Fornace Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere Magico Scintilla
Fornace Arciere Magico Scintilla
Scaricuccioli
Scintilla
Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Scaricuccioli Arciere Magico Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Arciere Magico Scintilla
Scaricuccioli Orda di scheletri Arciere Magico
Scaricuccioli Arciere Magico
Valchiria Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere Magico
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scaricuccioli Arciere Magico Scintilla
Scaricuccioli Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn