Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Non abbastanza investimenti nel mazzo.

Non hai abbastanza carte investimento nel tuo mazzo. Potrebbero essere un edificio spawner, un Estrattore di elisir o unità lente che potresti giocare dal fondo per costringere l'avversario a fare la prima mossa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Gang di goblin Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Minatore Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri Minatore
Palla di neve gigante
Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri Minatore
Scarica
Sgherri Gang di goblin Torre infernale Orda di scheletri
Barile barbarico
Gang di goblin Torre infernale Orda di scheletri
Il Tronco
Gang di goblin Orda di scheletri
Terremoto
Gang di goblin Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri Minatore
Sfera infuocata
Sgherri Gang di goblin Torre infernale Orda di scheletri
Veleno
Sgherri Gang di goblin Torre infernale Orda di scheletri
Fulmine
Torre infernale
Razzo
Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Razzo Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Torre infernale Razzo Orda di scheletri Minatore Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri Minatore Torre infernale Razzo Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 3 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Minatore Gran Cavaliere
Sgherri
Minatore Gran Cavaliere
Gang di goblin
Minatore
Torre infernale
Razzo
Minatore
Orda di scheletri
Minatore
Sgherri Gang di goblin Frecce Razzo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Frecce Minatore

Sinergie di difesa 3 7

Frecce
Gran Cavaliere Torre infernale
Sgherri
Torre infernale Gran Cavaliere
Gang di goblin
Torre infernale Orda di scheletri Minatore
Torre infernale
Gang di goblin Orda di scheletri Frecce Sgherri Gran Cavaliere
Razzo
Orda di scheletri
Torre infernale Gang di goblin
Minatore
Gang di goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Sgherri Torre infernale Minatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Sgherri Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Sgherri Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Torre infernale Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere Sgherri
Torre infernale Orda di scheletri Sgherri Gang di goblin Gran Cavaliere
Frecce Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Orda di scheletri Sgherri Gran Cavaliere
Sgherri Torre infernale Razzo Frecce Gang di goblin
Razzo Frecce Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Torre infernale Minatore Gran Cavaliere
Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri Frecce Gran Cavaliere
Frecce Sgherri Torre infernale Gang di goblin
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere Sgherri Gang di goblin Razzo
Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Sgherri Gang di goblin
Torre infernale Orda di scheletri Gang di goblin Gran Cavaliere
Torre infernale Razzo Orda di scheletri Gang di goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Sgherri Gang di goblin Torre infernale Orda di scheletri
Frecce Gran Cavaliere Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri
Frecce Sgherri Gran Cavaliere
Torre infernale
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Sgherri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale
Frecce Gang di goblin Razzo Minatore Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Sgherri Torre infernale Razzo
Gang di goblin Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Razzo Sgherri Gang di goblin
Gang di goblin Razzo Orda di scheletri Sgherri Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere Orda di scheletri
Razzo Gran Cavaliere Sgherri Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Gang di goblin Orda di scheletri
Gran Cavaliere Sgherri Torre infernale
Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce
Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere Gang di goblin Torre infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gang di goblin Torre infernale Orda di scheletri Sgherri Razzo
Frecce Sgherri Gran Cavaliere Torre infernale
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Razzo
Frecce Minatore
Razzo Frecce Minatore
Frecce Razzo
Razzo Frecce Gran Cavaliere
Frecce Sgherri Razzo
Frecce
Frecce
Frecce Minatore
Razzo Sgherri Gang di goblin
Razzo Minatore Frecce
Frecce Razzo
Razzo Minatore
Frecce Sgherri Razzo
Frecce
Razzo Frecce
Frecce Razzo Gran Cavaliere
Frecce Razzo
Sgherri Razzo
Razzo Frecce Gran Cavaliere
Razzo Frecce Minatore Gran Cavaliere
Razzo Sgherri Gran Cavaliere
Razzo Frecce
Razzo
Razzo Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Minatore
Frecce Minatore Gran Cavaliere
Razzo Minatore Frecce
Frecce
Razzo Sgherri
Frecce Razzo Minatore Gran Cavaliere
Razzo Frecce
Gran Cavaliere
Razzo Frecce
Sgherri Gang di goblin Razzo Orda di scheletri
Razzo Frecce
Frecce
Minatore Gang di goblin Razzo Gran Cavaliere
Frecce
Razzo Frecce
Gran Cavaliere
Sgherri Gang di goblin Razzo
Razzo
Razzo Minatore Gran Cavaliere
Razzo Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn