Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Drago infernale Arciere Magico Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Valchiria Drago infernale Arciere Magico Strega madre Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Drago infernale
Palla di neve gigante
Moschettiere Barile goblin Drago infernale
Scarica
Barile goblin Drago infernale
Barile barbarico
Moschettiere Valchiria Barile goblin Arciere Magico
Il Tronco
Moschettiere Barile goblin
Terremoto
Barile goblin
Frecce
Barile goblin
Consegna Royale
Moschettiere Valchiria Barile goblin Drago infernale Arciere Magico Strega madre
Sfera infuocata
Moschettiere Barile goblin Drago infernale Arciere Magico Strega madre
Veleno
Moschettiere Arciere Magico Strega madre
Fulmine
Moschettiere Valchiria Drago infernale Arciere Magico Strega madre Goblinstein
Razzo
Moschettiere Valchiria Drago infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Drago infernale Strega madre Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Moschettiere Valchiria Drago infernale Arciere Magico Strega madre Goblinstein Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Barile goblin Moschettiere Valchiria Drago infernale

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Moschettiere
Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria
Moschettiere Barile goblin Arciere Magico Strega madre
Barile goblin
Valchiria Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Arciere Magico
Valchiria Strega madre Gran Cavaliere
Strega madre
Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Moschettiere Barile goblin Arciere Magico Strega madre
Goblinstein

Sinergie di difesa 1 7

Moschettiere
Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria
Moschettiere Arciere Magico Strega madre
Barile goblin
Drago infernale
Gran Cavaliere
Arciere Magico
Valchiria Strega madre Gran Cavaliere
Strega madre
Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Moschettiere Drago infernale Arciere Magico Strega madre
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere Valchiria Arciere Magico
Drago infernale Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria Drago infernale
Drago infernale Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Gran Cavaliere
Moschettiere Valchiria Arciere Magico Strega madre Gran Cavaliere
Moschettiere Drago infernale Arciere Magico
Moschettiere Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago infernale Moschettiere
Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Strega madre Moschettiere Arciere Magico Gran Cavaliere
Moschettiere Drago infernale Arciere Magico
Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Arciere Magico
Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Moschettiere Arciere Magico
Valchiria Moschettiere Drago infernale Arciere Magico Strega madre Gran Cavaliere
Moschettiere Drago infernale
Valchiria Gran Cavaliere Moschettiere Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere
Moschettiere Valchiria Drago infernale Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Moschettiere
Moschettiere Valchiria Drago infernale Gran Cavaliere
Strega madre Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Drago infernale
Gran Cavaliere Valchiria Drago infernale Arciere Magico
Moschettiere Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria
Moschettiere Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Moschettiere Valchiria Drago infernale Arciere Magico
Valchiria Gran Cavaliere Moschettiere Drago infernale Arciere Magico Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Moschettiere Valchiria
Moschettiere Arciere Magico
Arciere Magico
Moschettiere Valchiria
Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega madre Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Arciere Magico
Moschettiere
Moschettiere Valchiria Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Arciere Magico Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere Arciere Magico Gran Cavaliere
Valchiria Arciere Magico Strega madre Gran Cavaliere
Moschettiere Arciere Magico Gran Cavaliere
Moschettiere
Moschettiere
Strega madre Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago infernale
Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico Gran Cavaliere
Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico Strega madre
Moschettiere
Moschettiere Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Gran Cavaliere
Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn