Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Goblin cerbottaniere Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mascalzoni Stregone Boscaiolo Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barbari scelti Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Mascalzoni Barbari scelti Goblin cerbottaniere Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gang di goblin Barbari scelti
Palla di neve gigante
Sgherri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Boscaiolo
Scarica
Sgherri Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Barile barbarico
Gang di goblin Mascalzoni Barbari scelti Goblin cerbottaniere Stregone Boscaiolo
Il Tronco
Gang di goblin Mascalzoni Barbari scelti Goblin cerbottaniere Boscaiolo
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Goblin cerbottaniere
Consegna Royale
Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Barbari scelti Goblin cerbottaniere Stregone Boscaiolo
Sfera infuocata
Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Barbari scelti Goblin cerbottaniere Stregone Boscaiolo
Veleno
Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Goblin cerbottaniere Stregone
Fulmine
Barbari scelti Stregone Boscaiolo
Razzo
Mascalzoni Barbari scelti Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Boscaiolo Mascalzoni Stregone Barbari scelti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Sgherri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Boscaiolo

Sinergie d'attacco 1 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Gran Cavaliere Mascalzoni Barbari scelti Boscaiolo
Gang di goblin
Goblin cerbottaniere
Mascalzoni
Sgherri Goblin cerbottaniere Boscaiolo
Barbari scelti
Sgherri Goblin cerbottaniere Stregone Boscaiolo Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Mascalzoni Barbari scelti Gran Cavaliere
Stregone
Barbari scelti Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Sgherri Mascalzoni Barbari scelti Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Barbari scelti Goblin cerbottaniere Stregone Boscaiolo

Sinergie di difesa 0 14

Sgherri
Goblin cerbottaniere Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Boscaiolo
Mascalzoni
Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Barbari scelti
Goblin cerbottaniere Stregone Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Barbari scelti Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone
Barbari scelti Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Sgherri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone
Gran Cavaliere
Sgherri Barbari scelti Goblin cerbottaniere Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Goblin cerbottaniere Stregone
Barbari scelti Boscaiolo Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Gang di goblin Boscaiolo Gran Cavaliere Sgherri Mascalzoni Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Boscaiolo Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Barbari scelti Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Sgherri Mascalzoni Goblin cerbottaniere Boscaiolo Gran Cavaliere
Sgherri Goblin cerbottaniere Gang di goblin Mascalzoni Stregone
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Barbari scelti Boscaiolo
Gang di goblin Barbari scelti Mascalzoni Goblin cerbottaniere Boscaiolo Gran Cavaliere
Sgherri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Mascalzoni Stregone Boscaiolo Gran Cavaliere
Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Goblin cerbottaniere Stregone
Boscaiolo Gran Cavaliere Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Barbari scelti Stregone
Stregone Gran Cavaliere Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Goblin cerbottaniere Boscaiolo
Barbari scelti Gang di goblin Mascalzoni Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Mascalzoni Barbari scelti Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Barbari scelti Boscaiolo
Gran Cavaliere Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Barbari scelti Goblin cerbottaniere Stregone Boscaiolo
Stregone Sgherri Mascalzoni Goblin cerbottaniere Boscaiolo Gran Cavaliere
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Boscaiolo
Gang di goblin Mascalzoni Stregone Gran Cavaliere Sgherri Barbari scelti Goblin cerbottaniere Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Mascalzoni Boscaiolo Gran Cavaliere Barbari scelti
Gang di goblin Barbari scelti Stregone Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Boscaiolo Gran Cavaliere Sgherri Mascalzoni Barbari scelti
Gang di goblin Boscaiolo Gran Cavaliere Mascalzoni Barbari scelti
Gang di goblin Mascalzoni Barbari scelti Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Mascalzoni Sgherri Barbari scelti Goblin cerbottaniere Boscaiolo
Gran Cavaliere Mascalzoni Barbari scelti Boscaiolo
Gran Cavaliere Sgherri Barbari scelti
Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere Sgherri Mascalzoni Barbari scelti Goblin cerbottaniere Boscaiolo
Gran Cavaliere Barbari scelti
Mascalzoni Barbari scelti Gran Cavaliere Gang di goblin Stregone Boscaiolo
Stregone Mascalzoni Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Gang di goblin Mascalzoni Barbari scelti Sgherri Goblin cerbottaniere Boscaiolo
Sgherri Gran Cavaliere Mascalzoni Barbari scelti Goblin cerbottaniere Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Mascalzoni Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Mascalzoni Goblin cerbottaniere
Stregone Gran Cavaliere
Stregone Sgherri Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Stregone
Goblin cerbottaniere Stregone
Goblin cerbottaniere Stregone
Sgherri Gang di goblin Barbari scelti Boscaiolo
Goblin cerbottaniere Stregone
Goblin cerbottaniere Stregone
Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Sgherri Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Stregone
Goblin cerbottaniere Stregone Gran Cavaliere
Sgherri
Goblin cerbottaniere Stregone Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Stregone Gran Cavaliere
Sgherri Gran Cavaliere
Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Stregone
Sgherri Goblin cerbottaniere Stregone
Barbari scelti
Goblin cerbottaniere Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Sgherri Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Stregone
Gang di goblin Mascalzoni Goblin cerbottaniere Stregone Boscaiolo Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Stregone
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Stregone Gran Cavaliere

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