Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

4 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Reclute Royale Drago elettrico Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Tornado Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Reclute Royale Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale
Palla di neve gigante
Reclute Royale Drago elettrico
Scarica
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Reclute Royale
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Reclute Royale
Terremoto
Frecce
Spirito del ghiaccio Reclute Royale
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Reclute Royale Drago elettrico
Sfera infuocata
Drago elettrico
Veleno
Reclute Royale Drago elettrico
Fulmine
Drago elettrico Goblinstein
Razzo
Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce Tornado Veleno Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Frecce Tornado Veleno Drago elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Frecce Reclute Royale Tornado Veleno Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Frecce Tornado Veleno Drago elettrico Goblinstein Reclute Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito del ghiaccio Frecce Tornado Veleno

Sinergie d'attacco 0 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Reclute Royale Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Reclute Royale
Spirito del ghiaccio Drago elettrico
Tornado
Veleno Drago elettrico Gran Cavaliere
Veleno
Tornado Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico
Reclute Royale Tornado Veleno Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Frecce Tornado Veleno Drago elettrico
Goblinstein

Sinergie di difesa 1 11

Spirito del ghiaccio
Reclute Royale Tornado Veleno Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Tornado
Reclute Royale
Spirito del ghiaccio Tornado
Tornado
Spirito del ghiaccio Frecce Reclute Royale Veleno Drago elettrico Gran Cavaliere
Veleno
Spirito del ghiaccio Tornado Gran Cavaliere
Drago elettrico
Spirito del ghiaccio Tornado
Gran Cavaliere
Frecce Spirito del ghiaccio Tornado Veleno
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Drago elettrico
Spirito del ghiaccio Reclute Royale Drago elettrico Gran Cavaliere
Tornado Gran Cavaliere Reclute Royale Drago elettrico
Reclute Royale Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Reclute Royale Tornado Veleno Gran Cavaliere
Frecce Tornado Drago elettrico Gran Cavaliere
Tornado Spirito del ghiaccio Frecce Veleno Drago elettrico
Frecce Reclute Royale Veleno Drago elettrico Gran Cavaliere
Reclute Royale Tornado
Tornado Spirito del ghiaccio Reclute Royale Gran Cavaliere
Veleno Frecce Reclute Royale Tornado Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Tornado Veleno Drago elettrico
Reclute Royale Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Drago elettrico
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Frecce Reclute Royale Tornado Veleno Drago elettrico
Reclute Royale Gran Cavaliere
Tornado Spirito del ghiaccio Reclute Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Reclute Royale Tornado Veleno Drago elettrico
Spirito del ghiaccio Frecce Gran Cavaliere Reclute Royale Tornado Drago elettrico
Frecce Tornado Veleno Spirito del ghiaccio Reclute Royale Drago elettrico Gran Cavaliere
Reclute Royale Tornado
Reclute Royale Gran Cavaliere Frecce Veleno Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Gran Cavaliere
Veleno Frecce Drago elettrico Gran Cavaliere
Reclute Royale Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Drago elettrico
Reclute Royale Gran Cavaliere Tornado
Reclute Royale Gran Cavaliere
Frecce Veleno Spirito del ghiaccio Tornado Drago elettrico
Reclute Royale
Gran Cavaliere Reclute Royale
Reclute Royale Drago elettrico Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Tornado Veleno
Reclute Royale
Gran Cavaliere Reclute Royale Drago elettrico
Reclute Royale Gran Cavaliere Frecce Tornado Veleno
Reclute Royale Gran Cavaliere
Reclute Royale Drago elettrico Gran Cavaliere
Reclute Royale Drago elettrico Spirito del ghiaccio Tornado Veleno
Frecce Veleno Gran Cavaliere Reclute Royale Drago elettrico
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Frecce Reclute Royale Drago elettrico
Frecce Veleno Tornado Drago elettrico
Frecce Veleno Drago elettrico
Frecce Reclute Royale Veleno
Veleno Frecce Gran Cavaliere
Frecce Veleno Spirito del ghiaccio Tornado Drago elettrico
Frecce Tornado Veleno
Frecce Veleno Spirito del ghiaccio Tornado Drago elettrico
Frecce Veleno Tornado Drago elettrico
Tornado Veleno Drago elettrico
Veleno Frecce Reclute Royale Tornado Drago elettrico
Veleno Frecce Tornado Drago elettrico
Veleno
Frecce Veleno Drago elettrico
Frecce Veleno
Frecce Veleno Drago elettrico
Frecce Reclute Royale Veleno Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Tornado Veleno
Frecce Veleno Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Tornado Veleno Drago elettrico Gran Cavaliere
Veleno Gran Cavaliere
Frecce Tornado Veleno
Tornado
Frecce Reclute Royale Veleno Drago elettrico
Frecce Tornado Veleno Spirito del ghiaccio Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Veleno Tornado Drago elettrico
Frecce Tornado Veleno Drago elettrico Gran Cavaliere
Veleno Frecce Tornado
Veleno Frecce Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Spirito del ghiaccio Veleno
Veleno Frecce Drago elettrico Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Frecce Veleno Drago elettrico
Gran Cavaliere
Frecce Veleno
Spirito del ghiaccio Reclute Royale Drago elettrico
Veleno Frecce Tornado Drago elettrico
Frecce
Veleno Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Veleno Drago elettrico
Frecce Tornado Veleno
Reclute Royale Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Spirito del ghiaccio Reclute Royale Tornado Veleno
Tornado Veleno Drago elettrico
Veleno Drago elettrico Reclute Royale Tornado Gran Cavaliere
Drago elettrico Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn