Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Cacciatore Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Pipistrelli Cacciatore Boia Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Pipistrelli Barbari scelti
Palla di neve gigante
Scheletri Pipistrelli
Scarica
Scheletri Pipistrelli
Barile barbarico
Scheletri Barbari scelti Cacciatore Boia
Il Tronco
Scheletri Barbari scelti Cacciatore
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri Pipistrelli
Consegna Royale
Scheletri Pipistrelli Barbari scelti Cacciatore Boia
Sfera infuocata
Barbari scelti Cacciatore Boia
Veleno
Pipistrelli Cacciatore Boia
Fulmine
Barbari scelti Cacciatore Boia
Razzo
Barbari scelti Cacciatore Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cacciatore Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cacciatore Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Boia Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Scheletri Pipistrelli Cacciatore Boia Barbari scelti Fulmine Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Specchio Scheletri Pipistrelli Cacciatore

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Pipistrelli
Gran Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti
Pipistrelli Gran Cavaliere
Specchio
Fulmine
Cacciatore
Gran Cavaliere
Boia
Gran Cavaliere
Fulmine
Specchio
Gran Cavaliere
Pipistrelli Barbari scelti Cacciatore Boia

Sinergie di difesa 0 13

Scheletri
Pipistrelli Barbari scelti Cacciatore Boia
Pipistrelli
Scheletri Cacciatore Gran Cavaliere
Barbari scelti
Scheletri Cacciatore Gran Cavaliere
Specchio
Cacciatore Boia Gran Cavaliere
Cacciatore
Scheletri Pipistrelli Barbari scelti Specchio Gran Cavaliere
Boia
Scheletri Specchio Gran Cavaliere
Fulmine
Gran Cavaliere
Pipistrelli Barbari scelti Specchio Cacciatore Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Boia
Barbari scelti Cacciatore Scheletri Pipistrelli Boia Gran Cavaliere
Cacciatore Gran Cavaliere Scheletri Pipistrelli Barbari scelti Boia Fulmine
Barbari scelti Cacciatore Scheletri Pipistrelli Gran Cavaliere
Fulmine Barbari scelti Gran Cavaliere
Scheletri Pipistrelli Cacciatore Boia Gran Cavaliere
Pipistrelli Cacciatore Fulmine Boia
Fulmine Gran Cavaliere
Cacciatore Scheletri Barbari scelti
Barbari scelti Scheletri Cacciatore Gran Cavaliere
Pipistrelli Boia Scheletri Cacciatore Gran Cavaliere
Cacciatore Boia Pipistrelli
Cacciatore Gran Cavaliere Scheletri Pipistrelli Barbari scelti Fulmine
Boia Gran Cavaliere Pipistrelli Cacciatore
Barbari scelti Cacciatore Gran Cavaliere
Barbari scelti Cacciatore Fulmine Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Pipistrelli Barbari scelti Cacciatore Boia
Gran Cavaliere Pipistrelli Barbari scelti Cacciatore Boia
Cacciatore Boia Pipistrelli Gran Cavaliere
Barbari scelti Cacciatore
Gran Cavaliere Pipistrelli Barbari scelti Cacciatore Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri Barbari scelti
Barbari scelti Cacciatore Boia Fulmine Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Pipistrelli Barbari scelti Cacciatore Fulmine
Cacciatore Fulmine Gran Cavaliere Pipistrelli Barbari scelti
Scheletri Barbari scelti Cacciatore Boia Gran Cavaliere
Boia Scheletri Pipistrelli Cacciatore
Scheletri Pipistrelli Barbari scelti Cacciatore Fulmine
Gran Cavaliere Barbari scelti Cacciatore
Fulmine Gran Cavaliere Scheletri Pipistrelli Barbari scelti
Scheletri
Gran Cavaliere Pipistrelli Barbari scelti Cacciatore
Fulmine Gran Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti Fulmine Gran Cavaliere Scheletri Cacciatore Boia
Boia Gran Cavaliere
Barbari scelti Scheletri Pipistrelli Cacciatore Boia Fulmine
Pipistrelli Boia Gran Cavaliere Barbari scelti Cacciatore

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine
Boia
Fulmine
Fulmine
Boia Gran Cavaliere
Boia Pipistrelli Cacciatore
Boia
Cacciatore Boia Fulmine
Fulmine
Fulmine Pipistrelli Barbari scelti
Fulmine
Fulmine Boia
Fulmine Barbari scelti Cacciatore Boia
Fulmine
Fulmine Barbari scelti
Fulmine Cacciatore Boia
Fulmine Boia Gran Cavaliere
Fulmine
Pipistrelli Fulmine
Fulmine Cacciatore Boia Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Cacciatore Boia Gran Cavaliere
Cacciatore Boia Fulmine
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine
Barbari scelti Fulmine Pipistrelli Cacciatore Boia
Fulmine Pipistrelli
Fulmine Barbari scelti
Fulmine Cacciatore Gran Cavaliere
Fulmine
Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine Pipistrelli
Fulmine Cacciatore Boia
Fulmine Cacciatore Boia Gran Cavaliere
Boia Fulmine
Fulmine
Barbari scelti Boia Gran Cavaliere
Pipistrelli Barbari scelti Fulmine
Pipistrelli Boia Fulmine
Fulmine Boia Gran Cavaliere

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