Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barbari scelti Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barbari scelti
Palla di neve gigante
Gang di goblin
Scarica
Gang di goblin
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Gang di goblin Barbari scelti
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Gang di goblin
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari scelti Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno
Gang di goblin Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico
Razzo
Barbari scelti Valchiria Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Valchiria Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico Barbari scelti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Cavaliere Gang di goblin Valchiria

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barbari scelti Cavaliere Gran Cavaliere
Cavaliere
Gang di goblin Frecce Barbari scelti Stregone elettrico Arciere Magico
Gang di goblin
Cavaliere Valchiria
Barbari scelti
Frecce Valchiria Cavaliere Gran Cavaliere
Valchiria
Barbari scelti Gang di goblin Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Cavaliere Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Barbari scelti Stregone elettrico Arciere Magico

Sinergie di difesa 5 11

Frecce
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria
Cavaliere
Gang di goblin Stregone elettrico Arciere Magico Frecce
Gang di goblin
Cavaliere Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico
Barbari scelti
Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria
Barbari scelti Frecce Gang di goblin Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Cavaliere Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Barbari scelti Stregone elettrico Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico
Barbari scelti Cavaliere Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Cavaliere Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico
Barbari scelti Cavaliere Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Barbari scelti Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Frecce Gang di goblin Arciere Magico
Frecce Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari scelti
Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico Frecce Cavaliere Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Stregone elettrico Arciere Magico
Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Frecce Gang di goblin Stregone elettrico Arciere Magico
Barbari scelti Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari scelti Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Valchiria Cavaliere Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Barbari scelti Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Barbari scelti Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Cavaliere Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere Cavaliere Barbari scelti Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Stregone elettrico Arciere Magico
Gang di goblin Cavaliere Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Barbari scelti Valchiria
Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere Barbari scelti Valchiria Arciere Magico
Gang di goblin
Gran Cavaliere Cavaliere Barbari scelti Valchiria
Gran Cavaliere Frecce Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico
Barbari scelti Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Valchiria
Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari scelti Stregone elettrico Cavaliere Valchiria Arciere Magico
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce Cavaliere Valchiria
Frecce Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Cavaliere Valchiria
Frecce Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce
Gang di goblin Barbari scelti Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Cavaliere Barbari scelti Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Barbari scelti Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Arciere Magico Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Arciere Magico
Barbari scelti Frecce Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Barbari scelti
Frecce Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Stregone elettrico Arciere Magico
Gran Cavaliere
Frecce Arciere Magico
Stregone elettrico Gang di goblin Arciere Magico
Frecce Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce
Cavaliere Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Arciere Magico
Frecce
Barbari scelti Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari scelti Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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