Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Valchiria Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Gang di goblin Valchiria Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Gang di goblin Domatore di cinghiali
Scarica
Gang di goblin Torre infernale
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Valchiria Torre infernale
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Domatore di cinghiali
Terremoto
Gang di goblin Domatore di cinghiali Torre infernale
Frecce
Spirito del ghiaccio Gang di goblin
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Valchiria Domatore di cinghiali
Sfera infuocata
Gang di goblin Domatore di cinghiali Torre infernale
Veleno
Gang di goblin Torre infernale
Fulmine
Valchiria Torre infernale Goblinstein
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Il Tronco Gang di goblin Valchiria Domatore di cinghiali Torre infernale Goblinstein Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del ghiaccio Il Tronco Gang di goblin Valchiria

Sinergie d'attacco 5 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Valchiria Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Gang di goblin
Domatore di cinghiali Valchiria
Valchiria
Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali Gang di goblin
Domatore di cinghiali
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Torre infernale
Il Tronco
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali Il Tronco
Goblinstein

Sinergie di difesa 4 9

Spirito del ghiaccio
Gang di goblin Torre infernale Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin
Spirito del ghiaccio Torre infernale Valchiria Il Tronco
Valchiria
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Torre infernale Il Tronco
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Il Tronco Valchiria Gran Cavaliere
Il Tronco
Torre infernale Spirito del ghiaccio Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Torre infernale Il Tronco
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Spirito del ghiaccio Gang di goblin Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin Torre infernale Gran Cavaliere Valchiria
Torre infernale Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin Il Tronco Valchiria Gran Cavaliere
Torre infernale Spirito del ghiaccio Gang di goblin
Valchiria Torre infernale Il Tronco Gran Cavaliere
Torre infernale Gang di goblin
Gang di goblin Spirito del ghiaccio Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Gang di goblin Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Torre infernale Gang di goblin
Torre infernale Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Gang di goblin Valchiria Il Tronco
Valchiria Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Gang di goblin Il Tronco
Torre infernale Gang di goblin Gran Cavaliere
Torre infernale Spirito del ghiaccio Gang di goblin Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Gang di goblin Valchiria Torre infernale
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere Gang di goblin Valchiria Il Tronco
Valchiria Il Tronco Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Torre infernale
Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere Torre infernale
Gang di goblin Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Valchiria Torre infernale Il Tronco
Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Gang di goblin
Gang di goblin Valchiria Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Valchiria Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Gang di goblin
Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale
Gran Cavaliere Valchiria Il Tronco
Gran Cavaliere Gang di goblin Valchiria Torre infernale
Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Torre infernale Spirito del ghiaccio Valchiria Il Tronco
Valchiria Gran Cavaliere Torre infernale Il Tronco
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Valchiria Il Tronco
Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Gang di goblin
Valchiria Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Valchiria Gran Cavaliere
Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Il Tronco Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio
Gran Cavaliere
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Gang di goblin
Il Tronco
Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere
Il Tronco
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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