Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Drago elettrico Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Cannone Barile goblin Orda di scheletri Drago elettrico Drago infernale
Scarica
Cannone Barile goblin Orda di scheletri Drago infernale
Barile barbarico
Cannone Valchiria Barile goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Cannone Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Cannone Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Valchiria Barile goblin Orda di scheletri Drago elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Cannone Barile goblin Orda di scheletri Drago elettrico Drago infernale
Veleno
Cannone Orda di scheletri Drago elettrico
Fulmine
Cannone Valchiria Drago elettrico Drago infernale
Razzo
Valchiria Drago elettrico Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cannone Barile goblin Orda di scheletri Valchiria Drago infernale Drago elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Cannone Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barile goblin Gran Cavaliere
Cannone
Valchiria
Barile goblin Drago elettrico
Barile goblin
Valchiria Frecce Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barile goblin
Drago elettrico
Valchiria Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Drago elettrico
Gran Cavaliere
Drago infernale Frecce Barile goblin Drago elettrico

Sinergie di difesa 1 11

Frecce
Gran Cavaliere Cannone Valchiria
Cannone
Frecce Valchiria Orda di scheletri Drago elettrico Drago infernale
Valchiria
Frecce Cannone Drago elettrico
Barile goblin
Orda di scheletri
Cannone Drago elettrico Drago infernale
Drago elettrico
Cannone Valchiria Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale
Cannone Orda di scheletri Drago elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Valchiria Drago elettrico
Orda di scheletri Drago infernale Cannone Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Cannone Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Drago elettrico Drago infernale
Cannone Orda di scheletri Drago infernale Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Cannone Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale Frecce Cannone Drago elettrico
Frecce Cannone Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Cannone Drago infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Cannone Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Frecce Cannone Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Drago infernale Drago elettrico
Cannone Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Drago elettrico
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Cannone Drago elettrico
Orda di scheletri Drago infernale Cannone Gran Cavaliere
Orda di scheletri Cannone Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Cannone Valchiria Orda di scheletri Drago elettrico
Frecce Cannone Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Drago elettrico
Frecce Valchiria Cannone Drago elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Cannone Drago infernale
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Cannone Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Drago elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Drago elettrico
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Cannone Valchiria Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Drago elettrico
Orda di scheletri Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Drago infernale
Drago elettrico Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Drago infernale
Cannone Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Valchiria Drago elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Valchiria
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cannone Valchiria
Cannone Valchiria Orda di scheletri Drago elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Drago elettrico Valchiria Drago infernale
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Cannone Drago elettrico Drago infernale
Frecce Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce Valchiria
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Drago elettrico
Frecce
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Drago elettrico
Frecce Valchiria Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Drago elettrico
Frecce Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Drago elettrico
Drago elettrico
Frecce Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Drago elettrico
Gran Cavaliere
Frecce
Orda di scheletri Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce
Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Drago elettrico
Frecce
Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale
Drago elettrico Gran Cavaliere

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