Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Valchiria Mongolfiera Boia Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Domatore di cinghiali Mongolfiera Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Domatore di cinghiali Orda di scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Pipistrelli Domatore di cinghiali Orda di scheletri Mongolfiera
Scarica
Pipistrelli Orda di scheletri Mongolfiera
Barile barbarico
Valchiria Orda di scheletri Boia
Il Tronco
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Terremoto
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Pipistrelli Orda di scheletri
Consegna Royale
Pipistrelli Valchiria Domatore di cinghiali Orda di scheletri Mongolfiera Boia
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Mongolfiera Boia
Veleno
Pipistrelli Orda di scheletri Mongolfiera Boia
Fulmine
Valchiria Mongolfiera Boia
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Mongolfiera Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri Boia Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Domatore di cinghiali Mongolfiera Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Pipistrelli Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria

Sinergie d'attacco 7 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Valchiria Domatore di cinghiali Mongolfiera Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Valchiria
Pipistrelli Domatore di cinghiali Mongolfiera Boia
Domatore di cinghiali
Pipistrelli Sfera infuocata Valchiria Mongolfiera Boia Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Mongolfiera
Pipistrelli Valchiria Domatore di cinghiali Boia Gran Cavaliere
Boia
Valchiria Domatore di cinghiali Mongolfiera Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Sfera infuocata Domatore di cinghiali Mongolfiera Boia

Sinergie di difesa 0 7

Pipistrelli
Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria
Pipistrelli Sfera infuocata Boia
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Boia
Mongolfiera
Boia
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Sfera infuocata Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Valchiria Boia
Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria Boia Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria Boia
Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Sfera infuocata Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria Boia Gran Cavaliere
Pipistrelli Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Gran Cavaliere
Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri Boia Sfera infuocata Gran Cavaliere
Boia Pipistrelli Sfera infuocata
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Boia Gran Cavaliere Pipistrelli
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Sfera infuocata Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Boia
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere Pipistrelli Orda di scheletri Boia
Valchiria Boia Pipistrelli Sfera infuocata Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Sfera infuocata Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Boia Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Sfera infuocata
Valchiria Orda di scheletri Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Boia Pipistrelli
Orda di scheletri Pipistrelli Sfera infuocata Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
Gran Cavaliere Pipistrelli Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri
Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Boia
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Boia Gran Cavaliere
Orda di scheletri Pipistrelli Sfera infuocata Valchiria Boia
Pipistrelli Valchiria Boia Gran Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Boia Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Boia Pipistrelli
Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Pipistrelli Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Pipistrelli
Sfera infuocata Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Pipistrelli Sfera infuocata Boia
Pipistrelli Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Pipistrelli Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Boia Gran Cavaliere
Pipistrelli Sfera infuocata
Pipistrelli Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere

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