Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Strega P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scintilla
Palla di neve gigante
Strega
Scarica
Strega Scintilla
Barile barbarico
Valchiria Stregone Strega Scintilla
Il Tronco
Strega Scintilla
Terremoto
Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Valchiria Stregone Strega P.E.K.K.A. Scintilla
Sfera infuocata
Stregone Strega Scintilla
Veleno
Stregone Strega Scintilla
Fulmine
Valchiria Stregone Strega Scintilla
Razzo
Valchiria Stregone Strega Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Razzo Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Razzo Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Razzo P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Valchiria Cavaliere d'oro Stregone Strega Razzo Scintilla P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

18 Valchiria Cavaliere d'oro Stregone Strega

Sinergie d'attacco 0 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Stregone Strega P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone
Valchiria P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Razzo
Strega
Valchiria P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone Strega
Scintilla
Valchiria Stregone Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere
Stregone Strega
Cavaliere d'oro
Scintilla

Sinergie di difesa 0 9

Valchiria
Stregone Strega P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone
Valchiria P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Razzo
Strega
Valchiria Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone
Scintilla
Valchiria Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere
Stregone Strega
Cavaliere d'oro
Stregone Scintilla

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Valchiria Stregone Scintilla Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A. Scintilla Valchiria Strega Gran Cavaliere
Razzo Strega P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Valchiria
Strega P.E.K.K.A. Scintilla Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Razzo P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Valchiria Gran Cavaliere
Razzo Stregone Strega
Razzo Valchiria P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Strega P.E.K.K.A. Scintilla
Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Valchiria Strega Stregone Gran Cavaliere
Stregone Strega
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Valchiria Stregone Razzo Strega
Valchiria Stregone Razzo Scintilla Gran Cavaliere Strega P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Razzo P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Scintilla Gran Cavaliere Valchiria Strega P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Valchiria Stregone Strega Cavaliere d'oro
Valchiria Stregone Strega Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Strega P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Strega P.E.K.K.A. Scintilla
Valchiria Stregone Razzo Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Razzo Strega Scintilla Cavaliere d'oro
Valchiria Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scintilla
P.E.K.K.A. Valchiria Strega Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Razzo Strega
Razzo P.E.K.K.A. Scintilla Valchiria Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Scintilla
Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Strega Scintilla
Strega P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Strega Scintilla Cavaliere d'oro
Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria
Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Stregone Strega Scintilla Cavaliere d'oro
Stregone Valchiria Strega Scintilla Gran Cavaliere
Strega Scintilla Valchiria Razzo P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Valchiria Gran Cavaliere Stregone Strega P.E.K.K.A. Scintilla Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Razzo Scintilla Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Razzo Scintilla
Valchiria Razzo Scintilla
Stregone Razzo Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Razzo Strega
Stregone Strega Scintilla
Stregone
Stregone Cavaliere d'oro
Razzo Scintilla
Razzo Valchiria Stregone Scintilla Cavaliere d'oro
Stregone Razzo
Razzo Scintilla Cavaliere d'oro
Razzo
Scintilla
Razzo Stregone Strega Scintilla Cavaliere d'oro
Stregone Razzo Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Scintilla
Razzo Scintilla
Razzo Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Valchiria Stregone Strega Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Razzo Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Stregone
Razzo Scintilla
Razzo
Valchiria Stregone Strega Scintilla Gran Cavaliere
Strega
Stregone Strega Scintilla Cavaliere d'oro
Stregone Strega Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Razzo Scintilla Cavaliere d'oro
Stregone Strega Scintilla
Razzo Stregone Strega
Scintilla
Stregone Razzo Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Stregone Scintilla
Razzo Strega
Razzo Stregone Strega
Valchiria Stregone Razzo Scintilla Gran Cavaliere
Stregone
Razzo Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Strega Scintilla Cavaliere d'oro
Razzo Strega
Razzo Strega Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Razzo Scintilla Gran Cavaliere

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