Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Stregone Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Principe Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Domatore di cinghiali Principe Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Sgherri Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Scarica
Sgherri Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Valchiria Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Il Tronco
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principe
Terremoto
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Sgherri Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Orda di scheletri Principe Arciere Magico
Sfera infuocata
Sgherri Domatore di cinghiali Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Veleno
Sgherri Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Fulmine
Valchiria Stregone Principe Arciere Magico
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Principe Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Orda di scheletri Valchiria Domatore di cinghiali Arciere Magico Stregone Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Sgherri Orda di scheletri Valchiria Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 5 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere Valchiria Principe
Valchiria
Domatore di cinghiali Principe Sgherri Stregone Arciere Magico
Domatore di cinghiali
Sgherri Valchiria Stregone Principe Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone
Valchiria Domatore di cinghiali Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Principe
Valchiria Gran Cavaliere Sgherri Domatore di cinghiali Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Valchiria Domatore di cinghiali Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Principe Domatore di cinghiali Stregone Arciere Magico

Sinergie di difesa 1 12

Sgherri
Valchiria Principe Gran Cavaliere
Valchiria
Sgherri Stregone Principe Arciere Magico
Domatore di cinghiali
Stregone
Valchiria Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Stregone Principe Arciere Magico
Principe
Sgherri Valchiria Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Arciere Magico
Valchiria Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Stregone Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Valchiria Stregone Arciere Magico
Orda di scheletri Sgherri Valchiria Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Sgherri Valchiria
Orda di scheletri Principe Sgherri Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Sgherri Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Sgherri Stregone Arciere Magico
Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Sgherri Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Valchiria Principe Gran Cavaliere
Sgherri Valchiria Orda di scheletri Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Sgherri Stregone Arciere Magico
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Sgherri Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Sgherri Principe Arciere Magico
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Sgherri Valchiria Orda di scheletri Principe
Valchiria Gran Cavaliere Sgherri Stregone Orda di scheletri Principe Arciere Magico
Valchiria Stregone Sgherri Arciere Magico Gran Cavaliere
Principe
Valchiria Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Sgherri Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe
Valchiria Stregone Principe Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sgherri Valchiria Principe
Valchiria Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Stregone Sgherri Arciere Magico
Orda di scheletri Principe Sgherri Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Principe
Gran Cavaliere Sgherri Valchiria Orda di scheletri Principe Arciere Magico
Orda di scheletri
Gran Cavaliere Sgherri Valchiria Principe
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Principe
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Valchiria Stregone
Stregone Valchiria Orda di scheletri Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Sgherri Valchiria Principe Arciere Magico
Sgherri Valchiria Gran Cavaliere Stregone Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Valchiria
Arciere Magico
Arciere Magico
Valchiria Principe
Stregone Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Sgherri Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Stregone
Sgherri Principe
Valchiria Stregone Principe Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Sgherri Arciere Magico
Principe Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Arciere Magico Stregone Gran Cavaliere
Sgherri
Stregone Principe Arciere Magico Gran Cavaliere
Valchiria Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Sgherri Principe Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone
Principe
Valchiria Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Arciere Magico
Stregone Principe Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Sgherri Stregone
Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Principe Gran Cavaliere
Stregone Arciere Magico
Sgherri Orda di scheletri Principe Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Valchiria Stregone Principe Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Arciere Magico
Principe Gran Cavaliere
Sgherri Arciere Magico
Arciere Magico
Principe Arciere Magico Gran Cavaliere
Principe
Stregone Gran Cavaliere

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