Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

4 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gabbia per goblin Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Terremoto Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Drago elettrico
Scarica
Barile barbarico
Gabbia per goblin Valchiria
Il Tronco
Gabbia per goblin
Terremoto
Gabbia per goblin
Frecce
Consegna Royale
Gabbia per goblin Valchiria Drago elettrico
Sfera infuocata
Gabbia per goblin Drago elettrico
Veleno
Gabbia per goblin Drago elettrico
Fulmine
Gabbia per goblin Valchiria Drago elettrico Goblinstein
Razzo
Valchiria Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Terremoto Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Terremoto Gabbia per goblin Valchiria Drago elettrico Goblinstein Fulmine Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Terremoto Gabbia per goblin Valchiria

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Terremoto Fulmine Gran Cavaliere
Terremoto
Frecce Gran Cavaliere
Gabbia per goblin
Valchiria
Drago elettrico
Drago elettrico
Valchiria Gran Cavaliere
Fulmine
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Terremoto Drago elettrico
Goblinstein

Sinergie di difesa 1 6

Frecce
Gran Cavaliere Valchiria Fulmine
Terremoto
Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Gabbia per goblin
Terremoto Drago elettrico
Valchiria
Frecce Drago elettrico
Drago elettrico
Gabbia per goblin Valchiria
Fulmine
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Terremoto
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Fulmine Gabbia per goblin Valchiria Drago elettrico
Gabbia per goblin Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Gabbia per goblin Gran Cavaliere Valchiria Drago elettrico Fulmine
Gabbia per goblin Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Terremoto Gabbia per goblin Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Terremoto Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Gabbia per goblin Drago elettrico
Terremoto Fulmine Frecce Gabbia per goblin Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Gabbia per goblin
Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Frecce Terremoto Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Drago elettrico
Gabbia per goblin Gran Cavaliere Terremoto Valchiria Drago elettrico Fulmine
Valchiria Gran Cavaliere Frecce Terremoto Gabbia per goblin Drago elettrico
Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Gabbia per goblin Fulmine Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Gabbia per goblin Valchiria Drago elettrico
Frecce Gabbia per goblin Gran Cavaliere Valchiria Drago elettrico
Frecce Terremoto Gabbia per goblin Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Gabbia per goblin
Valchiria Gran Cavaliere Frecce Terremoto Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Gabbia per goblin
Frecce Valchiria Drago elettrico Fulmine Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Gabbia per goblin Valchiria Drago elettrico Fulmine
Valchiria Fulmine Gran Cavaliere Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Drago elettrico
Gabbia per goblin Valchiria Fulmine
Gran Cavaliere Gabbia per goblin Valchiria
Gabbia per goblin Drago elettrico Fulmine Gran Cavaliere Valchiria
Gabbia per goblin
Gran Cavaliere Gabbia per goblin Valchiria Drago elettrico
Fulmine Gran Cavaliere Frecce Gabbia per goblin Valchiria
Fulmine Gran Cavaliere Gabbia per goblin Valchiria
Gabbia per goblin Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Gabbia per goblin Valchiria Fulmine
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Terremoto Gabbia per goblin Drago elettrico
Frecce Gabbia per goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Fulmine Frecce Valchiria Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Terremoto Fulmine Frecce Drago elettrico
Terremoto Fulmine Frecce Valchiria
Frecce Terremoto Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Drago elettrico
Frecce Terremoto
Frecce Terremoto Drago elettrico Fulmine
Frecce Drago elettrico Fulmine
Fulmine Drago elettrico
Fulmine Frecce Terremoto Valchiria Drago elettrico
Fulmine Frecce Drago elettrico
Terremoto Fulmine
Terremoto Fulmine Frecce Drago elettrico
Terremoto Fulmine Frecce
Terremoto Fulmine Frecce Drago elettrico
Terremoto Fulmine Frecce Drago elettrico Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Terremoto
Fulmine
Fulmine Frecce Terremoto Drago elettrico Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Terremoto Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Fulmine Terremoto Gran Cavaliere
Fulmine Frecce
Fulmine
Terremoto Fulmine Frecce Drago elettrico
Frecce Terremoto Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Terremoto Drago elettrico Fulmine
Fulmine Frecce Drago elettrico Gran Cavaliere
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Drago elettrico
Drago elettrico Fulmine
Fulmine
Fulmine Frecce Terremoto Drago elettrico Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Drago elettrico
Gran Cavaliere
Frecce Terremoto Fulmine
Terremoto Fulmine Drago elettrico
Fulmine Frecce Drago elettrico
Frecce
Fulmine Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Terremoto Drago elettrico Fulmine
Fulmine Frecce
Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Fulmine
Drago elettrico Fulmine
Drago elettrico Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine Drago elettrico Gran Cavaliere

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