Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Goblin Cavaliere Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Goblin Domatore di cinghiali
Scarica
Goblin
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Goblin Cavaliere Stregone Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Goblin Domatore di cinghiali
Terremoto
Domatore di cinghiali
Frecce
Spirito del ghiaccio Goblin
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Goblin Cavaliere Domatore di cinghiali Stregone Stregone elettrico
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Stregone Stregone elettrico
Veleno
Stregone Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Stregone Stregone elettrico
Razzo
Domatore di cinghiali Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Frecce Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Frecce Cavaliere Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Goblin Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Goblin Frecce Cavaliere Domatore di cinghiali Stregone elettrico Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Goblin Frecce Cavaliere

Sinergie d'attacco 5 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Domatore di cinghiali Goblin Gran Cavaliere
Goblin
Domatore di cinghiali Spirito del ghiaccio
Frecce
Domatore di cinghiali Cavaliere Gran Cavaliere
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali Frecce Stregone Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Spirito del ghiaccio Goblin Frecce Cavaliere Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone
Cavaliere Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cavaliere Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Frecce Domatore di cinghiali Stregone Stregone elettrico

Sinergie di difesa 2 13

Spirito del ghiaccio
Goblin Cavaliere Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Goblin
Spirito del ghiaccio Cavaliere Stregone Stregone elettrico
Frecce
Gran Cavaliere Cavaliere
Cavaliere
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Goblin Frecce Stregone
Domatore di cinghiali
Stregone
Spirito del ghiaccio Goblin Cavaliere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cavaliere Spirito del ghiaccio Goblin Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Spirito del ghiaccio Stregone Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Stregone Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Goblin Cavaliere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Goblin Cavaliere Stregone elettrico
Goblin Cavaliere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Frecce Stregone
Frecce Stregone elettrico Gran Cavaliere
Goblin
Cavaliere Spirito del ghiaccio Goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Goblin Stregone elettrico Frecce Cavaliere Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone Stregone elettrico
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Cavaliere Stregone Stregone elettrico
Stregone Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Goblin Frecce Stregone elettrico
Cavaliere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Goblin Frecce Cavaliere Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Frecce Gran Cavaliere Goblin Cavaliere Stregone Stregone elettrico
Frecce Stregone Spirito del ghiaccio Cavaliere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Stregone Gran Cavaliere Goblin Frecce Cavaliere Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Goblin Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Cavaliere Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Goblin Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Stregone elettrico
Cavaliere Gran Cavaliere
Frecce Stregone Spirito del ghiaccio Stregone elettrico
Goblin Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Goblin Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Goblin Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere Stregone Stregone elettrico
Frecce Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Frecce Cavaliere
Stregone Frecce Gran Cavaliere
Frecce Stregone Spirito del ghiaccio
Frecce Stregone
Frecce Spirito del ghiaccio Stregone
Frecce Stregone
Goblin Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Stregone Stregone elettrico
Frecce Stregone
Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Stregone
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Spirito del ghiaccio Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone Stregone elettrico
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Stregone
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Frecce Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio
Frecce Stregone Stregone elettrico
Frecce
Cavaliere Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Stregone elettrico
Stregone elettrico
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere

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