Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Nihil Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Orda di scheletri
Barile barbarico
Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Orda di scheletri
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Veleno
Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Stregone Cucciolo di drago
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Il Tronco Orda di scheletri Nihil Sfera infuocata Cucciolo di drago Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Il Tronco Orda di scheletri Nihil

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Specchio Cucciolo di drago Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone
Gran Cavaliere
Specchio
Sfera infuocata Il Tronco Orda di scheletri
Orda di scheletri
Specchio
Nihil
Cucciolo di drago
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Il Tronco
Specchio Sfera infuocata Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Il Tronco

Sinergie di difesa 3 10

Sfera infuocata
Specchio Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone
Orda di scheletri Il Tronco Gran Cavaliere
Specchio
Sfera infuocata Orda di scheletri Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Specchio Stregone Il Tronco
Nihil
Cucciolo di drago
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Sfera infuocata Stregone Specchio Orda di scheletri Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Specchio Cucciolo di drago Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Stregone Nihil Cucciolo di drago Il Tronco
Orda di scheletri Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Nihil
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Sfera infuocata Orda di scheletri Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Orda di scheletri Il Tronco Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Nihil Cucciolo di drago
Sfera infuocata Nihil Cucciolo di drago Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone Il Tronco
Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Cucciolo di drago Il Tronco
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Gran Cavaliere Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Il Tronco
Stregone Cucciolo di drago Il Tronco Sfera infuocata Gran Cavaliere
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Cucciolo di drago Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Nihil Stregone Cucciolo di drago Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Il Tronco
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Orda di scheletri Sfera infuocata Nihil
Gran Cavaliere Orda di scheletri
Nihil Gran Cavaliere Sfera infuocata Orda di scheletri Cucciolo di drago Il Tronco
Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Nihil Il Tronco
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone
Stregone Sfera infuocata Orda di scheletri Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Orda di scheletri Sfera infuocata Cucciolo di drago Il Tronco
Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Il Tronco
Sfera infuocata Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Nihil Cucciolo di drago Il Tronco
Sfera infuocata Nihil Cucciolo di drago Il Tronco
Sfera infuocata Nihil Cucciolo di drago Il Tronco
Sfera infuocata Nihil Il Tronco
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Nihil Il Tronco Stregone
Sfera infuocata Nihil
Nihil Sfera infuocata Stregone Il Tronco
Sfera infuocata Nihil Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Nihil Cucciolo di drago Il Tronco
Sfera infuocata Nihil Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Il Tronco
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Il Tronco
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Nihil Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Nihil Cucciolo di drago Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Nihil Cucciolo di drago Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Nihil
Nihil Il Tronco
Sfera infuocata Nihil Cucciolo di drago Il Tronco
Il Tronco Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Sfera infuocata Nihil Il Tronco Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Nihil Stregone Cucciolo di drago Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Nihil Cucciolo di drago Il Tronco
Sfera infuocata Stregone Nihil Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Nihil
Sfera infuocata Nihil
Nihil Sfera infuocata Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Nihil Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Il Tronco
Sfera infuocata Orda di scheletri Nihil
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata Nihil Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Il Tronco Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Nihil Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Cucciolo di drago Il Tronco
Sfera infuocata Nihil
Nihil Sfera infuocata Cucciolo di drago Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Nihil Gran Cavaliere
Nihil

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