Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago Strega Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Cucciolo di drago Strega Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Scarica
Orda di sgherri Barile goblin Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Stregone Barile goblin Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Barile goblin Orda di scheletri Strega
Terremoto
Barile goblin Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di sgherri Barile goblin Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Orda di sgherri Stregone Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Orda di sgherri Stregone Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Stregone di ghiaccio
Veleno
Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio
Fulmine
Stregone Cucciolo di drago Strega Stregone di ghiaccio
Razzo
Orda di sgherri Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago Strega Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone Barile goblin Strega Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Cucciolo di drago Orda di sgherri Stregone Strega Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Barile goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Gran Cavaliere
Stregone
Gran Cavaliere
Barile goblin
Orda di scheletri Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barile goblin
Cucciolo di drago
Barile goblin Strega Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Strega
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Barile goblin Cucciolo di drago
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Barile goblin Cucciolo di drago Strega

Sinergie di difesa 1 10

Orda di sgherri
Stregone di ghiaccio
Stregone
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Barile goblin
Orda di scheletri
Stregone Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago
Stregone di ghiaccio Strega Gran Cavaliere
Strega
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago Strega Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago Strega Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Orda di sgherri Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago Strega Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone Strega Stregone di ghiaccio
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Cucciolo di drago Strega
Orda di scheletri Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere Orda di scheletri Strega
Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Stregone di ghiaccio
Stregone Cucciolo di drago Strega Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Cucciolo di drago Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega
Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Strega
Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Stregone Orda di sgherri Cucciolo di drago Strega Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Orda di sgherri Strega Stregone di ghiaccio
Gran Cavaliere Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Gran Cavaliere Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Strega Orda di sgherri Orda di scheletri
Gran Cavaliere Orda di sgherri Strega
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone Strega
Stregone Orda di sgherri Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Orda di sgherri Cucciolo di drago
Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago Strega Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri Cucciolo di drago
Stregone Orda di sgherri Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone Orda di sgherri Cucciolo di drago Strega Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago Strega
Stregone Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Stregone
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone
Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Orda di sgherri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago Strega
Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago Strega Gran Cavaliere
Orda di sgherri Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone
Orda di sgherri Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Strega Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega
Stregone Cucciolo di drago Strega Stregone di ghiaccio
Stregone Cucciolo di drago Strega Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago Strega Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri Stregone Strega
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Stregone
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega
Stregone Cucciolo di drago Strega Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Cucciolo di drago Strega
Strega
Cucciolo di drago Strega Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere

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