Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Stregone Boia Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Moschettiere Stregone Principe nero Boia Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Principe nero Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe nero
Palla di neve gigante
Moschettiere Principino
Scarica
Principe nero Principino
Barile barbarico
Cavaliere Moschettiere Stregone Principe nero Boia Principino
Il Tronco
Moschettiere Principe nero Principino
Terremoto
Frecce
Principino
Consegna Royale
Cavaliere Moschettiere Stregone Principe nero Boia Principino
Sfera infuocata
Moschettiere Stregone Boia Principino
Veleno
Moschettiere Stregone Boia Principino
Fulmine
Cavaliere Moschettiere Stregone Principe nero Boia Principino
Razzo
Moschettiere Stregone Boia Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Principe nero Boia Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Principe nero Boia Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Cavaliere Principino Moschettiere Principe nero Stregone Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Il Tronco Cavaliere Principino Moschettiere

Sinergie d'attacco 2 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Moschettiere Boia Stregone Il Tronco Principino
Moschettiere
Cavaliere Principe nero Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone
Cavaliere Principe nero Gran Cavaliere
Principe nero
Moschettiere Stregone Boia Principino
Boia
Cavaliere Principe nero Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Cavaliere Moschettiere Boia Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Moschettiere Stregone Boia Il Tronco
Principino
Cavaliere Principe nero Il Tronco

Sinergie di difesa 4 14

Cavaliere
Moschettiere Boia Principino Stregone Il Tronco
Moschettiere
Cavaliere Il Tronco Principe nero Gran Cavaliere
Stregone
Cavaliere Principe nero Il Tronco Gran Cavaliere
Principe nero
Moschettiere Stregone Boia Il Tronco Principino
Boia
Cavaliere Principe nero Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Moschettiere Cavaliere Stregone Principe nero Boia Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Moschettiere Stregone Boia Il Tronco
Principino
Cavaliere Principe nero Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Moschettiere Stregone Boia Il Tronco
Cavaliere Moschettiere Principe nero Boia Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Moschettiere Principe nero Boia
Cavaliere Moschettiere Principe nero Gran Cavaliere
Principe nero Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Moschettiere Principe nero Boia Gran Cavaliere
Moschettiere Stregone Boia Principino
Moschettiere Il Tronco Gran Cavaliere
Moschettiere
Cavaliere Moschettiere Principe nero Gran Cavaliere Principino
Boia Cavaliere Moschettiere Stregone Principe nero Il Tronco Gran Cavaliere
Moschettiere Boia Stregone
Gran Cavaliere Cavaliere Moschettiere Stregone Principe nero Il Tronco
Stregone Boia Gran Cavaliere Principe nero Il Tronco
Cavaliere Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Cavaliere Moschettiere Principe nero Boia
Gran Cavaliere Cavaliere Moschettiere Stregone Principe nero Boia Il Tronco Principino
Stregone Boia Il Tronco Cavaliere Moschettiere Principe nero Gran Cavaliere Principino
Moschettiere
Stregone Principe nero Gran Cavaliere Cavaliere Moschettiere Boia Il Tronco Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Principe nero
Cavaliere Moschettiere Stregone Boia Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Moschettiere Principe nero Il Tronco
Principe nero Gran Cavaliere Cavaliere Moschettiere Il Tronco
Cavaliere Moschettiere Principe nero Boia Gran Cavaliere
Stregone Boia Moschettiere
Principe nero Cavaliere Moschettiere
Gran Cavaliere Cavaliere Principe nero
Gran Cavaliere Cavaliere Principe nero Il Tronco
Moschettiere
Gran Cavaliere Cavaliere Moschettiere Principe nero
Gran Cavaliere Principe nero Il Tronco
Principe nero Gran Cavaliere Cavaliere Stregone Boia
Stregone Moschettiere Boia Gran Cavaliere
Cavaliere Moschettiere Principe nero Boia Il Tronco Principino
Boia Gran Cavaliere Moschettiere Stregone Principe nero Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Boia Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Moschettiere Principe nero Il Tronco
Stregone Boia Principe nero Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone Boia Moschettiere
Moschettiere Stregone Boia Il Tronco
Il Tronco Stregone Boia
Il Tronco Stregone
Moschettiere
Cavaliere Moschettiere Stregone Principe nero Il Tronco
Moschettiere Stregone Boia
Cavaliere Moschettiere Boia Il Tronco
Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Stregone Boia Il Tronco
Moschettiere Stregone Boia Il Tronco Gran Cavaliere
Moschettiere Stregone Principe nero Boia Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone Il Tronco Gran Cavaliere Principino
Moschettiere Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Il Tronco Stregone Principe nero Boia Gran Cavaliere Principino
Il Tronco Moschettiere Stregone Boia
Moschettiere Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Stregone Boia Principino
Moschettiere Stregone
Moschettiere Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Il Tronco
Moschettiere Principe nero
Moschettiere Stregone Boia
Il Tronco
Cavaliere Moschettiere Stregone Principe nero Boia Gran Cavaliere
Il Tronco Moschettiere Stregone Boia
Moschettiere Principe nero Boia Gran Cavaliere
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Boia
Moschettiere Principe nero Boia Il Tronco Gran Cavaliere Principino
Stregone Gran Cavaliere

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