Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Pipistrelli Stregone Strega Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Stregone Strega Drago elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Pipistrelli Orda di scheletri Strega Drago elettrico
Scarica
Spirito del fuoco Pipistrelli Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Spirito del fuoco Stregone Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Spirito del fuoco Orda di scheletri Strega
Terremoto
Orda di scheletri Strega
Frecce
Spirito del fuoco Pipistrelli Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Spirito del fuoco Pipistrelli Stregone Orda di scheletri Strega Drago elettrico
Sfera infuocata
Stregone Orda di scheletri Strega Drago elettrico
Veleno
Pipistrelli Stregone Orda di scheletri Strega Drago elettrico
Fulmine
Stregone Strega Drago elettrico
Razzo
Stregone Strega Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Stregone Veleno Strega Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Stregone Veleno Drago elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Pipistrelli Orda di scheletri Veleno Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Pipistrelli Orda di scheletri Veleno Stregone Strega Drago elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del fuoco Pipistrelli Orda di scheletri Veleno

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Pipistrelli
Gran Cavaliere
Stregone
Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Veleno
Drago elettrico Gran Cavaliere
Strega
Gran Cavaliere
Drago elettrico
Veleno Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Stregone Veleno Strega Drago elettrico

Sinergie di difesa 0 7

Spirito del fuoco
Pipistrelli
Gran Cavaliere
Stregone
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Stregone Drago elettrico
Veleno
Gran Cavaliere
Strega
Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico
Orda di scheletri Strega
Gran Cavaliere
Pipistrelli Stregone Veleno Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Drago elettrico
Orda di scheletri Pipistrelli Strega Drago elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere Spirito del fuoco Pipistrelli Drago elettrico
Orda di scheletri Strega Pipistrelli Drago elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Veleno Gran Cavaliere
Orda di scheletri Spirito del fuoco Pipistrelli Drago elettrico Gran Cavaliere
Pipistrelli Spirito del fuoco Stregone Veleno Strega Drago elettrico
Veleno Drago elettrico Gran Cavaliere
Strega Orda di scheletri
Orda di scheletri Spirito del fuoco Gran Cavaliere
Pipistrelli Orda di scheletri Veleno Strega Stregone Drago elettrico Gran Cavaliere
Pipistrelli Stregone Veleno Strega Drago elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito del fuoco Pipistrelli Stregone Strega Drago elettrico
Spirito del fuoco Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Veleno Strega Drago elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli Orda di scheletri Veleno Strega Drago elettrico
Spirito del fuoco Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone Orda di scheletri Strega Drago elettrico
Stregone Veleno Strega Spirito del fuoco Pipistrelli Drago elettrico Gran Cavaliere
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito del fuoco Pipistrelli Veleno Strega Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega
Veleno Stregone Drago elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Strega Drago elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli
Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Stregone Veleno Pipistrelli Strega Drago elettrico
Orda di scheletri Pipistrelli Strega
Gran Cavaliere Orda di scheletri
Drago elettrico Gran Cavaliere Pipistrelli Orda di scheletri Veleno Strega
Strega Orda di scheletri
Gran Cavaliere Pipistrelli Strega Drago elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Veleno
Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone Strega
Stregone Orda di scheletri Strega Drago elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Drago elettrico Pipistrelli Veleno
Pipistrelli Veleno Gran Cavaliere Stregone Strega Drago elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Drago elettrico
Veleno Drago elettrico
Veleno Drago elettrico
Veleno
Stregone Veleno Spirito del fuoco Gran Cavaliere
Stregone Veleno Spirito del fuoco Pipistrelli Strega Drago elettrico
Spirito del fuoco Stregone Veleno Strega
Veleno Spirito del fuoco Stregone Drago elettrico
Veleno Stregone Drago elettrico
Spirito del fuoco Pipistrelli Veleno Drago elettrico
Veleno Stregone Drago elettrico
Veleno Spirito del fuoco Stregone Drago elettrico
Veleno Spirito del fuoco
Veleno Drago elettrico
Veleno
Stregone Veleno Strega Drago elettrico
Stregone Veleno Drago elettrico Gran Cavaliere
Veleno
Pipistrelli
Spirito del fuoco Stregone Veleno Drago elettrico Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Stregone Veleno Strega Drago elettrico Gran Cavaliere
Veleno Gran Cavaliere
Stregone Veleno
Veleno Drago elettrico
Veleno Spirito del fuoco Stregone Strega Drago elettrico Gran Cavaliere
Strega
Veleno Stregone Strega Drago elettrico
Stregone Veleno Strega Drago elettrico Gran Cavaliere
Veleno
Veleno Spirito del fuoco Pipistrelli Stregone Strega Drago elettrico
Drago elettrico Pipistrelli Stregone Veleno Strega
Veleno Stregone Drago elettrico Gran Cavaliere
Veleno Drago elettrico
Gran Cavaliere
Stregone Veleno
Spirito del fuoco Pipistrelli Orda di scheletri Strega Drago elettrico
Veleno Spirito del fuoco Stregone Strega Drago elettrico
Veleno Stregone Drago elettrico Gran Cavaliere
Stregone Veleno Drago elettrico
Veleno
Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Pipistrelli Veleno Strega
Pipistrelli Veleno Strega Drago elettrico
Veleno Drago elettrico Strega Gran Cavaliere
Stregone Drago elettrico Gran Cavaliere

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