Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Capanna goblin Stregone Strega Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Capanna goblin Stregone Strega Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Capanna goblin Strega
Scarica
Capanna goblin Strega
Barile barbarico
Capanna goblin Stregone Strega Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Capanna goblin Strega Scheletro gigante
Terremoto
Capanna goblin Strega
Frecce
Capanna goblin Strega
Consegna Royale
Capanna goblin Stregone Strega Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Capanna goblin Stregone Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno
Capanna goblin Stregone Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Capanna goblin Stregone Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Razzo
Capanna goblin Stregone Strega Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Veleno Strega Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Veleno Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Veleno Scheletro gigante Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Veleno Stregone elettrico Arciere Magico Capanna goblin Stregone Strega Scheletro gigante Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Veleno Stregone elettrico Arciere Magico Capanna goblin

Sinergie d'attacco 0 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Capanna goblin
Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Veleno
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Strega
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Capanna goblin Stregone Veleno Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Capanna goblin Scheletro gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Capanna goblin Stregone Veleno Strega Stregone elettrico Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 16

Capanna goblin
Stregone Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone
Capanna goblin Scheletro gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere
Veleno
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega
Scheletro gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Capanna goblin Stregone Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Capanna goblin Stregone Veleno Strega Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Scheletro gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Veleno Strega Stregone elettrico Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna goblin Stregone Stregone elettrico Arciere Magico
Capanna goblin Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere
Capanna goblin Strega Gran Cavaliere Scheletro gigante Stregone elettrico
Capanna goblin Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere
Veleno Scheletro gigante Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Capanna goblin Stregone Veleno Strega Arciere Magico
Veleno Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega Capanna goblin
Scheletro gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere
Veleno Strega Stregone elettrico Capanna goblin Stregone Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Capanna goblin Stregone Veleno Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Capanna goblin Gran Cavaliere Stregone Strega Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone Gran Cavaliere Capanna goblin Veleno Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Capanna goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Capanna goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Capanna goblin Veleno Strega Stregone elettrico
Gran Cavaliere Capanna goblin Stregone Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone Veleno Strega Capanna goblin Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Capanna goblin Stregone elettrico
Stregone Gran Cavaliere Veleno Strega Scheletro gigante Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Capanna goblin Strega Scheletro gigante Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere Capanna goblin Strega Stregone elettrico
Scheletro gigante Gran Cavaliere Stregone elettrico
Scheletro gigante Capanna goblin Strega Gran Cavaliere
Stregone Veleno Capanna goblin Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Capanna goblin Strega Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scheletro gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere Capanna goblin Veleno Strega Arciere Magico
Strega Capanna goblin
Gran Cavaliere Capanna goblin Strega Scheletro gigante
Gran Cavaliere Veleno Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Gran Cavaliere Stregone Strega
Stregone Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Capanna goblin Strega Stregone elettrico Veleno Scheletro gigante Arciere Magico
Veleno Gran Cavaliere Capanna goblin Stregone Strega Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Capanna goblin Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere Magico Scheletro gigante
Veleno Stregone elettrico Arciere Magico
Capanna goblin Veleno Scheletro gigante Arciere Magico
Veleno Scheletro gigante
Stregone Veleno Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Veleno Strega Arciere Magico
Stregone Veleno Strega Arciere Magico
Veleno Stregone Arciere Magico
Veleno Stregone
Veleno Stregone elettrico
Veleno Stregone Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno Stregone Arciere Magico
Veleno Capanna goblin Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Capanna goblin Veleno Arciere Magico
Capanna goblin Stregone Veleno Strega Arciere Magico
Arciere Magico Capanna goblin Stregone Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Stregone Veleno Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Veleno Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Veleno Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Veleno
Veleno
Veleno Stregone Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega
Veleno Stregone Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone Veleno Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Veleno Arciere Magico
Veleno Stregone Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Capanna goblin Stregone Veleno Strega
Veleno Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Veleno Stregone elettrico Arciere Magico
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Stregone Veleno Arciere Magico
Stregone elettrico Capanna goblin Strega Arciere Magico
Veleno Stregone Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno Stregone Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Veleno Arciere Magico
Veleno Scheletro gigante
Gran Cavaliere
Veleno Strega Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno Strega Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere

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