Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone Strega Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti
Palla di neve gigante
Strega
Scarica
Torre infernale Strega
Barile barbarico
Barbari scelti Torre infernale Stregone Strega Stregone elettrico
Il Tronco
Barbari scelti Strega
Terremoto
Torre infernale Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Barbari scelti Stregone Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata
Barbari scelti Torre infernale Stregone Strega Stregone elettrico
Veleno
Torre infernale Stregone Strega Stregone elettrico
Fulmine
Barbari scelti Torre infernale Stregone Strega Stregone elettrico
Razzo
Barbari scelti Torre infernale Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Stregone elettrico Torre infernale Stregone Strega Barbari scelti Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

19 Stregone elettrico Torre infernale Stregone Strega

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Stregone Gran Cavaliere
Torre infernale
Stregone
Barbari scelti P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Fulmine
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Stregone Strega
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barbari scelti Stregone Strega Stregone elettrico

Sinergie di difesa 1 10

Barbari scelti
Stregone Gran Cavaliere
Torre infernale
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone
Barbari scelti P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fulmine
P.E.K.K.A.
Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico
Torre infernale Stregone Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barbari scelti Torre infernale Stregone Strega Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Torre infernale Stregone Stregone elettrico
Barbari scelti Torre infernale P.E.K.K.A. Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Fulmine Stregone elettrico
Barbari scelti Torre infernale Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fulmine Barbari scelti P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Fulmine Stregone elettrico Stregone Strega
Fulmine Torre infernale P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Strega P.E.K.K.A. Barbari scelti
Barbari scelti Torre infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega Stregone elettrico Stregone Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone Strega Stregone elettrico
Torre infernale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone Strega Fulmine Stregone elettrico
Stregone Gran Cavaliere Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Barbari scelti Torre infernale P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Barbari scelti Fulmine P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Barbari scelti Torre infernale Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone Strega Stregone elettrico
Stregone Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Barbari scelti Torre infernale Stregone elettrico
Stregone Gran Cavaliere Barbari scelti Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Barbari scelti Torre infernale Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Barbari scelti Stregone Fulmine Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Torre infernale Strega Fulmine Stregone elettrico
Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale P.E.K.K.A. Barbari scelti Strega Gran Cavaliere
Stregone Strega Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Barbari scelti Torre infernale Strega Fulmine Stregone elettrico
Torre infernale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti
Fulmine P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere Barbari scelti Torre infernale Strega
Torre infernale Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Torre infernale Strega
Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Torre infernale Stregone Strega
Stregone Strega Gran Cavaliere
Barbari scelti Torre infernale Strega Stregone elettrico Fulmine P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Barbari scelti Torre infernale Stregone Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine
Stregone elettrico
Fulmine
Fulmine
Stregone Gran Cavaliere
Stregone Strega
Stregone Strega
Stregone Fulmine
Stregone Fulmine
Fulmine Barbari scelti Stregone elettrico
Fulmine Stregone Stregone elettrico
Fulmine Stregone
Fulmine Barbari scelti
Fulmine
Fulmine Barbari scelti
Fulmine Stregone Strega
Fulmine Stregone Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine
Fulmine Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fulmine Stregone Strega Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine
Stregone Strega Gran Cavaliere
Strega
Stregone Strega Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Stregone Strega Gran Cavaliere
Fulmine
Barbari scelti Fulmine Stregone Strega Stregone elettrico
Fulmine Stregone elettrico Stregone Strega
Fulmine Barbari scelti
Fulmine Stregone Gran Cavaliere
Fulmine Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone Fulmine
Fulmine Stregone elettrico Strega
Fulmine Stregone Strega Stregone elettrico
Fulmine Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Fulmine
Fulmine
Barbari scelti P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari scelti Strega Fulmine Stregone elettrico
Strega Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Fulmine Stregone Gran Cavaliere

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