Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Estrattore di elisir Drago elettrico Golem Fenice Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Barile barbarico Golem Fenice Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Fenice
Palla di neve gigante
Goblin Drago elettrico
Scarica
Goblin
Barile barbarico
Goblin
Il Tronco
Goblin
Terremoto
Estrattore di elisir
Frecce
Goblin
Consegna Royale
Goblin Drago elettrico
Sfera infuocata
Estrattore di elisir Drago elettrico
Veleno
Estrattore di elisir Drago elettrico Fenice
Fulmine
Estrattore di elisir Drago elettrico Fenice
Razzo
Estrattore di elisir Drago elettrico Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Barile barbarico Tornado Drago elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Estrattore di elisir Tornado Golem Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Barile barbarico Tornado Fenice Drago elettrico Estrattore di elisir Gran Cavaliere Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Goblin Barile barbarico Tornado Fenice

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Estrattore di elisir
Barile barbarico
Tornado Drago elettrico Golem Gran Cavaliere
Tornado
Barile barbarico Drago elettrico Golem Gran Cavaliere
Drago elettrico
Golem Barile barbarico Tornado Gran Cavaliere
Golem
Drago elettrico Barile barbarico Tornado
Fenice
Gran Cavaliere
Barile barbarico Tornado Drago elettrico

Sinergie di difesa 0 8

Goblin
Barile barbarico Drago elettrico Fenice
Estrattore di elisir
Barile barbarico
Goblin Tornado Drago elettrico Gran Cavaliere
Tornado
Barile barbarico Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico
Goblin Barile barbarico Tornado
Golem
Fenice
Goblin
Gran Cavaliere
Barile barbarico Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile barbarico Drago elettrico
Goblin Drago elettrico Fenice Gran Cavaliere
Tornado Gran Cavaliere Goblin Drago elettrico
Goblin Drago elettrico Fenice Gran Cavaliere
Barile barbarico Tornado Gran Cavaliere
Barile barbarico Tornado Goblin Drago elettrico Gran Cavaliere
Tornado Drago elettrico Fenice
Barile barbarico Drago elettrico Fenice Gran Cavaliere
Goblin Tornado Fenice
Tornado Goblin Barile barbarico Fenice Gran Cavaliere
Goblin Barile barbarico Tornado Drago elettrico Gran Cavaliere
Tornado Drago elettrico Fenice
Gran Cavaliere Drago elettrico
Gran Cavaliere Goblin Barile barbarico Tornado Drago elettrico
Fenice Gran Cavaliere
Tornado Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Goblin Tornado Drago elettrico
Gran Cavaliere Goblin Barile barbarico Tornado Drago elettrico
Barile barbarico Tornado Drago elettrico Gran Cavaliere
Tornado Fenice
Gran Cavaliere Goblin Barile barbarico Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Goblin Barile barbarico
Barile barbarico Drago elettrico Fenice Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Goblin Drago elettrico
Gran Cavaliere Barile barbarico Tornado Fenice
Fenice Gran Cavaliere
Tornado Drago elettrico
Goblin Fenice
Gran Cavaliere Fenice
Drago elettrico Gran Cavaliere Goblin Barile barbarico Tornado Fenice
Fenice
Gran Cavaliere Drago elettrico Fenice
Gran Cavaliere Tornado Fenice
Gran Cavaliere
Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Fenice Goblin Barile barbarico Tornado
Gran Cavaliere Barile barbarico Drago elettrico Fenice

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile barbarico Drago elettrico
Barile barbarico Tornado Drago elettrico
Barile barbarico Drago elettrico
Barile barbarico
Barile barbarico Gran Cavaliere
Tornado Drago elettrico
Tornado
Barile barbarico Tornado Drago elettrico
Tornado Drago elettrico
Goblin Tornado Drago elettrico
Barile barbarico Tornado Drago elettrico
Tornado Drago elettrico
Barile barbarico
Barile barbarico Drago elettrico
Barile barbarico
Barile barbarico Drago elettrico
Barile barbarico Drago elettrico Gran Cavaliere
Barile barbarico Tornado
Barile barbarico Drago elettrico Gran Cavaliere
Barile barbarico Tornado Drago elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Tornado
Tornado
Barile barbarico Drago elettrico
Tornado Barile barbarico Drago elettrico Gran Cavaliere
Barile barbarico Tornado Drago elettrico
Tornado Drago elettrico Gran Cavaliere
Barile barbarico Tornado
Tornado Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico
Gran Cavaliere
Barile barbarico Drago elettrico
Tornado Drago elettrico
Barile barbarico
Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico
Tornado
Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Tornado
Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Barile barbarico Tornado Gran Cavaliere
Drago elettrico Gran Cavaliere

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