Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante Capanna goblin Cucciolo di drago Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Macchina volante Capanna goblin Cucciolo di drago Principe nero Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Principe nero Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Macchina volante Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Principe nero Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Principe nero Minatore Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Principe nero Minatore
Palla di neve gigante
Macchina volante Domatore di cinghiali Capanna goblin Cucciolo di drago Minatore
Scarica
Macchina volante Capanna goblin Principe nero
Barile barbarico
Valchiria Capanna goblin Principe nero Arciere Magico
Il Tronco
Domatore di cinghiali Capanna goblin Principe nero
Terremoto
Domatore di cinghiali Capanna goblin
Frecce
Macchina volante Capanna goblin
Consegna Royale
Valchiria Macchina volante Domatore di cinghiali Capanna goblin Cucciolo di drago Principe nero Minatore Arciere Magico
Sfera infuocata
Macchina volante Domatore di cinghiali Capanna goblin Cucciolo di drago Arciere Magico
Veleno
Macchina volante Capanna goblin Arciere Magico
Fulmine
Valchiria Capanna goblin Cucciolo di drago Principe nero Arciere Magico
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Capanna goblin Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Cucciolo di drago Principe nero Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Cucciolo di drago Principe nero Minatore

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Minatore Valchiria Macchina volante Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Principe nero Arciere Magico Capanna goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Minatore Valchiria Macchina volante Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 1 22

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Domatore di cinghiali Macchina volante Capanna goblin Cucciolo di drago Principe nero Arciere Magico
Macchina volante
Valchiria Domatore di cinghiali Capanna goblin Cucciolo di drago Principe nero
Domatore di cinghiali
Valchiria Macchina volante Capanna goblin Cucciolo di drago Principe nero Arciere Magico
Capanna goblin
Valchiria Macchina volante Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Principe nero Minatore Arciere Magico
Cucciolo di drago
Valchiria Macchina volante Domatore di cinghiali Capanna goblin Principe nero Minatore
Principe nero
Valchiria Macchina volante Domatore di cinghiali Capanna goblin Cucciolo di drago Minatore Arciere Magico
Minatore
Capanna goblin Cucciolo di drago Principe nero Arciere Magico
Arciere Magico
Valchiria Domatore di cinghiali Capanna goblin Principe nero Minatore

Sinergie di difesa 0 11

Valchiria
Macchina volante Capanna goblin Cucciolo di drago Arciere Magico
Macchina volante
Valchiria Capanna goblin Cucciolo di drago Principe nero
Domatore di cinghiali
Capanna goblin
Valchiria Macchina volante Cucciolo di drago Principe nero
Cucciolo di drago
Valchiria Macchina volante Capanna goblin Principe nero
Principe nero
Macchina volante Capanna goblin Cucciolo di drago Arciere Magico
Minatore
Arciere Magico
Valchiria Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Macchina volante Capanna goblin Cucciolo di drago Arciere Magico
Valchiria Macchina volante Capanna goblin Principe nero
Capanna goblin Valchiria Principe nero
Capanna goblin Valchiria Principe nero
Valchiria Principe nero
Valchiria Macchina volante Cucciolo di drago Principe nero Arciere Magico
Macchina volante Capanna goblin Cucciolo di drago Arciere Magico
Valchiria Macchina volante Cucciolo di drago Arciere Magico
Capanna goblin
Valchiria Principe nero Minatore
Valchiria Macchina volante Capanna goblin Cucciolo di drago Principe nero Arciere Magico
Macchina volante Capanna goblin Cucciolo di drago Arciere Magico
Capanna goblin Valchiria Macchina volante Principe nero
Valchiria Capanna goblin Cucciolo di drago Principe nero Arciere Magico
Capanna goblin
Capanna goblin
Valchiria Capanna goblin Principe nero
Valchiria Macchina volante Capanna goblin Cucciolo di drago Principe nero Arciere Magico
Valchiria Cucciolo di drago Macchina volante Capanna goblin Principe nero Arciere Magico
Capanna goblin
Valchiria Principe nero Macchina volante Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Capanna goblin Principe nero
Valchiria Macchina volante Cucciolo di drago Minatore Arciere Magico
Valchiria Capanna goblin Principe nero
Valchiria Principe nero
Valchiria Capanna goblin Principe nero
Macchina volante Capanna goblin Cucciolo di drago Arciere Magico
Principe nero Valchiria Macchina volante Capanna goblin
Valchiria Principe nero
Valchiria Macchina volante Capanna goblin Cucciolo di drago Principe nero Arciere Magico
Capanna goblin
Valchiria Macchina volante Capanna goblin Principe nero
Valchiria Principe nero
Principe nero Valchiria
Valchiria Macchina volante Cucciolo di drago Arciere Magico
Capanna goblin Valchiria Macchina volante Cucciolo di drago Principe nero Arciere Magico
Valchiria Macchina volante Capanna goblin Cucciolo di drago Principe nero Arciere Magico
Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Valchiria Macchina volante Cucciolo di drago
Macchina volante Cucciolo di drago Minatore Arciere Magico
Macchina volante Capanna goblin Cucciolo di drago Minatore Arciere Magico
Valchiria Macchina volante Principe nero
Valchiria Cucciolo di drago Principe nero Arciere Magico
Macchina volante Cucciolo di drago Arciere Magico
Macchina volante Cucciolo di drago Arciere Magico
Macchina volante Cucciolo di drago Arciere Magico
Minatore Macchina volante
Minatore Valchiria Macchina volante Principe nero Arciere Magico
Macchina volante Cucciolo di drago Arciere Magico
Macchina volante Capanna goblin Cucciolo di drago Minatore Arciere Magico
Macchina volante Cucciolo di drago Arciere Magico
Macchina volante Capanna goblin Cucciolo di drago Arciere Magico
Macchina volante Capanna goblin Cucciolo di drago Arciere Magico
Arciere Magico Macchina volante Capanna goblin Cucciolo di drago
Macchina volante Cucciolo di drago Principe nero Arciere Magico
Valchiria Macchina volante Cucciolo di drago Minatore Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Macchina volante Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago Principe nero Arciere Magico
Minatore Macchina volante Cucciolo di drago Arciere Magico
Macchina volante Cucciolo di drago Minatore Arciere Magico
Minatore Cucciolo di drago Arciere Magico
Macchina volante Cucciolo di drago Arciere Magico
Macchina volante Capanna goblin
Minatore Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Macchina volante Capanna goblin Principe nero Arciere Magico
Macchina volante Cucciolo di drago Arciere Magico
Minatore Valchiria Macchina volante Cucciolo di drago Principe nero Arciere Magico
Macchina volante Cucciolo di drago Arciere Magico
Macchina volante Principe nero
Macchina volante Cucciolo di drago Arciere Magico
Macchina volante Arciere Magico
Macchina volante Cucciolo di drago Principe nero Minatore Arciere Magico

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