Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Strega Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Strega Mongolfiera Principe Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Principe Minatore Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Mongolfiera Principe Minatore Drago infernale
Palla di neve gigante
Sgherri Strega Mongolfiera Minatore Drago infernale
Scarica
Sgherri Strega Mongolfiera Principe Drago infernale
Barile barbarico
Strega
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Strega Principe
Terremoto
Strega
Frecce
Sgherri Strega
Consegna Royale
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Strega Mongolfiera Principe Minatore Drago infernale
Sfera infuocata
Sgherri Strega Mongolfiera Drago infernale
Veleno
Sgherri Strega Mongolfiera
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Strega Mongolfiera Principe Drago infernale
Razzo
Strega Mongolfiera Principe Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Principe Minatore Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Minatore Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Strega Mongolfiera Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Sgherri Minatore Mini P.E.K.K.A. Drago infernale

Sinergie d'attacco 5 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Minatore Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Principe Drago infernale
Mini P.E.K.K.A.
Sgherri Gran Cavaliere
Strega
Principe Minatore Gran Cavaliere
Mongolfiera
Minatore Sgherri Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Sgherri Strega Minatore
Minatore
Sgherri Mongolfiera Strega Principe Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Sgherri Minatore
Gran Cavaliere
Sgherri Principe Drago infernale Mini P.E.K.K.A. Strega Mongolfiera Minatore

Sinergie di difesa 0 7

Sgherri
Principe Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Strega
Strega
Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Mongolfiera
Principe
Sgherri Strega
Minatore
Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Strega Minatore Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Sgherri Strega Principe Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Strega Principe Gran Cavaliere Sgherri Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. Strega Principe Drago infernale Sgherri Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Sgherri Gran Cavaliere
Sgherri Drago infernale Strega
Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Strega Drago infernale Sgherri Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe Minatore Gran Cavaliere
Sgherri Strega Gran Cavaliere
Sgherri Drago infernale Strega
Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere Sgherri Strega
Gran Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A. Strega Principe
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Principe Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Principe Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A. Strega Principe
Gran Cavaliere Sgherri Strega Principe
Strega Sgherri Drago infernale Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Principe Drago infernale
Gran Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A. Strega Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Strega Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe Minatore Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A. Strega Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Strega Principe Drago infernale Gran Cavaliere
Sgherri Strega
Mini P.E.K.K.A. Principe Sgherri Strega
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe Drago infernale
Gran Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A. Strega Principe Drago infernale
Strega Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A. Strega Principe
Gran Cavaliere Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere Strega
Strega Gran Cavaliere
Strega Sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe Drago infernale
Sgherri Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Minatore
Minatore
Principe
Gran Cavaliere
Sgherri Strega
Strega
Minatore
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe
Minatore Principe
Minatore
Sgherri
Principe
Strega
Gran Cavaliere
Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Strega Minatore Gran Cavaliere
Sgherri Principe Gran Cavaliere
Principe
Strega Gran Cavaliere
Strega Drago infernale
Minatore Strega
Strega Principe Minatore Gran Cavaliere
Minatore
Strega
Sgherri Strega
Mini P.E.K.K.A.
Minatore Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Sgherri Strega Principe
Strega
Minatore Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Sgherri Strega
Strega
Strega Principe Minatore Gran Cavaliere
Principe Drago infernale
Gran Cavaliere

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