Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Buono
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cespuglio sospetto Estrattore di elisir Principessa Pescatore Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principessa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito della cura Principessa Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Pescatore
Palla di neve gigante
Sgherri Principessa Pescatore
Scarica
Sgherri Principessa Pescatore
Barile barbarico
Spirito della cura Principessa
Il Tronco
Spirito della cura Cespuglio sospetto Principessa Pescatore
Terremoto
Estrattore di elisir
Frecce
Sgherri Spirito della cura Cespuglio sospetto Principessa
Consegna Royale
Sgherri Spirito della cura Principessa Pescatore
Sfera infuocata
Sgherri Cespuglio sospetto Estrattore di elisir Principessa Pescatore
Veleno
Sgherri Cespuglio sospetto Estrattore di elisir Principessa Pescatore
Fulmine
Estrattore di elisir Pescatore
Razzo
Estrattore di elisir

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Principessa Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito della cura Cespuglio sospetto Estrattore di elisir Principessa Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Spirito della cura

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Cespuglio sospetto Sgherri Terremoto Principessa Pescatore Estrattore di elisir Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito della cura Cespuglio sospetto Sgherri Terremoto

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Gran Cavaliere Spirito della cura Pescatore
Spirito della cura
Sgherri Gran Cavaliere
Cespuglio sospetto
Terremoto
Gran Cavaliere
Estrattore di elisir
Principessa
Gran Cavaliere
Pescatore
Sgherri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Spirito della cura Terremoto Principessa Pescatore

Sinergie di difesa 0 6

Sgherri
Pescatore Gran Cavaliere
Spirito della cura
Cespuglio sospetto
Terremoto
Principessa Gran Cavaliere
Estrattore di elisir
Principessa
Terremoto Gran Cavaliere
Pescatore
Sgherri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Terremoto Principessa Pescatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Sgherri
Sgherri Pescatore Gran Cavaliere
Pescatore Gran Cavaliere Sgherri
Sgherri Pescatore Gran Cavaliere
Terremoto Principessa Gran Cavaliere
Sgherri Terremoto Gran Cavaliere
Sgherri Principessa
Terremoto Gran Cavaliere
Sgherri Principessa Pescatore
Pescatore Gran Cavaliere
Sgherri Terremoto Principessa Pescatore Gran Cavaliere
Sgherri Principessa
Gran Cavaliere Sgherri Terremoto
Gran Cavaliere Sgherri Terremoto Principessa
Gran Cavaliere
Pescatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sgherri Pescatore
Gran Cavaliere Sgherri Pescatore
Terremoto Sgherri Principessa Pescatore Gran Cavaliere
Pescatore
Gran Cavaliere Sgherri Terremoto Pescatore
Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Pescatore
Pescatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sgherri Pescatore
Gran Cavaliere Pescatore
Pescatore Gran Cavaliere
Sgherri Principessa
Sgherri
Gran Cavaliere Pescatore
Gran Cavaliere Sgherri
Gran Cavaliere Sgherri
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principessa Gran Cavaliere
Sgherri Pescatore
Sgherri Gran Cavaliere Terremoto Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Principessa
Principessa Pescatore
Terremoto
Terremoto
Terremoto Gran Cavaliere
Sgherri Principessa
Terremoto Principessa
Terremoto Principessa
Pescatore
Sgherri Pescatore
Terremoto Principessa Pescatore
Principessa
Terremoto Principessa Pescatore
Terremoto Sgherri Principessa Pescatore
Terremoto Principessa Pescatore
Terremoto Principessa
Terremoto Principessa Gran Cavaliere
Terremoto
Sgherri Pescatore
Terremoto Principessa Pescatore Gran Cavaliere
Terremoto Principessa Gran Cavaliere
Sgherri Terremoto Gran Cavaliere
Principessa
Pescatore
Terremoto
Terremoto Principessa Gran Cavaliere
Pescatore
Terremoto Principessa Pescatore
Principessa Pescatore Gran Cavaliere
Pescatore
Principessa
Sgherri
Terremoto Gran Cavaliere
Principessa
Gran Cavaliere
Terremoto Principessa
Terremoto Sgherri Principessa
Principessa
Principessa Gran Cavaliere
Terremoto Principessa
Gran Cavaliere
Sgherri Principessa
Principessa
Principessa Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pescatore

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